還記得 DICE 曾提到過 Frostbite 引擎將可能提供給 EA 其它團隊共享嗎?DICE 在本次的《戰地風雲 3》內也將使用到 EA SPORTS 的人物動畫技術,而 DICE 所精心打造的 Frostbite 2 引擎,也已經確定將使用在同樣預計於今年 11 月推出的《極速快感》新作《亡命天涯》上!
預計於 11 月 15 日推出的《極速快感:亡命天涯》,將引領車手從美國舊金山一路狂飆到紐約,逍遙法外賭命狂飆、參與高賭注的非法地下賽車活動,不只是尾隨身後的模糊殘影,還有許多精彩可期的遊戲內容,參加比賽不過是你展開跨界之旅的開端,你將狂飆穿越都會中心,高速衝下冰山隘口,以破表速度橫行狹窄山道,這一切都將使用 Frostbite 2 引擎打造!
快速量產 協力打造。
其實在早年 DICE 踏入《戰地風雲》這個坑 之前,就曾有製作多款競速類型遊戲的豐富經驗,包含《瘋狂城市賽車 3》(Midtown Madness 3)、《S40 Racing》、《Motorhead》、《STCC 瑞典房車錦標賽》、《Rally Masters》、《雲絲頓熱力賽車》(NASCAR Heat),在加入 EA 體系後便持續發揮所長協助《極速快感》系列,或許哪天出現由 DICE 打造的《極速快感》系列也不意外吧?
除了 Frostbite 2 引擎將使用在《極速快感:亡命天涯》之外,上月 Game Informer 雜誌也已 披露,由同樣是 EA 旗下 BioWare 工作室即將推出的《質量效應 3》,為追求更逼真的槍枝和爆破音效、也將借重 DICE 一流的音效團隊來協助開發。
報導指出,根據團隊人才招募資料顯示,目前由 EALA《榮譽勳章》Danger Close 團隊開發中的未公開 FPS 遊戲新作同樣也將使用 Frostbite 2 引擎,一般普遍猜測將會是《榮譽勳章》續作。
EA:「DICE 超好用的,這家公司真是買對了………」(設計對白)
(消息來源:《極速快感:亡命天涯》將為玩家帶來賭命狂飆的飛速快感)
預計於 11 月 15 日推出的《極速快感:亡命天涯》,將引領車手從美國舊金山一路狂飆到紐約,逍遙法外賭命狂飆、參與高賭注的非法地下賽車活動,不只是尾隨身後的模糊殘影,還有許多精彩可期的遊戲內容,參加比賽不過是你展開跨界之旅的開端,你將狂飆穿越都會中心,高速衝下冰山隘口,以破表速度橫行狹窄山道,這一切都將使用 Frostbite 2 引擎打造!
http://www.youtube.com/watch?v=GQeIFlgalqM
這回的《極速快感:亡命天涯》將回歸由 EA 自家工作室 Black Box 打造,身為《極速快感》系列主要開發工作室的 Black Box 雖然在《臥底風雲》中表現不佳引來相當多負面批評、但在去年則另外推出了線上遊戲版本的《極速快感 Online》(Need for Speed: World Online),目前整個《極速快感》系列是由多家工作室
其實不只是《極速快感:亡命天涯》將採用 DICE 的 Frostbite 2 引擎,
DICE 先前也有協力製作《超熱力追緝》及《進化世代 2 - 全面解放》兩款作品
其實在早年 DICE 踏入《戰地風雲》
除了 Frostbite 2 引擎將使用在《極速快感:亡命天涯》之外,上月 Game Informer 雜誌也已 披露,由同樣是 EA 旗下 BioWare 工作室即將推出的《質量效應 3》,為追求更逼真的槍枝和爆破音效、也將借重 DICE 一流的音效團隊來協助開發。
報導指出,根據團隊人才招募資料顯示,目前由 EALA《榮譽勳章》Danger Close 團隊開發中的未公開 FPS 遊戲新作同樣也將使用 Frostbite 2 引擎,一般普遍猜測將會是《榮譽勳章》續作。
EA:
(消息來源:《極速快感:亡命天涯》將為玩家帶來賭命狂飆的飛速快感)
希望EA可以繼續好好對待DICE(認真