DICE 引以為傲的在《戰地風雲 3》中正式向大家帶來 Frostbite 2 引擎,隨著《戰地風雲:惡名昭彰》、《戰地風雲:惡名昭彰 2》的逐步進化,DICE 在環境破壞上已經掌握得相當有心得了,本次在 Frostbite 2 引擎中更將挑戰大規模戰場及都會區的全面破壞。
Game Informer 影音專訪這次訪問到了 DICE 總經理 Karl-Magnus Troedsson,強調他們投注了相當多的時間在引擎的改良上,而不像競(決)爭(勝)對(時)手(刻)般「使用同樣的引擎每年去製作另一種版本或模式的遊戲」。
影片後半段則繼續訪問到了藝術總監 Gustav Tilleby,想知道 Frostbite 引擎一路如何發展到《戰地風雲 3》的境界?DICE 又想在《戰地風雲 3》中呈現怎樣的破壞程度?還是 Frostbite 2 引擎會不會像 CryENGINE 及 Unreal Engine 一樣走上商業授權之路?
趕緊來看這段由戰地秘境字幕組獻上的中文訪談影片,再次特別感謝 Ingramaus 的辛苦的英聽與翻譯作業、還有小望的字幕上稿後製處理,接下來我們還有人物動畫篇、光影篇訪談影音中文字幕版將陸續帶給各位!
(消息來源:The Technology Behind Battlefield 3;翻譯:Ingramaus;字幕:小望)
Game Informer 獨家直擊位於瑞典斯德哥爾摩的 DICE 工作室
Game Informer 影音專訪這次訪問到了 DICE 總經理 Karl-Magnus Troedsson,強調他們投注了相當多的時間在引擎的改良上,而不像競
http://www.youtube.com/watch?v=DpYimA-yQN8
影片後半段則繼續訪問到了藝術總監 Gustav Tilleby,想知道 Frostbite 引擎一路如何發展到《戰地風雲 3》的境界?DICE 又想在《戰地風雲 3》中呈現怎樣的破壞程度?還是 Frostbite 2 引擎會不會像 CryENGINE 及 Unreal Engine 一樣走上商業授權之路?
趕緊來看這段由戰地秘境字幕組獻上的中文訪談影片,再次特別感謝 Ingramaus 的辛苦的英聽與翻譯作業、還有小望的字幕上稿後製處理,接下來我們還有人物動畫篇、光影篇訪談影音中文字幕版將陸續帶給各位!
(消息來源:The Technology Behind Battlefield 3;翻譯:Ingramaus;字幕:小望)