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前線新聞台



E3 2014 展前特報:第三方廠商篇

作者: コロねこ, 在 專題報導, 動作遊戲 09 六月 2014 · 5,131 次 點閱
E3 2014
Next-Gen Gaming is Coming.

前一篇廢話完第一方遊戲廠商,我們還是得把焦點聚集在跨平台的第三方廠商身上。去年開始的次世代,由於處在世代交替,大多廠商依舊選擇跨本世代(PS3/Xbox 360)與次世代,使得在初期畫面與遊戲表現上沒有令人感覺「真的到了次世代」。隨著第三方廠商漸漸摸熟次世代平台開發技術,而 Sony 與微軟將火力全開著重於遊戲上面之時,今年對第三方廠商與玩家而言,次世代才正要開始。

至今我們看到了一些令我們興奮的遊戲已於去年或今年初上陣,例如去年的次世代首發遊戲《戰地風雲 4》、《決勝時刻:魅影》,低調但實在的《刺客教條 4:黑旗》,重返老式射擊經典並有著磅礡劇情的《德軍總部:嶄新秩序》,已於北美與歐洲發售的《看門狗》,重製強化的《古墓奇兵》與《戰慄...


E3 2014 展前特報:第一方主機商篇

作者: コロねこ, 在 專題報導 07 六月 2014 · 4,822 次 點閱
E3 2014
E3 is Coming.

在去年的 E3,兩大家用主機商 Sony 與 Microsoft 公布了全新世代的家用主機 PS4 與 Xbox One 以及其首發遊戲陣容之後,今年位於洛杉磯的 E3 2014 展覽,焦點勢必將繼續聚集在第一方主機以及第一方/第三方遊戲發布上。

其中去年微軟在宣傳戰佔居下風之後,今年初以《神兵泰坦》一鳴驚人之勢稍稍晚回 Xbox One 的地位,今年除了 GDC 上宣布新一代 Direct X 技術支援 Xbox One 以及繼續雲端有角三倍速發夢,今年 E3 更是磨刀霍霍,預告將公布多項本家獨佔大作,準備一報去年的一箭之仇。儘管今年初遇到自家工作室多數人才出走的頹勢,Sony 今年同樣不太好惹,除了今年初公佈的 Project Morpheus 宣示將與...


《生化奇兵:無限》評測 優越卻有缺憾

作者: コロねこ, 在 專題報導, 第一人稱射擊, 動作遊戲 10 十一月 2013 · 9,841 次 點閱
《生化奇兵:無限》 和 3 個…
我們都知道 Irrational Games 的遊戲能給予玩家,從故事、美術設計到遊戲性,最完美、最令人嘆為觀止的遊戲體驗。從老玩家讚不絕口的《System Shock 2》、《S.W.A.T 4》,到近年來最膾炙人口的《生化奇兵》一代,Ken Levine 所領軍的製作團隊,總是能讓玩家驚呼連連、讚不絕口。

事隔《生化奇兵》發售後六年之久,Irrational Games 繼續埋頭鑽研,為玩家準備另一段有別於往的全新旅程,繼上一次讓玩家在海底城[s]左擁 Little Sister,右與 Big Daddy 基情相視, 重現融合 60 年代城市之社會黑暗面。玩夠了海底城,這次 Ken Levine 很乾脆的把玩家從海底拉到天空上,[s]嫌小蘿莉長得太驚悚, 不如就在天空之城來個拯救小女孩的冒險...


秘境特派! 2013 年澳洲 EB Games 電玩展特長報導

作者: Ingramaus, 在 專題報導 13 十月 2013 · 12,435 次 點閱
EBX, Call of Duty: Ghosts 和 5 個…
秘境特派! 2013 年澳洲 EB Games 電玩展特長報導 作者:Arthur.S
編輯:Ingramaus

編輯導讀:
秘境會員 Arthur.S 身處澳大利亞雪梨市,前往一年一度國內最大型的電玩展 EB Games Expo,為大家帶來國外電玩展的第一身體驗。他參與其中兩天的活動,為大家講解電玩展背景和購票過程、分享與眾多 Cosplayer 的接觸,和成為人質的經驗(?)。他的行程包括現場試玩即將推出的大作《決勝時刻:魅影》、《戰地風雲 4》,和最重要地試玩獲得大量玩家注意、由曾經設計《決勝時刻》系列的團隊成員所創造的全新遊戲《神兵泰坦》。除此之外,作者也親身目擊《戰車世界》澳洲國內決賽對戰和世界賽代表誕生的一刻,還有眾多各式各樣、從次世代遊戲到元老級主機的小報導。超過 8000 字的篇幅將會讓你燃點對年尾眾多大作的熱情!

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《俠盜獵車手 5》遊戲預覽:動作遊戲王者降臨?

作者: コロねこ, 在 專題報導, 動作遊戲 12 九月 2013 · 10,485 次 點閱
《俠盜獵車手 5》 和 6 個…
《俠盜獵車手 5》遊戲預覽:動作遊戲王者降臨? 若您是電玩遊戲愛好者,多少都會聽過《俠盜獵車手》這個響噹噹的名字。從一、二代以少見的街頭火拼為主題,呈現極度開放的自由遊戲世界;而後的三代正式 3D 化,以紐約市為基礎的「自由城」再度重新定義動作遊戲新標竿;後續推出的外傳「罪惡都市」與蔚為傳奇的「聖安地列斯」,將《俠盜獵車手》這個品牌正式推向遊戲界最高峰;到距今五年前轟動一時的《俠盜獵車手 4》以高畫質表現、細膩的動作演出與線上機制,回歸以 Rage 引擎打造的「自由城」再度風靡全球。

經過了五年間,Rockstar Games 陸續推出《俠盜獵車手 4:失落與詛咒》《俠盜獵車手 4:酷男之歌》進一步擴大新自由城的世界觀;《碧血狂沙》導入一度為 Rockstar 遊戲史上最大開放式世界,並帶來劇情以外諸如狩獵、卡遊等支線小任務樂趣;《黑色洛城》藉由全新...


惡搞至上爽快無限 《極地戰嚎 3:血龍》試玩報告

作者: コロねこ, 在 專題報導, 第一人稱射擊, 動作遊戲 01 五月 2013 · 8,338 次 點閱
《極地戰嚎 3:血龍》 和 5 個…
惡搞至上爽快無限 《極地戰嚎 3:血龍》試玩報告 於去年推出的《極地戰嚎 3》絕對堪稱是 2012 年最令人為之一亮的射擊遊戲,超高自由的遊戲世界、多變的玩法、曲折離奇的劇情、美麗的熱帶小島以及豐富的多人模式,直到現在依舊令玩家為之津津樂道,絕對是許多玩家心目中第一人稱射擊的 GOTY。現在,隔了近半年,以同樣《極地戰嚎 3》的引擎與系統為基礎,延伸出來的獨立遊戲《極地戰嚎 3:血龍》將讓玩家回到 80 年代的 VHS 影帶風,並體會此風格描寫下的近未來世界。


《極地戰嚎 3:血龍》上市預告片(中文字幕)

此次戰地秘境提前取得《極地戰嚎 3:血龍》的媒體評測完整版本,並準備了一些初步心得要與大家來一同分享,也提供對於此作有興趣的玩家一點參考吧!

  

時...


經典即時戰略重出江湖 《世紀帝國 2 HD 強化版》試玩報告

作者: コロねこ, 在 專題報導 05 四月 2013 · 20,326 次 點閱
《世紀帝國 2 hd 強化版》 和 7 個…
經典即時戰略重出江湖 《世紀帝國 2 HD 強化版》試玩報告 您就算不是電玩狂人,也一定聽過《世紀帝國》這個經典的老牌即時戰略遊戲,由 Ensemble 製作,於 1997 年推出的《世紀帝國》在當時開創了即時戰略遊戲的新玩法:玩家在一張隨機不同地形的大地圖上,由玩家控制十二個文明中的其中一個文明,透過收集有限的資源、建造屬於自己國家的建築物、研發科技以及訓練士兵來壯大自己的國家,並與敵對國家對抗取得勝利,而勝利的方式可以透過完全擊潰敵方的國家、收集所有的遺跡或早對手一步,搶先建造世界奇觀等取得。

  
▲以希臘,羅馬,兩河與東亞四大古文明為主題的《世紀帝國》甫推出便受到各方好評

當時《世紀帝國》也是少數具有最多八人多人對戰的即時戰略遊戲,雖然在當時的網路環境來說連線效果不盡理想,不過對於當時的玩家來說,能在線上與朋友展開一場場的國土防衛戰,是何其刺激的事情...


以膽識迎戰危機 《戰爭機器:審判》遊戲評測

作者: コロねこ, 在 專題報導, 動作遊戲 19 三月 2013 · 6,962 次 點閱
《戰爭機器:審判》 和 3 個…
以膽識迎戰危機 《戰爭機器:審判》遊戲評測 自 2006 年第一代《戰爭機器》推出以來,Epic Games 將 Unreal Engine 3 藉由此系列發揚光大,同時也開創第三人稱射擊遊戲的全新視野:取消了跳躍,取而代之的是掩體射擊、單顆按鈕就能做出戰術移動、夠暴力夠帥氣的近身戰,另外在加上全新原創的故事元素,馬可斯等這些捍衛人類最後陣線的戰士,為了錫拉星的未來與獸族生死交戰的壯烈故事......使得《戰爭機器》這一系列成為了在 XBOX360 上最具指標性的遊戲之一。

在壯烈的三部曲戰役結束之後,Epic Games 回應廣大《戰爭機器》粉絲的要求,推出以《戰爭機器》三部曲中具有人氣的工程師,也就是人稱「嘴砲德」的 A 小隊(在《戰爭機器:審判》裡是 K 小隊隊長)隊長戴蒙.巴德擔綱主角,演出時間點在《戰爭機器》一代前,也就是事變日亥弗灣之...


體驗狙擊快感 《狙擊之王:幽靈戰士 2》遊戲評測

作者: コロねこ, 在 專題報導, 第一人稱射擊 16 三月 2013 · 35,543 次 點閱
sniper : ghost warrior 2 和 1 個…
體驗狙擊快感 《狙擊之王:幽靈戰士 2》遊戲評測 2010 年,City Interactive 推出了一款以 Chrome Engine 4 製作,扮演一位狙擊手為主題的第一人稱射擊遊戲《狙擊之王:幽靈戰士 》,由於差勁的優化,不良的遊戲設計加上不怎麼出色的畫面,《狙擊之王:幽靈戰士》上市時飽受媒體以及玩家一致砲轟,這款有著狙擊手外衣的「超級地雷」在當時炸傷了許多無辜只想一嘗狙擊手快感的玩家。事隔近三年,City Interactive 痛定思痛,收集了各方面玩家的意見,並捨棄了自家的 Chrome Engine 4,改採現今最頂尖的 CryEngine 3 來製作《狙擊之王:幽靈戰士》續作,宣稱更進步的遊戲系統、更專業的資料考察、更頂尖的畫面以及物理......這些都無所謂,重點是,經過了近三年的開發,這款《狙擊之王:幽靈戰士 2》能夠讓 City...


《惡靈古堡 6》PC 版獨佔《惡靈勢力 2》內容 4 月 5 號免費釋出

作者: Rivet., 在 專題報導, 遊戲情報, 動作遊戲 16 三月 2013 · 16,919 次 點閱
resident evil, biohazard 和 10 個…
《惡靈古堡 6》PC 版獨佔《惡靈勢力 2》內容 4 月 5 號免費釋出   CAPCOM 宣布與 Valve 合作,將於近期即將推出的《惡靈古堡 6》(Biohazard 6 / Resident Evil 6) PC 版本中加入獨家內容。玩家將能在傭兵模式(Mercenaries Mode)中使用《惡靈勢力 2》的角色來進行遊戲,而在《惡靈勢力》系列登場的特殊感染者 Witch 和 Mini Tank 也會出現在遊戲中。     ▲《惡靈古堡 6》製作人小林裕幸訪談    以下內容為訪談摘錄翻譯:  Q.   這個計畫是怎樣來的?  A.   我們與 Valve 洽談關於《惡靈古堡 6》在 Steam 上釋出的相關事宜,而他們的《惡靈勢力》系列是絕佳的殭屍遊戲作品。因此我們在思考,如果能把...






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