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進擊的機械巨人 《Titanfall》實機預告片 E3 正式亮相

作者: コロねこ, 在 遊戲情報, 第一人稱射擊, 動作遊戲 12 六月 2013 · 11,359 次 點閱

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進擊的機械巨人 《Titanfall》實機預告片 E3 正式亮相 由前《決勝時刻》系列製作團隊 Infinite Ward 重組 Respawn 工作室操刀,第一人稱多人動作射擊遊戲《Titanfall》,於近日 E3 的微軟發表會與 EA 發表會上公布了最新的預告片與實機影片。《Titanfall》採用修改版的 Source 引擎描繪出架空的科幻機械世界,並將重點聚焦在多人戰役合作與對戰為主,除了將在 Xbox One 次世代主機以及 PC 上登場外,Respawn 工作室表示將會挑選另外一組工作室將《Titanfall》廣大的遊戲內容帶到 Xbox 360 平台上。

http://www.youtube.com/watch?v=goe6IB1DLZU

▲《Titanfall》首部宣傳預告片


Respawn 工作室對於《Titanfall》具有相當大的野心,他們選擇用修改版的 Source 引擎而不是另開發新引擎,不外乎就是為了提供每秒六十張以上的順暢運行度,同時 Respawn 工作室也活用 Source 引擎具有高彈性開發的特性,將最核心的部分重新編寫,讓畫面表現在高流暢度的前提下不輸次世代應有的水準。此外遊戲須運用到大量的物理運算以及 AI 編程,因此將借重微軟 Xbox One 的雲端技術實現完整的《Titanfall》世界,不過《Titanfall》也同樣會在 PC 和 Xbox 360 上登場。

http://www.youtube.com/watch?v=z5sqPxbLmIU

▲《Titanfall》實機遊玩影片


《Titanfall》描繪出近未來的科幻機械生存大戰,並將單人才有的史詩體驗融入至多人之中,與您的好友一同協力合作,或是透過經典的對戰模式一決高下,從降落陸地,遊戲開始的那一刻起,您將會經歷一場令人震撼又富有樂趣的遊戲體驗。《Titanfall》為標準的大型多人連線對戰/合作遊戲,並支援獨立伺服器,給予玩家更有彈性的遊戲環境。

附加圖片

▲早在 E3 前揭露 Game Informer 下期雜誌封面將以《Titanfall》為主題


《Titanfall》帶來了富含動作要素的第一人稱射擊體驗,從基本的噴射裝置可讓玩家進行兩段跳、飛簷走壁等跑酷的動作,到跳上大型機械巨人「泰坦」,都能做出快跑、跳躍、翻滾等動作,打破以往駕駛機械人就是會有笨重感的迷思。「泰坦」能被人類操控,也能單獨行動,人類除了駕駛機械人對抗敵方機械人外,並能在機械人快報銷之際利用彈射裝置跳到機械人頭上給予致命重擊,其行雲流水的動作就像是觀賞動作影劇般那樣的刺激與爽快,實現真正全程快節奏、富動作性的遊戲體驗。

附加圖片

附加圖片

附加圖片


《Titanfall》預定將於 2014 年發售 PC、Xbox One 以及 Xbox 360 版本,更多細節將在日後公布,有興趣的玩家不訪可以追蹤 EA 官方網站或是 Respawn 工作室網站的相關訊息。

(消息來源:NeoGafTitanfall will have dedicated servers

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那個噴射裝置根本進擊的巨人無誤

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可惡 想買

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Source 引擎發展潛力無限大...

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進擊的機械人!!!!

進擊的Source引擎!!!!

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我只一直聽到這個阿~~

Avatar+Movie+Making+Of.jpg

Jack:This is our land!!!!

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第一部1:37那些機器巨人的弱點也是後頸XD

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1:25 全家便利商店

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1:25 全家便利商店

真的耶

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X...
又要花錢了....

好想玩!!!!!

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那個噴射裝置根本進擊的巨人無誤

最後的動作根本是 Attack on TitanXDDDDD

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壽司引擎果然還真的能再戰十年阿!!

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酷,果斷預購好了=.=.....

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看了新聞只有12VS12,果斷放棄0.0",我比較喜歡多人64VS64。

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在這樣下去其它引擎都沒辦法超越它了 = =

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