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《末日之戰 2》v1.3 更新下週發佈 編輯器今夏釋出

作者: 小鴨 DUcK, 在 第一人稱射擊, 遊戲情報 23 四月 2011 · 5,464 次 點閱

crysis 2 mod 末日之戰2 patch editor
《末日之戰 2》推出屆滿一個月,Crytek 宣佈 v1.3 更新檔將於下週發佈,並於官方論壇宣佈本次更新預計修正及增加的項目,本清單仍未是 v1.3 更新完整內容,在正式釋出前可能仍會再加入其它更新修正項目。同時 Crytek 也感謝玩家的耐心,並期待聽取來自玩家對於更新的建議。

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《末日之戰 2》上市初期零零星星的小問題多已獲得初步解決


以下是目前公佈的 v1.3 版預計更新內容:

  • 投票剔除玩家功能
  • 增加保留位系統供伺服器管理員使用
  • 更進一步的反作弊強化
  • 任務若在禁止進入區域內結束將不視為任務完成
  • 修正奈米模組在某些情況下無法升級之狀況
  • 修正某些情況下登入多人連線時會出現的「無法連線至 Gamespy」錯誤訊息的問題
  • 修正在多人連線升級後卻在回合結束前跳出遊戲而無法獲得解開項目獎勵的狀況
  • 修正武器縮放不協調的問題
  • 等級達到 50 級後將有奈米生化裝重置選項
  • 修正多人連線時中途離場的戰績紀錄
  • 數種武器漏洞修正
  • 修正自動瞄準(遊樂器版)、隱匿暗殺及抓取功能對 AI 無效的罕見狀況
  • 減少遊戲音效對於記憶體的佔用
  • 調整某些顯示卡上全螢幕效果最佳化
  • 調整某些顯示卡上 SSAO(螢幕空間環境光遮蔽)效果最佳化

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CryMOD 網站目前暫時關閉改版


此外,Crytek 的執行長 Cevat Yerli 也在 CryMOD 網站上對於模組社群發表公開信,感謝模組社群從以前到現在的支持,並且很榮幸的宣佈很快大家就能繼續修改最強大的遊戲引擎,運用 CryENGINE 的編輯器打造各式模組及內容。

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CryENGINE 目前應用範圍就包含了非遊戲的軍事模擬軟體(更多其它應用

首先確認了許多人所關心的《末日之戰 2》編輯器將會於今年暑假推出,將允許玩家製作《末日之戰 2》新地圖、物件及更自訂內容;若你的團隊需要更高的開發自由度,Crytek 也將提供另一個選擇、免費的 CryENGINE SDK(Software Development Kit)軟體開發套件,提供 CryENGINE 3 最新、最強大的引擎工具給模組團隊或遊戲開發者使用,當然,若開發者希望將遊戲商業化、仍必須要取得引擎的授權。

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《末日之戰 1》遊戲當中附贈的 Sandbox,以簡單的視覺化界面激發了許多玩家對於改遊戲的興趣

CryENGINE 3 SDK 甚至將支援 C++ 程式碼的編輯,以及《末日之戰 2》的內容產生器、光影程式碼、遊戲範例程式碼,另外也有許多腳本範例、全新強化的視覺化編輯系統及一整堆的優秀的範本,將可讓遊戲開發團隊打造一個完整的遊戲,並且強調未來將免費開放給所有人的 SDK 套件強大程度,將和 Crytek 內部用來開發《末日之戰 2》、以及授權給其它遊戲公司開發的引擎完全相同,任何人皆可以免費取得非商業授權並且使用這些開發工具。

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CryENGINE 3 支援 PC、Xbox 360、PS3 三平台同步開發,對遊戲開發者應該也是一大福音


「免費、創造、做一個開發者!」(Be Free, Be Creative, Be the Developer),Crytek 除了鼓勵更多優秀的模組或遊戲作品開發外,同時也是為自家引擎做宣傳。專門介紹該遊戲引擎的 MyCryENGINE 網站就記載了目前該引擎在遊戲、非娛樂性遊戲(Serious Game,例如軍事模擬系統)、教育及電影上的應用,和另一大勢力 Unreal Engine 較勁意味濃厚,最終受惠的當然還是許多對於遊戲開發有興趣的朋友以及所有享受遊戲的玩家。

目前 CryMOD 網站也已經暫時下線更新、少量內容的精簡版新站預計將在 4 月 29 日改版上線。

(消息來源:Crysis 2 PC PatchCrytek's Official Modding PortalCryENGINE 詳細功能中譯版

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期待中... :lol:
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「等級達到 50 級後將有奈米生化裝重置選項」

這根本就COD嘛 :blink:
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DX11預定時程呢(丟筆

話說,
這麼強大的引擎也走上非商業就免費..........
太偉大啦XD
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很想重置換比較帥的勳章,順便解新挑戰

但是不想離手高斯狙擊槍(´・ω・`)

"修正多人連線時中途離場的戰績紀錄" (大心~~
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重回一代超大地圖加載具?!

喔喔喔喔喔喔 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
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Crytek真的是佛心來著啊!!!!

這麼強大的引擎免費使用耶!!!!



我只想玩那軍事模擬軟體
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MOD大好~
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