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深入《戰地風雲 3》Blog #2 多人遊戲兵種設定初探

作者: 小貓®, 在 專題報導, 第一人稱射擊 08 七月 2011 · 14,034 次 點閱

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歡迎來到第二期的《戰地風雲》Blog,這一系列的 Blog 文章將會陪伴大家直到 10 月 25 日《戰地風雲3》正式發售的一刻!你將會在《戰地風雲》Blog 找到一切關於我們這一款有史以來最大型的射擊遊戲的資訊。這次將會由資深多人遊戲設計師 Alan Kertz 帶大家搶鮮看看多人遊戲中的兵種設定。

著重團隊合作的遊戲設定能夠成為《戰地風雲》系列中備受歡迎的遊戲元素,我們在 DICE 的每一位都感到非常高興。我們將會繼續在《戰地風雲3》中延續這一傳統,當然,我們會在這一基礎上引入新設定令遊戲體驗得以提升。在《戰地風雲3》中,我們正確保四大兵種(突擊兵、工兵、支援兵 及偵查兵)每一個都能在戰鬥中獨當一面。每一個兵種都有其獨特的能力,同時每一個兵種在戰埸上都是一股不可或缺的力量。

如果你是孤狼類型的玩家,每次踏進戰埸都只會想著以虐殺其他菜鳥玩家為樂,這是完全可以的 ─ 我們正確保每一個兵種在單兵作戰時都有一定的戰鬥力,讓你有機會以自己喜愛的方式遊玩。然而,我們正同時努力地調整每一個兵種與他們的獨有的團隊能力,讓小隊作戰能更有效率,讓玩家有更多的理由選擇以團體合作的遊戲方式進行遊戲。

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正如之前所說的,《戰地風雲3》的四大兵種為突擊兵工兵支援兵偵察兵。這四大兵種一如以往擁有玩家耳熟能詳的元素,但這次我們作出了一點小修改,為多人連線遊戲帶來新玩意。

突擊兵仍然是屬於在前戰衝鋒陷陣的兵種,考慮到戰埸上混亂的戰局,隊友們在前線屍橫遍野的情況,突擊兵將會擁有醫療能力。沒錯,過往只會在醫療兵上找到,包括醫療包及電撃器在內的醫療能力,將會整合到突撃兵身上。突擊兵在前線為其他倒地的戰友們進行急救很合常理,對不?沒錯!請緊記,你可以盡顯你的個人遊戲風格,自訂你的突撃兵裝備,選擇傾向醫療能力又或是純粹打槍的玩法,這完全由你決定。

工兵同樣會在《戰地風雲3》回歸,包括修理各種載具的能力。另外,工兵同時擅長擊毀敵方載具,工兵所裝備的 RPG 武器讓他能夠打擊一般無法以子彈擊毀的裝甲目標、甚至是敵方用作掩護的建築物。考慮到工兵的主武器是卡賓槍,得出的結論是工兵在多人遊戲中將會是一個面面俱圓的兵種,跑上來像擁有蝴蝶的高機動性,攻擊上來卻像蜜蜂蜇人一樣的痛。

支援兵會回到《戰地風雲3》的懷抱中,整合了使用輕機槍及施展火力壓制的能力,讓他成為非常重要的移動武器平台。「每次說到支援兵就不得不提及他手上擁有步兵最強大火力的輕機槍,」DICE 資深多人遊戲設計師 Alan Kertz 如此說著。「我們希望工兵這一個角色用起上來能夠跟衝鋒陷陣的突擊兵有分別。」

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▲兩項重要設定將令支援兵重新定位

這一點將帶我們到另外兩個《戰地風雲3》全新的設定,武器支架 與火力壓制。武器支架擁有非常實際的用途,特別是輕機槍,因為武器支架大大地增加輕機槍連續射撃時的穩定性。每一次你以卧倒的姿態瞄準,又或是站立\蹲下的時候你的正前方有適合放置支架的地方(比如說窗台),武器支架就會被展開。展開武器支架後將會大大地增加武器的準繩度與減低後坐力。你可以在不喪失準繩度的情況下,一口氣把彈匣中 200 發子彈打完而不用鬆開板機,這一切都得感謝武器支架。

火力壓制這一新的遊戲元素將會改變你的遊戲方式。每當你向非常接近敵人位置的地方射擊時,隨之而來的彈幕會造成敵方畫面模糊,讓他感到壓力、知道離開掩體是非常危險的舉動。同時,這亦會影響對方角色在遊戲中射擊的準繩度,如現實生活中戰術一樣,讓他對友方構成較少的威脅。還不夠嗎?施展火力壓制可以讓你得到團隊合作分數!

「利用武器支架的優勢進行以支援為主的射撃,這一點終於讓我們能夠把突擊兵 與支援兵這兩個兵種清楚地分開。因為拿著沉重的輕機槍會讓你喪失一定的機動性,」Kertz 解釋著說。「展開支架後,輕機槍成為非常強大的武器力量。壓制火力能阻止敵人的攻勢,支援兵機槍手能夠壓制敵軍步兵讓友軍步兵能包抄突擊。」

愛他、恨他,偵察兵在《戰地風雲3》將扮演遠程狙擊手,同時為友軍收集情報的角色。偵察兵的狙擊鏡讓他能夠清晰地觀察戰場上每一個角落,正如在《惡名昭彰2》中一樣,偵察兵非常適合擔當回報敵軍位置的角色,讓你的陣營中的每一位玩家都能看見被回報的敵方單位。「偵察兵過往只被看待為一位狙擊手,」Kertz 說。「我們希望改變這種觀念,所以我們為偵察兵加入了數項能增強團體合作性的道具,讓偵察兵能夠在團隊合作上發揮作用,即使他只是坐在滿佈狙擊手的山頭上。」我們將會在未來的 Blog 文章中談及這些玩具以及它們的用途。

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▲經「修正」的兵種圖片,用來做桌布也不錯(誤


雖然每一個兵種都有自己的預設裝備設定,但你仍然可以隨意自訂裝備內容,讓你可以打造出一套真正適合你遊戲風格的套裝。我們將會在往後的《戰地風雲》Blog 中繼續談及更多關於武器解鎖,遊戲延續性及自訂內容,所以 敬請期待™ 更多關於《戰地風雲3》的資訊!

請密切留意下星期的《戰地風雲》Blog #3。

(原文:Battleblog #2: With A Bit Of Class、翻譯:小貓)

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之前所謂的"fans art"圖片變成了官方公佈的
看來都是外洩吧
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我們為偵察兵加入了數項能增強團體合作性的道具


其中一個估計是laser designator用以取代BC2的tracer dart :unsure:
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我們為偵察兵加入了數項能增強團體合作性的道具,讓偵察兵能夠在團隊合作上發揮作用,即使他只是坐在滿佈狙擊手的山頭上


:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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工兵超強!
不管什麼都是一管火箭就搞定!!!
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純粹打槍的玩法

看來支援兵只要掃射就有分數ˇˇ
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大致上跟P4F一樣。
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到時候又一堆小P孩和一堆無腦工兵....
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這不是BF3嗎=?
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換回類似2142的的配置方法嗎 = =?
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到時候又一堆小P孩和一堆無腦工兵....



小P孩也要玩得起阿!
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到時候又一堆小P孩和一堆無腦工兵....

小P孩也要玩得起阿!



小P孩不會關心這種遊戲的
他們都灌點而已
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對於機槍終於可以射不用錢的感到雀躍不已(彈藥箱在支援兵身上吧?)
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對於機槍終於可以射不用錢的感到雀躍不已(彈藥箱在支援兵身上吧?)

哪時要錢了??
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輕機槍終於成了火力最強的單兵武器了
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