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深入《戰地風雲 3》Blog #3 全新社群系統帶動戰爭

作者: Ingramaus, 在 專題報導, 第一人稱射擊 21 七月 2011 · 4,109 次 點閱

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歡迎來到第三期的《戰地風雲》Blog,一系列的 Blog 文章將會陪伴大家直到 10 月 25 日《戰地風雲 3》正式發售的一刻!你將會在《戰地風雲》官方部落格 戰地秘境 中找到一切關於我們這一款有史以來最大型的射擊遊戲的資訊。這次將會由製作人 Fredrik Loving 帶大家搶鮮看看社群新元素。(還沒看過前兩期的請看 這裡這裡,戰地秘境及我們的編輯群都為各位獻上了中文翻譯版!)

多虧了獨一無二和擁有強大社群功能的 Battlelog,這回你將不會再孤軍作戰了。「我們想給予《戰地風雲 3》更多社群遊玩的經驗,而它將會由 Battlelog 所帶動。我們正在改變你溝通、遊玩、競爭和與友人分享的經驗,將遊戲內的經驗拓展到你的個人電腦,或是你在通勤時用上的手提裝置上、或是任何地方。」Fredrik 如此解釋,這正是 DICE 的目標。

有了 Battlelog,玩家能建立充滿朋友的網絡,與其他玩家溝通、或是與友人或敵人比較戰績。它將所有《戰地風雲》的社群元素都帶到同一處,讓你可以輕鬆組織行動、盡快進入遊戲。Battlelog 要多少錢?不用錢的,絕對免費!

附加圖片
全新的 Battlelog 帶動玩家互動,現在可以在下班前就約好對戰?

Battlelog 還包含 Battlefeed,它將會是你進入 Battlelog 的起始點。Battlefeed 是你進入 Battlelog 的主視窗,顯示著你社群網絡的當前動態、給予你即時資訊,讓你得知你的社群在《戰地風雲》世界的一舉一動。「這資訊回報會令人們更想遊玩。他們會看到友人晉升階級、得到新的獎項、或是解開之前用不到的酷槍,它會增加競爭性,你在《戰地風雲》的動態都會和友人分享。」Loving 如此地說。

你將會看到友人解開困難的成就和得到的獎勵。又或著是、你看到另一名友人在地圖 Operation Métro 的多人 Rush 遊戲並需要支援 – 你現在透過 Battlefeed 知道了,所以可以立刻加入、解救友人。如果有人剛在多人遊戲中得到你的狗牌,他們可以在此留言來「感謝」你。在這即時系統中你將會隨時隨地即時分享、留言,和按讚!

附加圖片
Battlelog 概念來自於《極速快感》系列的 Autolog,但功能更加強大!

《戰地風雲》遊戲非常具競爭性,有完善的玩家數據系統供玩家查閱是絕對合理的事情。因此,我們加入了完整的士兵晉升頁面,提供完善的數據資訊,包括你每發射出的子彈和在戰場上的每一行動。Loving 認為,「《戰地風雲》玩家喜歡追蹤他們的生涯戰績。現在我們給他們一切,再加上社群元素這一層面。」

你想知道你下一個解鎖和它的條件嗎?你想不想比較一下你和你的朋友的戰績?或是單單想知道你多人遊戲的數據?它們都在這兒,無時無刻。你每場遊玩的遊戲都會在此計算,所有的資訊都完整地顯示,還有更多你意想不到的數據!繼續留意我們 – 我們會在未來的《戰地風雲》Blog 為大家送上更多與 Battlelog 有關的資訊。

相關文章:(消息來源:Battleblog #3: With An Army By Your Side、翻譯:Ingramaus

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好有FB得感覺喔~~
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可能因為有這系統,EA才會說:STEAM什麼的都不用了
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haha~變社群網"戰"了
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