今日 Infinity Ward 工作室的創新策略師(Creative Strategist)Robert Bowling 在個人 Twitter(帳號 @fourzerotwo)上回應其他推友建議希望能在《現代戰爭 3》時獲得官方對於遊戲上市後續的支援及更新這點回答到「這是我和整個團隊的主要目標」,雖然在現階段 Robert Bowling 仍無法對遊戲內容做出太多透露,但在積極與玩家的訊息互動中仍提到了一些有趣的部分。
對於玩家提出對於連殺獎勵上的建議,他也認同「對於《現代戰爭 2》當中的連殺獎勵(Killstreaks),我認為我們還有許多改善空間」。而推友詢問到遊戲內武器的部分則回應:「我們甚至還沒有開始探究《現代戰爭 3》裡所有的武器,這仍有待大量的觀察與測試」。
Bowling 同時也向粉絲們保證,本作的多人連線將不會被棄置不顧、多人連線內容的維護必定將是「上市前後整個研發過程的第一要務」,希望這代表著《現代戰爭 2》當中外掛猖獗的狀況不會重演。而至於《現代戰爭 3》將會使用何種多人連線機制,獨立伺服器或是 IW Net 自動配對機制?他只回答目前還沒有這部份細節可以分享,但他們有吸取《現代戰爭 2》當中的意見回饋並仍在進行通盤考量。
縱使目前還沒有太多對於《決勝時刻:現代戰爭 3》正式的官方消息發佈,但已經開出相當不錯的預購成績,目前在歐美最大網路購物網站 Amazon 已經攻上 Top 100 銷售前五名的位置,遊戲預計將於今年 11 月 8 日在全球推出 PC、Xbox 360 及 PS3 版。
(消息來源:Post-Launch Support For Modern Warfare 3 'A Major Focus')
對於玩家提出對於連殺獎勵上的建議,他也認同「對於《現代戰爭 2》當中的連殺獎勵(Killstreaks),我認為我們還有許多改善空間」。而推友詢問到遊戲內武器的部分則回應:「我們甚至還沒有開始探究《現代戰爭 3》裡所有的武器,這仍有待大量的觀察與測試」。
Bowling 同時也向粉絲們保證,本作的多人連線將不會被棄置不顧、多人連線內容的維護必定將是「上市前後整個研發過程的第一要務」,希望這代表著《現代戰爭 2》當中外掛猖獗的狀況不會重演。而至於《現代戰爭 3》將會使用何種多人連線機制,獨立伺服器或是 IW Net 自動配對機制?他只回答目前還沒有這部份細節可以分享,但他們有吸取《現代戰爭 2》當中的意見回饋並仍在進行通盤考量。
其實 IW Net 配對機制也不見得不好(雖然現在玩的人減少後會相當難配對成功),
但至少也比上市初期完全悲劇的《黑色行動》獨立伺服器來得好………
縱使目前還沒有太多對於《決勝時刻:現代戰爭 3》正式的官方消息發佈,但已經開出相當不錯的預購成績,目前在歐美最大網路購物網站 Amazon 已經攻上 Top 100 銷售前五名的位置,遊戲預計將於今年 11 月 8 日在全球推出 PC、Xbox 360 及 PS3 版。
(消息來源:Post-Launch Support For Modern Warfare 3 'A Major Focus')
什麼都還不知道的說..