根據來自愛爾蘭論壇 Boards.ie 的一篇討論文章,一名論壇站務成員 DeVore 宣稱獲邀參加的內部的測試活動,並且透露了一些令人期待的消息,以下是他利用這次難得機會從《戰地風雲 3》製作團隊所「擠」出來的小道消息。
「它看起來棒極了!如果能做出一款如同電影【黑鷹計畫】一樣精彩的遊戲、那大概也就是《戰地風雲 3》這樣了」,在體驗過後它給予了這樣的評語,並替各位帶回了一些第一手的消息:
若真的要由一名指揮官指揮高達 64 人的陣營………你,累了嗎?
(消息來源:I get to play Battlefield 3 tomorrow. What do you want to know?,小鴨編輯補充)
「它看起來棒極了!如果能做出一款如同電影【黑鷹計畫】一樣精彩的遊戲、那大概也就是《戰地風雲 3》這樣了」,在體驗過後它給予了這樣的評語,並替各位帶回了一些第一手的消息:
- 家用遊樂器平台部分、特別是 Xbox 360 仍然還有許多的硬體能力的問題,這些都仍在調整中
- 遊戲中將會有狙擊手
(這不用你講也知道),不過他並沒有看到實際操作的畫面 - 會有回血機制(自動回血),這目前已經廣泛使用在射擊遊戲
- 不會提供區網連線,所有對戰均須透過網際網路。可向其它合作廠商承租獨立伺服器,就像之前一樣
- 當詢問到有關指揮官模式的議題時,製作團隊不願透漏任何細節,不過一個看似頭頭的成員透露「128 人中只有兩個人(雙方陣營指揮官),對他們來說太累了!」。但筆者依然期待製作團隊能在多人連線中帶來一些新的戰略要素,畢竟看來有很多是製作團隊目前為止還不願透露的
- 製作團隊並沒有談到太多關於多人連線方面的細節,也沒有針對模組支援或是小隊機制做說明
《戰地風雲 2》的「Project Reality」模組就曾進行過 128P 的實驗
http://www.youtube.com/watch?v=H_FEbTO8udg
一年前 PS3 所推出的《MAG》就是以 256 人連線為號召………
若真的要由一名指揮官指揮高達 64 人的陣營………你,累了嗎?
(消息來源:I get to play Battlefield 3 tomorrow. What do you want to know?,小鴨編輯補充)
小聲...(雙方人馬各128人..)