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《德軍總部:嶄新秩序》釋出新截圖 遊戲內容搶先看

作者: Rivet., 在 遊戲情報, 第一人稱射擊 29 五月 2013 · 3,899 次 點閱

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《德軍總部:嶄新秩序》釋出新截圖 遊戲內容搶先看   國外媒體 CVG(Computer and Video Games)為我們帶來《德軍總部:嶄新秩序(暫譯)》(Wolfenstein: The New Order) 的最新一手消息,包含實機遊戲影片預覽和遊戲機制的解釋;同時也釋出一批新的截圖讓玩家過過癮。

https://www.youtube.com/watch?v=1uPTp1va8uw
▲遊戲實機畫面搶先看


  在這個架空的背景設定中,納粹贏了二戰,在 1960 年代倫敦的街上看不到趕流行的人們和迷你裙,只有裝甲部隊、軍事檢查站和有著納粹符號的巨大機器人;主角 William "B.J." Blazkowicz 昏迷了 15 年,醒來卻發現整個世界陷入納粹的統治中。

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  資深遊戲設計師 Andreas Ojefors 提到:「從玩家在《德軍總部 3D》中殺死希特勒開始,這個遊戲系列就跟架空歷史脫不了關係;所以我們繼續延伸這個概念,將遊戲往未來發展,如果納粹贏得戰爭會是一個怎麼樣的世界?」

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  遊戲將會在動作和冒險之間做平衡,「兩者都相當重要,不論是動作還是冒險的部分;BJ 對抗整個納粹帝國,就好比聖經中大衛和歌利亞之間的戰鬥;我們除了緊湊動作場面外,同時也希望玩家能夠融入這個世界觀。」

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  遊戲機制相當類似經典的 id 射擊遊戲,有著快節奏而且殘酷的戰鬥;生命恢復是有限制的,只會恢復部分血量,所以玩家必須四處尋找醫療包和裝甲補給。誇飾的武器尺寸,感覺扎實有力,而敵人的 AI 單純且激進;這是一款有著現代遊戲質量的老派第一人稱射擊遊戲。

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  「我們嘗試將經典 FPS 中最好的設計與現代遊戲元素結合。我們發現老派射擊遊戲的某些機制有點過時,生命系統就是個絕佳的例子;遊戲中有生命和裝甲這類的資源讓玩家必須自己掌握,但我們也加入少量的回血機制,所以玩家有機會反擊求生,但尋找生命和裝甲補給依然是關鍵的遊戲要素。」

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  使用 id Tech 5 引擎的《德軍總部:嶄新秩序》在 CVG 的試玩中並沒有出現像《狂怒煉獄》一樣的材質浮現問題,不過他們是在高階電腦上進行遊戲的;遊戲將會在 PC、Xbox One 和 PS4 等次世代平台上釋出,當然本世代的 Xbox 360 和 PS3 也不會缺席。

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資料來源:
WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER HANDS-ON
Wolfenstein: The New Order Images

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