重返卡肯 #1:《戰地風雲 3》重回系列作最經典戰場
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本次專訪到的是《戰地風雲 3》合作模式的首席設計師 David Spinnier(從前叫 Göthberg)、同時也是《戰地風雲 2》間原始版卡肯地圖的創造者,來談談為何要將《戰地風雲 2》的經典地圖透過《戰地風雲 3》再次延續,以及他們在設計及測試過程間發生的幕後花絮,一起來瞧瞧!
這個將包含四個由 DICE 製作的最佳《戰地風雲》經典地圖、《戰地風雲 3》首部擴充包將是獻給重返戰場的老骨頭們以及新加入夥伴們的免費大禮,這則專題報導將為各位帶來《戰地風雲 3:重返卡肯》更深入的細節、以及到底要如何免費取得以下內容。
任何一位預購《戰地風雲 3》的玩家都將會免費收到我們的第一個主題擴充包。當首席設計師 Niklas Fegraeus 被指派領導擴充包製作計劃後,他立即聯想到四張《戰地風雲》史上最受歡迎和喜愛的地圖:強襲卡肯(Strike at Karkand)、
[attachment=806:Wake Island 2007.jpg] [attachment=807:Strike at Karkand.jpg] [attachment=809:Gulf of Oman.jpg] [attachment=808:Sharqi Peninsula.jpg]
除了重返戰場的《戰地風雲》迷一定會非常興奮外,那對於新加入的玩家又會帶來怎麼樣的內容呢?
這很簡單,真的。這些地圖很明顯都是我們製作過最棒的地圖,我們有來自玩家社群的無庸置疑的數據資料和意見回饋可以佐證這點,若你放棄獲得這些經典的多人連線地圖來增強你的正式版遊戲內容那絕對是愚蠢至極的決定!
這張開發前期階段的「美術設計圖」來呈現 Frostbite 2 引擎下重製經典地圖的概念,
本圖以呈現光影及風格色調為主,實際地圖的設計會相當接近原本大家所熟悉的卡肯。
請容我們再次提醒您:本圖並非實際遊戲畫面!
Frostbite 2 引擎和《戰地風雲 3》為重製的卡肯帶來了什麼?
以遊戲觀點來說,和 2005 年所推出《戰地風雲 2》中原始的地圖相較起來,導入 Frostbite 2 引擎後場景破壞要素將是最大的改變。我記得原始地圖中,在廣場旁有個特定的建築可以讓玩家有效的防禦;但是現在,由於 Frostbite 2 引擎所帶來的場景破壞能力,任何人都可拿起 RPG 攻擊那座建築物、使防禦者暴露在外。在此同時,我們也要謹慎處理,避免增加會影響地圖本身遊戲流程及平衡性的環境破壞。
厭倦那棟大樓上總有狙擊手跟一整個重生小隊嗎,那就轟掉它吧!
(圖為《戰地風雲 2》版卡肯的廣場據點)
您同時也是《戰地風雲:惡名昭彰 2》的資料片《再戰越南》的首席設計師,您覺得那和重返卡肯有任何相似之處嗎?
從規模跟我們所定位的目標,這兩套內容相當類似。這並不是單純的地圖包而已
你覺得為何「強襲卡肯」這張地圖會依然如此優異?
卡肯這張地圖找到了緊湊的城市步兵戰和傳統《戰地風雲》系列載具戰之間完美的結合點,兩方陣營都無法支配戰爭。我也認為直線性的佔領據點可以清楚的告訴玩家你該往何處走、製造出強烈的方向感。
你所打造的地圖現在將在《戰地風雲 3》重製,這是什麼樣的感覺?
我非常高興且榮幸這張地圖成為一個經典,對於能成為本次擴充包製作團隊在地圖製作上的構想感到相當興奮,也相當地期待看到它以全新層次的畫質與環境破壞表現重新製作後的成果。
你對於強襲卡肯的原始設計想法是?
我幾乎是想要訴說一個故事。當我一開始設計時,我腦中想著坦克在一片沙漠中駛過下坡、進入遍佈防守單位的城市,在周圍建立防線、並逐步向市中心推進。我那時也想要創造一個非對稱且以防禦為主的戰場、防守方步兵將會遭遇到重裝甲,這些都在我腦海中演練模擬過一輪、並且開始在 Photoshop 中繪出地圖的草擬架構。
http://www.youtube.com/watch?v=tlCPhYZfy3g卡肯不僅紅到連《戰地風雲 2142》都加入重製,商城制的《戰地風雲:Play4Free》也以卡肯作為首張封測地圖,目前預購 EA Store 版《戰地風雲 3》也有贈送《戰地風雲:Play4Free》的 散彈槍及貝雷帽
你開始測試這個設計的時候發生了什麼事?
我記得有一次早期的測試,測試員的行為都和我原先想像中一致:放置地雷和 C4、爬到屋頂上以取得清楚的視野,當坦克駛近時也可以進行準確的開火,一切都是如此完美到位,這是個很棒的感覺。
你有任何強襲卡肯的原始設計文件可以與我們分享的嗎?只是好奇想看看而已~
當然沒問題!以下這張圖就是我對於卡肯地圖的原始配置設計,最後修改於 2004 年 10 月(《戰地風雲 2》遊戲於 2005 年 6 月上市)。如果你相當了解卡肯、那你會發現這個配置可以「倒映」出實際的遊戲地圖,那是我當時所沒有注意到的,但是當你將這個配置放入遊戲編輯器時,全部都反轉過來了!(小鴨:不要問我為什麼會反轉,我也不知道,小望說地圖編輯器所見是等同於產出的地圖啊 XD)
至於大家所關心的要如何免費取得《戰地風雲 3:重返卡肯》呢?你所要做的就是預購《戰地風雲 3》就可以了!而《戰地風雲 3:重返卡肯》擴充包將會在全平台推出,包含 PC、Xbox 360 及 PS3,根據目前官方公佈的確認消息將會包含以上所提及的四張經典地圖、移植武器及載具,並且包含新的成就及獎盃。
不過現階段台灣僅有 EA Store 開放《戰地風雲 3》PC 數位限量版預購,遊戲建議售價為 NT$ 1,290、預購可享 NT 200 元折扣,實體版本依照台灣預購開放時間慣例通常要到上市前一個月左右才會開放、Steam 版本目前也尚未開放預購,但價格預料將會依照國外定價 USD 59.99、且台灣賣場也將會晚於北美上市日期 2 至 3 天解鎖。
由於距離遊戲上市還有長達半年時間,戰地秘境貼心的建議各位可等其他更多平台或版本預購消息公佈後、再依自身使用習慣及各平台「或許」會有所些微不同的贈送解鎖項目來選擇合適的預購管道。目前尚不確定台灣首批出貨至實體通路版本是否也會包含《戰地風雲 3:重返卡肯》,但為確保能取得該擴充包,仍建議玩家務必在上市前進行預購。
下週,《戰地風雲》官方部落格將繼續帶來更多關於《重返卡肯》的深入細節,敬請持續鎖定戰地秘境的新聞報導!
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(消息來源:Going Back to Karkand #1、快速翻譯:ET