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Kaos 工作室關閉 THQ《烽火家園》移轉蒙特婁開發

作者: 小鴨 DUcK, 在 第一人稱射擊, 產業動態, 遊戲情報 15 六月 2011 · 4,042 次 點閱

montreal thq kaos studio desert combat 蒙特婁 homefront
研發過《烽火家園》(Homefront)、《決戰火線:能源危機》(Frontlines: Fuel of War),或是戰地秘境老骨頭們所熟知的《戰地風雲 1942》非商業模組《Desert Combat》開發團隊(當時名為 Trauma Studios)、位於紐約曼哈頓的 KAOS 工作室已經在今日已經證實遭母公司 THQ 關閉,往後《烽火家園》續作將移交給位於位於加拿大的 THQ 蒙特婁(Montreal)工作室繼續開發。

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KAOS 工作室的前身是打造《戰地風雲 1942》熱門免費模組《Desert Combat》的模組團隊 Trauma Studios,曾在 2004 年被《戰地風雲》的開發公司 DICE 買下、設立 DICE 紐約辦公室,而隨後 DICE 則被 EA 宣佈購併,並在隔年《戰地風雲 2》上市後宣佈紐約工作室關閉,直到 2006 年在 THQ 協助下成立了 KAOS 工作室,正式展開完整遊戲的開發。

2008 年上市的《決戰火線:能源危機》並未獲得很好的評價,甚至被許多玩家視為雷作、僅獲得了少數玩家的支持,但在多人連線中導入遙控載具的設定在後來也被許多遊戲發揚光大。而他們再接再厲的第二款作品《烽火家園》則在今年 3 月 15 日推出,加入了具爭議性、以北韓統治全世界為背景的單人劇情以及類似《決勝時刻:現代戰爭》節奏的多人連線模式,媒體評價方面仍維持約 70 分的平均分數。

根據官方發表的數字顯示、《烽火家園》是 THQ 有史以來預購量最高的作品(當然,也很有可能是因為 Steam 版有送《TF2》帽子)並在上市一個半月後跨平台總「出貨量」達到了 260 萬套(註:出貨量並不等於銷售量,請試想遊戲店家架上或盤商倉庫堆滿的庫存),但這仍然無法阻止工作室遭裁撤的命運。

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THQ 對此當時僅表示本次工作室關閉是基於「公司內部工作室的結構重組」,並未透露其它任何關於決定關閉該工作室的細節,但一般對於這個決定並不感到意外、早在今年一月 就已經有傳出 THQ 有意在《烽火家園》推出後將 Kaos 整併至 THQ 位於蒙特婁、去年底才剛成立的新工作室,在當地政府的稅率優惠下,THQ 預計五年內在此招募 400 人規模的研發團隊。

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在當地政府大力投資下,各家廠商紛紛在蒙特婁建立重要的研發基地

目前《烽火家園》系列的開發也已經轉移至 THQ 蒙特婁(Montreal)工作室進行,THQ 表示將協助關閉工作室的員工面試轉任 THQ 內部位於全球各地的單位的職缺、包含像是加拿大蒙特婁及多倫多(Toronto)工作室等研發單位,並仍會持續擴編包含美國德州奧斯汀、加拿大溫哥華的團隊。

在官方聲明中指出「THQ 將繼續延續公司策略、與業界優秀的人才合作打造公司豐富的遊戲品牌。蒙特婁工作室今後將接手《烽火家園》系列產品研發及創意管理工作,他們在《烽火家園》開發過程中就已經與 Kaos 密切合作」。

早在今年一月就已傳出 THQ 有意整併 Kaos 工作室到蒙特婁的計劃,當時 面對員工的質疑聲浪、Kaos 工作室的大頭 David Votypka 僅表示已將各種可能方案提交 THQ。但他和 THQ 核心工作室資深副總 Dave Davis 先後不約而同地表示「在紐約曼哈頓進行遊戲開發的成本的確高得嚇人」,這可能才是 THQ 本次關閉 Kaos 工作室的最主要原因。

THQ 近期大舉加速在加拿大設立全新遊戲研發工作室,包含挖角來自 Ubisoft 蒙特婁工作室《刺客教條》系列的創意總監 Patrice Desilets 領導成立 THQ 蒙特婁工作室、並自 Ubisoft 帶走多名重要人才,甚至還迫使 Ubisoft 向法院指控 THQ 不當競爭、並且申請對於 THQ 惡意挖角的禁令獲准。目前 THQ 蒙特婁工作室正以兩組開發團隊人馬進行 兩款新品牌原創作品的開發

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自 Ubisoft 跳槽到 THQ 並負責蒙特婁工作室的 Patrice Desilets

不只是 THQ,在當地政府的大力投資協助及租稅減免下,各大遊戲公司在蒙特婁幾乎都設有工作室,包含從最早 Ubisoft 於 1997 年在當地設立工作室以來,目前包含 EA、Ubisoft、THQ、Eidos Interactive、Gameloft、華納兄弟互動娛樂等遊戲公司皆在此設立研發單位,執行各式遊戲產品的開發。

而在 THQ 這波裁撤名單內,還包含了位於英國的 THQ Digital Warrington 工作室(舊名 Juice Games)、裁員人數達 45 人,該工作室發行過的作品包含《赤色戰線:戰場》(Red Faction Battlegrounds)以及本月初才剛於 PSN / XBLA 上市的下載版遊戲《Warhammer 40K: Kill Team》,THQ 表示兩家工作室員工皆已被告知、目前正在進行關閉工作室的相關後續事宜。

根據一名擔任關卡設計師的前 Kaos 員工表示,公司內許多人都已經找到新的工作,並透過 Twitter 表示:「我們都清楚知道這一天會到來,而當中許多開發成員都已經轉移到其它更大、更好的事物上」,或許也說明了願意配合公司政策自美國紐約轉移至加拿大蒙特婁工作(根據 Google Map 大神,兩地單趟車程需 6 小時以上)的員工仍只是少數。今年三月底 THQ 便已先針對 Kaos 裁員 17 人、當時消息指出工作室還留下約 70 名員工,而在本次工作室關閉後、當中有多少人會轉移至 THQ 蒙特婁繼續工作目前仍不得而知。

(消息來源:THQ shutters Homefront dev Kaos Studios and THQ Digital WarringtonTHQ closes Homefront dev Kaos, Digital WarringtonHomefront franchise to be co-developed by THQ Montreal: 'Manhattan is an incredibly expensive place'

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有股蛋蛋的哀傷....

感覺好像都是賣不好就...
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有股蛋蛋的哀傷....感覺好像都是賣不好就...

不過烽火家園也不是一款"叫好"不叫座的作品

"好"遊戲被埋沒感覺比較淡 :ph34r:
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聽說很雷阿
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終於又聽到一點消息了 :o
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http://store.steampowered.com/stats/

:blink:
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超雷 一路吐到結局
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個人覺得比較像蛋疼家園
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