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《戰地風雲 3》目前仍無法在 Steam 上架 EA 表示遺憾

作者: 小鴨 DUcK, 在 專題報導, 遊戲情報, 第一人稱射擊 10 八月 2011 · 21,007 次 點閱

ea origin 戰地風雲3 steam valve
經過了雙方長達兩個月的拉扯與談判,EA 首度證實《戰地風雲 3》目前仍然將無法在 Steam 上推出,原因是受限於 Steam 對於更新檔及下載內容提供方式的相關條款限制。並再次強調先前立場,EA 將會針對從任何地方購買遊戲的玩家「自行」提供持續的支援服務,包含更新檔及優秀的「下載內容」,而 Steam 則不允許這樣的作法,同時 EA 也提出了他們與其它所有數位遊戲銷售合作夥伴合作皆非常愉快、並對於它們沒有限制 EA 與玩家直接連接的權益表達感謝。

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未來《戰地風雲 3》將採網頁啟動,並經由 EA 自動更新的方式進行遊戲


EA 並再次聲稱,《戰地風雲 3》現正已經可以透過 Origin 及全球超過 100 個數位遊戲平台購買,EA 提供了包含《戰地風雲 3》在內的所有遊戲提供給所有數位下載平台銷售,但「不幸的是」(Unfortunately)唯獨 Steam 採取了一套嚴格的服務條款限制遊戲開發團隊直接與玩家互動,無法由 EA「直接提供」更新檔及其它下載內容給玩家,並表示「其它任何數位遊戲銷售服務」都沒有做出這樣的限制。

文章最後 EA 仍然表示「我們希望制定一項協議,讓《戰地風雲 3》能在 Steam 上推出。但在此同時,玩家可以先透過 Origin 或超過 100 個 數位遊戲銷售管道 購買」,雙方皆不願退讓,EA 仍堅持必須要由 EA 直接提供玩家更新與下載內容、但這很明顯就與 Steam 上所有遊戲的銷售與服務模式有所衝突。

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EA 列出全球超過百家數位銷售合作業者,怪罪唯獨 Steam 無法配合 EA 的數位下載政策


事情演變至此,Valve 卻從未公開評論過此事,僅任由 EA 不斷對媒體、網站公告及官方論壇放話。而自《末日之戰 2》最先被 Steam 強制下架後,EA 也多次公開表示 這些都是 Steam 單方面的作為、下架並非 EA 的決策,並 隔空喊話企圖引導玩家施加強大壓力給 Steam,沒想到 Valve 仍然無動於衷不願妥協 EA 的不合理要求,後續並接連下架了才剛推出最新付費下載內容「Legacy」的《闇龍紀元 2》,我們相信來自 Steam 的下架行動還將會繼續擴大。

由於《末日之戰 2》及《闇龍紀元 2》兩款作品皆沒有在 Steam 上銷售額外付費下載內容、而是 EA 自己透過遊戲內介面及 BioWare 網站銷售,很有可能是企圖藉此避開 Steam 的平台銷售抽成,我們猜測下一款被下架的很有可能就是「熱區包」下載內容同樣也沒有在透過 Steam 銷售的《榮譽勳章 2010》。

《榮譽勳章 2010》近期對於 Steam 上所銷售的一般版「是否有贈送《戰地風雲 3》Beta 資格」一事在國外也有 非常激烈的爭論,由於 Steam 商品頁面上先前有特別註明加贈 Beta 提前試玩資格、但 EA 則宣稱僅有戰士特別版玩家會擁有該資格,目前雖然 Steam 已經拿掉了商品頁面上的相關描述、但雙方皆不承認錯誤,仍處於彼此互踢皮球的狀況,Steam 方面聲稱商品頁面資訊由 EA 提供、EA 則聲稱一直以來 Beta 提前體驗都僅限於戰士特別版。不過嘛,也就這麼 48 小時提前,好像是也沒什麼好爭的?

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EA 將遊戲無法在 Steam 上架的原因完全推給對方………自己卻不願配合對方銷售條件


事情發展至今雙方其實仍然沒有交集,對於銷售平台商而言,玩家透過他們的頻寬、他們的遊戲平台下載遊戲主程式與下載內容(通常包在主程式檔案內,需額外代碼解開使用),對於發行商抽成是相當合情合理的,在這兩個月過程中我們只看到了 EA 希望藉由「直接提供玩家更新檔」來企圖掩飾「直接銷售玩家付費下載內容」目標,博取玩家同情轉而施加壓力給 Steam,這招顯然並不管用,玩家依然強烈抨擊 EA 自 Steam 下架的決定、以及抱怨《戰地風雲 3》為何不在 Steam 上推出。

就 Alpha 版的經驗看來,這回的《戰地風雲 3》需要透過 Battlelog 網頁啟動遊戲,甚至整個主選單、伺服器搜尋器等功能皆建置在網站上,並透過瀏覽器 Plug-in 來自動更新遊戲及提供語音通訊、文字訊息功能,功能相當完善,EA 若是希望藉由本次《戰地風雲 3》機會強推自家 Origin 平台及重談與 Steam 的合作方式或抽成比例也是相當合理(相較於透過 Steam 或其它業者銷售,實際利潤一定較使用自家平台銷售來得低)。Origin 雖然持續在以緩慢的速度進步,但相較於已經成熟且仍不斷精進的 Steam 來說,仍顯得相當不足。

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EA 聲稱擁有其餘 100 個許多名不見經傳的數位銷售夥伴都願配合 EA 的數位銷售政策,但同時 Steam 也擁有將近 50 個全球主要遊戲發行商的合作,所有公司也都是基於 Steam 的規定透過 Steam 進行玩家的遊戲版本自動更新以及額外下載內容銷售


對 Steam 而言,EA 雖然掌握有許多年度大作及穩定的遊戲產量,但除了 EA 以外 Steam 還銷售包含 Ubisoft、2K、Activision、Capcom 等多家發行商遊戲,還有許多獨立製作開發商,若是 Steam 為了 EA 首開先例允許發行商自行提供玩家更新檔及下載內容,那後續各家廠商要求跟進後對於 Valve 更大的損失,故現階段 Steam 從容不迫的漸漸一款接著一款將遊戲下架,迫使對方投降同意妥協遵守 Steam 相關平台規定,畢竟縱使 EA 擁有全球超過百家數位銷售夥伴的力挺,但 Steam 仍然是全球最大的數位遊戲平台、在全球擁有超過三千萬名活躍玩家,在現今電腦遊戲數位銷售中佔有舉足輕重的地位。

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在遊戲上市後四天才在 Steam 上架的《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》,
未來《戰地風雲 3》是否也有可能在上市後 EA 妥協後才再登上 Steam 呢?


這場數位平台戰爭牽扯的是發行商與通路商關係、同時也是自家平台與外部銷售平台的拉扯,接下來案情還會如何發展、兩方之間最終誰會率先妥協都還不得而知,然而 EA 也並沒有把話說死、在最新聲明中挑明寫出仍希望 Steam 能同意與 EA 達成其它協議方案,至於 Steam 是否會維持一貫態度繼續強行下架更多產品讓 EA 跳腳,就讓我們繼續關注下去!

(消息來源:Battlefield @ TwitterBattlefield 3 and Digital Retailers

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因為“其它任何數位遊戲銷售服務”都沒有Steam這麼強大的自動更新功能吧 B)

話說若是照Steam的規範
Mass Effect系列該也要被下架才對呀
ME1的DLC是透過Origin銷售,而ME2則是BioWare Social Network
還有MoH2010的熱區包也是只能在Origin上買
(不過Steam上有還是有預留DLC購買連結:http://store.steampowered.com/dlc/47790/)
這幾套目前也都尚未被Steam下架

另外EA能把模擬市民3的DLC通通搬上Steam,但BF3卻又不能
真是搞不懂你呀EA…
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話說若是照Steam的規範
Mass Effect系列該也要被下架才對呀
ME1的DLC是透過Origin銷售,而ME2則是BioWare Social Network
還有MoH2010的熱區包也是只能在Origin上買
(不過Steam上有還是有預留DLC購買連結:http://store.steampowered.com/dlc/47790/)
這幾套目前也都尚未被Steam下架

目前我們也不清楚 Steam 方面實際的規範與限制是什麼,先前的作品可能有些是單一遊戲經過特別協議後達成的共識個案處理,但隨著 DLC 佔營收的比重越來越重,也可能 Steam 因此想要把 DLC 通通收回來賣、或是 EA 的要求越來越過火(包含更新檔及所有下載內容都要由 EA 直接提供)。

總之雙方目前針對未來的合作方式一直還沒有一個共事出來,在此之前 EA 大概就是繼續轉移焦點、Steam 大概就是繼續一套一套強制下架,直到有其中一方願意先妥協為止 wwwww
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大家都沒問題,就EA一個有問題

雖然商場上說問題在誰都不準
但我想還是錢或是平台資源交換的問題談不攏吧...
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其實我一直想不透EA堅持更新檔要由自己來負責的用意是什麼
這樣不是反倒增加了自家的成本嗎?
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說穿了還不是$$的問題....

EA代理的遊戲那麼多,如果每套都在Steam上給V社抽成

高興的哩.....
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只要可以順暢的遊戲
哪個平台對我來講都沒差

兩的平台都沒辦個好友的路過
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其實我一直想不透EA堅持更新檔要由自己來負責的用意是什麼這樣不是反倒增加了自家的成本嗎?

我個人推測這只是把下載內容也自己來負責綁定在一起講的說法,因為如果直接說「下載內容由 EA 負責」那就擺明了是說 EA 不想給 Steam 抽成,但照 EA 現在聲明內的「任何零售商可以販賣我們的遊戲,但我們會直接承擔提供玩家修正檔、更新、額外內容和其他服務的責任。」聽起來就很「正當」對吧?玩家很容易被唬得一愣一愣的,一般人完全不會想到抽成上的問題。

簡單來說 Steam 確實有可能也修改了平台相關政策,但 EA 卻也一直在打模糊仗企圖混淆玩家視聽,但他沒料到真的知道 Steam 好的玩家最喜歡的其實就是 Steam 的自動更新功能,所以 EA 根本完全抓錯了攻擊 Steam 的點了………
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因為STEAM每次都有破盤大特價所以我喜歡

相對的Origin破盤的機會就很少

所以我支持STEAM

如果哪天Origin沒事都搞個破盤特價我會考慮Origin版
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545...... :lol:
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不解,Steam之自動更新功能好在何處?
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其實我一直想不透EA堅持更新檔要由自己來負責的用意是什麼這樣不是反倒增加了自家的成本嗎?

再者,更新檔下載空間跟頻寬的成本,是遠低於遊戲平台的拆帳抽成的。對玩家而言玩 Steam 遊戲有完整的更新支援、有完整的社群好友連結,但對 EA 來說他只要能多吸引一個人回來買 Origin 版(透過大量的平台獨佔虛擬贈品、Beta 資格等)、他就能多賺回原本會被 Steam 抽走的利潤。

我們並不知道 Steam 本身的平台抽成是多少,但依照一般數位平台例如 iTune、Android Market 等等來看,這個抽成比例應該都是落在三成左右。而 EA 的 Origin 則是自家的平台、客戶端是 EA 自行製作的,只有在後端系統、金流、網站上使用 Digital River 這家公司的現有的系統,相較之下 EA 自己賣的利潤會高出很多。
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不解,Steam之自動更新功能好在何處?


簡單來說就不需要花時間還要額外去找更新檔下載、安裝

只要 STEAM 下載好就好了。

而且出錯的可能性非常低

(別跟我說 Origin 也做得到,這軟體的蠢事一件比一件還蠢...)
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  未滿18……網頁啟動,進得了網頁嘛!文章圖片
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其實我喜歡steam版的原因很簡單...自動更新 檔案簡單 基本上不向其他平台一樣 steam有自己的快取檔 重灌 換電腦 只要在硬碟裡放入快取檔或者是備份檔在另外台電腦上不用條任何東西就可以玩了 好steam不用嗎? 不過希望不要在像steam版的bf2...灌個模組pb就彈窗....到最後只好買實體版的
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大家都沒問題,就EA一個有問題雖然商場上說問題在誰都不準但我想還是錢或是平台資源交換的問題談不攏吧...

的確是這樣,商場上就是這樣,現在的問題是受害的反而只有玩家。

對 Steam 而言有這麼多發行商都其實真的也不差 EA 這幾套遊戲、對 EA 而言他有自家的 Origin 平台只要多送點好康大部分的玩家還是照樣買單………
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以後要從網頁登入遊戲0.O....?
EA賣鬧啊... :(
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以後要從網頁登入遊戲0.O....? EA賣鬧啊... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


這是趨勢,我想未來也會有更多遊戲投入這種方式來抑止盜版。
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直接從 Origin 啟動還蠻正常的,從網頁是怎樣.....,感覺 HERO 和 P4F 要這樣啟動已經有點麻煩了,畢竟每個人的瀏覽器配置都不太相同

不過給 Steam 多點壓力吧,或許 HL3 就會登場了(毆
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以後要從網頁登入遊戲0.O....? EA賣鬧啊... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

其實 Alpha 測試的結果覺得 Battlelog 是真的做得還不錯,想想以後可以先在網頁上跟好友邀約、配對好找到伺服器後再直接開遊戲,其實這個流程是還不錯的。
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以後要從網頁登入遊戲0.O....? EA賣鬧啊... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

其實 Alpha 測試的結果覺得 Battlelog 是真的做得還不錯,想想以後可以先在網頁上跟好友邀約、配對好找到伺服器後再直接開遊戲,其實這個流程是還不錯的。
不過由網頁啟動遊戲有個問題:
遊戲開啟了,但瀏覽器還沒關呀,會吃資源的 :ph34r:
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這樣很麻煩~要自己找更新檔呢~~
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不解,Steam之自動更新功能好在何處?

事實上你甚麼都不需要做

連上網,登入Steam

只要遊戲庫有遊戲需要更新

Steam會自動下載更新檔
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嗯,雖然爭論過程中EA採取的手法頗差勁
但老實說Steam方面我也不怎麼支持...
反正就兩家都想讓自己賺多一點
但一個亂放話,一個擺架子不吭聲的感覺
我覺得也不能全怪EA啦....
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不解,Steam之自動更新功能好在何處?

以前那種還得額外下載更新檔,一堆版本號搞得亂七八糟、還得按照順序先升級到哪版、安裝擴充包後再安裝哪版、然後最後再升到最新版的那些遊戲就不說了,Steam 不僅下載下來不用安裝就能玩、還能隨時永遠保持在最新版本,玩家根本可以完全把「更新」這檔事完全忘記。

即使光以遊戲本身有內建自動更新啟動器的《戰地風雲:惡名昭彰 2》來說,光是看秘境、巴哈、台灣官方社群就能知道遇到更新失敗的狀況並不少見,導致 EA 最後還得 自己放出手動更新檔 來幫助玩家更新………不覺得很愚蠢嗎?

然後像是若真的遇到遊戲檔案有缺少或是損壞的狀況,Steam 也可以直接重新比對你的檔案單獨補足壞掉或是消失的部份,而不用整款遊戲移除後重新下載或安裝一次。單純以「數位下載遊戲」這檔事來說,Origin 或其它那超過一百家業者確實都能做到「讓你下載數位版遊戲」,但只有 Steam 真正有從玩家的角度思考,提供對於玩家而言更方便的流程、更方便的介面與功能以及完整的服務,包含首創跨遊戲的遊戲內顯示介面、跨遊戲的好友社群功能,甚至現在還能讓你直接用 Steam 擷取遊戲畫面並自動上傳。

在高度參考 Steam 之下,現在的 Origin 當然也有越做越好了。但想當年 EA 剛進入數位下載市場時,EA Store 的數位版遊戲竟然還只有「兩年之內下載權利」?兩年內你得要自己用光碟或硬碟備份「安裝檔」,兩年過後你就不能再從 EA Store 下載該遊戲了,或是你還得另外花錢購買「延長下載時效」。打著節能減碳名號推廣數位下載、數位下載工具卻只是讓你「完整下載光碟片內容」,還要你自己再把檔案備份起來,沒錯,EA 當時就只是用如此低劣的數位下載平台來賺取更高的利潤。
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以後要從網頁登入遊戲0.O....? EA賣鬧啊... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

其實 Alpha 測試的結果覺得 Battlelog 是真的做得還不錯,想想以後可以先在網頁上跟好友邀約、配對好找到伺服器後再直接開遊戲,其實這個流程是還不錯的。
不過由網頁啟動遊戲有個問題:遊戲開啟了,但瀏覽器還沒關呀,會吃資源的 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


你都用WIN7 64BIT來跑BF3了 那個IE會吃你多少資源= =
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