Next-Gen Gaming is Coming.
前一篇廢話完第一方遊戲廠商,我們還是得把焦點聚集在跨平台的第三方廠商身上。去年開始的次世代,由於處在世代交替,大多廠商依舊選擇跨本世代(PS3/Xbox 360)與次世代,使得在初期畫面與遊戲表現上沒有令人感覺「真的到了次世代」。隨著第三方廠商漸漸摸熟次世代平台開發技術,而 Sony 與微軟將火力全開著重於遊戲上面之時,今年對第三方廠商與玩家而言,次世代才正要開始。
至今我們看到了一些令我們興奮的遊戲已於去年或今年初上陣,例如去年的次世代首發遊戲《戰地風雲 4》、《決勝時刻:魅影》,低調但實在的《刺客教條 4:黑旗》,重返老式射擊經典並有著磅礡劇情的《德軍總部:嶄新秩序》,已於北美與歐洲發售的《看門狗》,重製強化的《古墓奇兵》與《戰慄...
前一篇廢話完第一方遊戲廠商,我們還是得把焦點聚集在跨平台的第三方廠商身上。去年開始的次世代,由於處在世代交替,大多廠商依舊選擇跨本世代(PS3/Xbox 360)與次世代,使得在初期畫面與遊戲表現上沒有令人感覺「真的到了次世代」。隨著第三方廠商漸漸摸熟次世代平台開發技術,而 Sony 與微軟將火力全開著重於遊戲上面之時,今年對第三方廠商與玩家而言,次世代才正要開始。
至今我們看到了一些令我們興奮的遊戲已於去年或今年初上陣,例如去年的次世代首發遊戲《戰地風雲 4》、《決勝時刻:魅影》,低調但實在的《刺客教條 4:黑旗》,重返老式射擊經典並有著磅礡劇情的《德軍總部:嶄新秩序》,已於北美與歐洲發售的《看門狗》,重製強化的《古墓奇兵》與《戰慄...