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親自把玩最強大的遊戲引擎 《末日之戰 2》編輯器釋出

作者: afuliu, 在 第一人稱射擊 30 六月 2011 · 5,069 次 點閱

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在前天釋出《末日之戰 2》(Crysis 2)的 v1.9 更新和 DirectX 11 支援之後,Crytek 接著在今天釋出了《末日之戰 2》的模組開發工具包(Crysis 2 Mod SDK),內容包含最新的編輯器:CryENGINE 3 Sandbox Editor(Sandbox 3 Editor),讓玩家可以歡樂惡搞自行製作遊戲的地圖、模組或是自訂其他遊戲中的內容。

附加圖片

除了編輯器以外,工具包內也提供其他方便的資源和工具,像是教學範例,以及給 Maya 和 3ds Max 等軟體使用的外掛插件。

工具包完整內容:
  • Sanbox 編輯器,僅支援 64 位元作業系統
  • 範例(Example Assets)
  • Photoshop 的外掛插件(CryTiff)
  • Polybump 應用程式(Polybump Application)
  • 3ds Max、Maya 和 Motion Builder 的外掛插件,需手動安裝
同時,官方模組開發社群網站 CRYMOD 也在今天重新開放,玩家可以在這裡互相討論、分享自己的創作成果,或是下載工具、技術文件和其他資源。

《末日之戰 2》模組開發工具包下載位置:
(消息來源:MyCrysis - The Crysis 2 Editor is here

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能像SC2強大的地圖編輯器一樣做任何自己想做的嗎~?
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何不嘗試一下呢?
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還是不太會用...

但是感覺介面超棒
有Office的感覺...

話說BF3的編輯器也支援Win7啊(影片裡看到的)
但釋出的可能性就.....
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