五月一號,這無疑是《決勝時刻》系列新的轉淚點,由 Treyarch 領銜,動員超過三百人以及兩年時間開發,《決勝時刻:黑色行動》正統續作《決勝時刻:黑色行動 2》於近日公開了首部預告片,並透漏了有關單人以及多人模式的初步細節供玩家參考。
時間是近未來的 2025 年,中國大陸由於對稀土的出口限制,與美國產生了衝突,導致二次冷戰發生。同時,美國政府研發了眾多的近未來武器,科技以及軍事載具等「新玩具」,準備面對來自中國大陸在內的新威脅,但是,敵人「偷走」了他們的控制權,保衛國家的科技成了毀滅國家的凶器......
此時,Alex Mason 之子 David Mason 試圖追捕可能是此次事件的幕後黑手--Raoul Menendez,這個早在八零年代開始活動的恐怖份子首腦。在一次機遇下,遇見了被 CIA 軟禁,Alex Mason 過去的戰友「Frank Woods」--那個被 CIA 稱作「知道太多秘密」的男人。Woods 告訴 David 關於他父親當年如何對抗 Raoul Menendez,並將在這些破碎的記憶中解開整起事件的謎底。David 將承襲 Alex 的意志,在 Victor Reznov陰魂不散般的冥冥指引下,試圖阻止世界大戰的發生......
本次的《決勝時刻:黑色行動 2》將直接承襲《決勝時刻:黑色行動》的劇情,玩家將扮演David Mason 以及 Alex Mason 父子檔在八零年代與 2025 年間穿梭,藉由 Frank Woods 的口述,玩家將更能了解在八零年代間,黑色行動最後的結局將是如何?而在經由 Frank Woods 與 Alex Mason 的記憶之中,找尋有關 Raoul Menendez 這個男人的線索,並試圖阻止被敵人侵占的近未來威脅。
本次遊戲劇本請來曾擔任《蝙蝠俠:黑暗騎士》以及《蝙蝠俠:崛起》的編劇群之一的 David Goyer 來擔綱,估計將為玩家帶來刺激以及精采豐富的單人戰役。遊戲中玩家有機會操縱到架空的近未來載具,並使用近未來的武器對抗來襲的敵人,同時也將進入 Alex Mason 的記憶,再度感受《決勝時刻:黑色行動》的冷戰氛圍。同時根據消息透漏,本次《決勝時刻:黑色行動 2》將會使用新的動作捕捉系統,不再是前系列的兼用卡嘍。
本次單人模式中增加了一個名為「Strike Force」的全新模式。Strike Force 允許玩家在單機劇情中介入某橋段,並云許玩家主導一隻小隊來執行任務。任務的進行路線、指揮以及選擇將完全交由玩家決定,可說是近乎沙盤式的遊戲體驗。由於是內置在單人劇情裡的模式,玩家所作的選擇,以及任務進行的結局不同,將會影響到故事的發展與結局。
而前作《決勝時刻:黑色行動》的殭屍模式依舊會在本作與大家見面,並帶來更多殭屍,更多模式讓大家屠殭屍屠個夠。多人模式的背景將會設定在 2025 年,模式則是將承襲《決勝時刻:黑色行動》的多人基礎再強化,依 Treyarch 過去操刀多人的經驗,相信這次的《決勝時刻:黑色行動 2》應該能帶給玩家更平衡的多人體驗。
最後,遊戲將在今年的 11 月 13 號與大家見面,預定 E3 展將公布更多細節,究竟這首次踏入近未來科技的嘗試是否能為《決勝時刻》系列再建新里程碑呢?全球玩家等著看。
(來源:Let's Talk About the Future of Call of Duty,48 Things That You Should Know About Call of Duty: Black Ops II,VG247)
http://www.youtube.com/watch?v=P5Vb_7KPUlg
▲《決勝時刻:黑色行動 2》首支預告片
時間是近未來的 2025 年,中國大陸由於對稀土的出口限制,與美國產生了衝突,導致二次冷戰發生。同時,美國政府研發了眾多的近未來武器,科技以及軍事載具等「新玩具」,準備面對來自中國大陸在內的新威脅,但是,敵人「偷走」了他們的控制權,保衛國家的科技成了毀滅國家的凶器......
此時,Alex Mason 之子 David Mason 試圖追捕可能是此次事件的幕後黑手--Raoul Menendez,這個早在八零年代開始活動的恐怖份子首腦。在一次機遇下,遇見了被 CIA 軟禁,Alex Mason 過去的戰友「Frank Woods」--那個被 CIA 稱作「知道太多秘密」的男人。Woods 告訴 David 關於他父親當年如何對抗 Raoul Menendez,並將在這些破碎的記憶中解開整起事件的謎底。David 將承襲 Alex 的意志,在 Victor Reznov
本次的《決勝時刻:黑色行動 2》將直接承襲《決勝時刻:黑色行動》的劇情,玩家將扮演David Mason 以及 Alex Mason 父子檔在八零年代與 2025 年間穿梭,藉由 Frank Woods 的口述,玩家將更能了解在八零年代間,黑色行動最後的結局將是如何?而在經由 Frank Woods 與 Alex Mason 的記憶之中,找尋有關 Raoul Menendez 這個男人的線索,並試圖阻止被敵人侵占的近未來威脅。
本次遊戲劇本請來曾擔任《蝙蝠俠:黑暗騎士》以及《蝙蝠俠:崛起》的編劇群之一的 David Goyer 來擔綱,估計將為玩家帶來刺激以及精采豐富的單人戰役。遊戲中玩家有機會操縱到架空的近未來載具,並使用近未來的武器對抗來襲的敵人,同時也將進入 Alex Mason 的記憶,再度感受《決勝時刻:黑色行動》的冷戰氛圍。同時根據消息透漏,本次《決勝時刻:黑色行動 2》將會使用新的動作捕捉系統,不再是前系列的兼用卡嘍。
本次單人模式中增加了一個名為「Strike Force」的全新模式。Strike Force 允許玩家在單機劇情中介入某橋段,並云許玩家主導一隻小隊來執行任務。任務的進行路線、指揮以及選擇將完全交由玩家決定,可說是近乎沙盤式的遊戲體驗。由於是內置在單人劇情裡的模式,玩家所作的選擇,以及任務進行的結局不同,將會影響到故事的發展與結局。
而前作《決勝時刻:黑色行動》的殭屍模式依舊會在本作與大家見面,並帶來更多殭屍,更多模式讓大家屠殭屍屠個夠。多人模式的背景將會設定在 2025 年,模式則是將承襲《決勝時刻:黑色行動》的多人基礎再強化,依 Treyarch 過去操刀多人的經驗,相信這次的《決勝時刻:黑色行動 2》應該能帶給玩家更平衡的多人體驗。
最後,遊戲將在今年的 11 月 13 號與大家見面,預定 E3 展將公布更多細節,究竟這首次踏入近未來科技的嘗試是否能為《決勝時刻》系列再建新里程碑呢?全球玩家等著看。
(來源:Let's Talk About the Future of Call of Duty,48 Things That You Should Know About Call of Duty: Black Ops II,VG247)
事實上,這次的《決勝時刻:黑色行動 2》雖然早預料會有續作,但這次會設定在近未來這點的確讓筆者有些意外。這誇張到簡直快跳痛的設定讓我懷疑這倒底是不是 Treyarch 的原意,或者是,這樣的改變是為了迎戰接下來的《火線獵殺:未來戰士》以及《末日之戰 3》,抑或者是憑著《決勝時刻》這塊招牌來搶得近未來題材的市場,不過比起這些市場銷售上的策略,筆者擔心的卻是另一個點,Respawn Entertainment。
回到 2010 年前 IW 大老與 Activision 之間的衝突,事件過後他們率領大半人馬成立了 Respawn Entertainment,並表明了將與老東家 EA 合作推出近未來(科幻)題材的新遊戲,這讓人不禁懷疑《決勝時刻:黑色行動 2》題材的設定有點在宣誓「近未來題材這位置是我搶先的,你們再怎麼作也不可能比我好」意氣用事的意味,不管是不是這樣,這感覺真的讓人不太舒服。
但願是筆者我的胡思亂想。
總之,這代劇情以及單人遊戲筆者會再關注,關心此作的玩家也請多注意秘境的消息喔。