今年 E3 展的參展陣容相當龐大,先撇開《戰地風雲 3》與《決勝時刻:現代戰爭 3》這兩款重量級大作的現場角力,還有任天堂的 Wii 新主機發表會,Ubisoft、Activision、EA、SCE 等等的電玩界巨頭都積壓了不少遊戲消息留待 E3 展公佈,還有一堆未公開的新遊戲正等著透過這場年度盛會對外發表。
盡管 DICE 稍早曾提出即將於 E3 公佈的多人遊戲預告片長度約只有短短一分鐘,但本次現場也將提供多人連線試玩,雖然 E3 展僅是不對玩家公開的產業人士展覽、但預料將有更多媒體帶來的精采先睹為快報導。(
距離將在美國洛杉磯所舉行的 E3 2011 電玩展只剩下不到幾天、空氣中瀰漫著期待的氣息。我們非常興奮將能在展覽中秀出《戰地風雲 3》給各位!目前我們仍在對我們的展示進行最後潤飾 - 測試、調整。總之,我們正在創造令人驚艷的遊戲,我對於我們 DICE 團隊所達成的成果感到高興且驕傲,我們將會在 E3 公諸於世。
隨著我們在春季稍早正式宣布了《戰地風雲 3》,你們很多人都問過我們更多關於多人連線的資訊。這個嘛…不用再等了 - 我們在今年 E3 將會展示單人和多人的實際遊戲畫面!你們可以期待下星期會有新預告片、遊戲畫面和深入的媒體試玩報導。你們也可以於星期一(台灣時間 6 月 7 日星期二凌晨 03:30)在 EA.com 觀賞 EA 展前媒體發表會的網路直播。
▲EA 2011 攤位現場 3D 模擬圖,將提供《戰地風雲 3》試玩機台
所以,你們可以期待《戰地風雲 3》多人連線帶來些什麼呢?由於 Frostbite 2 引擎提供的強力支援,《戰地風雲 3》包含了我們從未做過的最大、最壯觀的地圖,同時我們也可以創造更多前所未有的激烈近戰。媒體們將可以在展示層進行試玩到多人地圖「地鐵行動(Operation Métro)」,這個關卡提供了將雙方陣營人員規模凝聚在一起的緊湊體驗,玩家可以體驗激烈的戰場並可以暫時拋開戰鬥載具,選擇匍匐前進、配置武器附掛、佈署壓制火力,還有更多精彩內容。在光鮮亮麗的外表下,全新的引擎確保著尖端的視覺影像和遊戲融入感,我們將這些全部結合在一起,透過這些大大小小的技術,加總後成為我們創作過最好的《戰地風雲》遊戲。
▲示意圖中就已經拉出長長的排隊線,準備迎接大排長龍的媒體及產業人士體驗
當然有些東西我們不會在 E3 展出,包含遊戲中龐大的合作戰役,死鬥模式的介紹、還有《戰地風雲3》Battlelog 網站的規劃-包括強大的社群工具、資訊訂閱和詳細的玩家統計資料。Battlelog 也可以讓你管理你的好友清單、編組小隊、建立排級單位(Create Platoons),使用語音聊天並即時掌握好友的進度資訊,還有更多精彩內容。Battlelog 每個月只要……零元,我們期待不久的將來可以提供更多關於這些功能的訊息!
// DICE 總經理.Karl Magnus Troedsson
DICE 的總經理 Karl Magnus Troedsson 近來頻頻上鏡頭
(圖片來源:cinemaevideogiochi.com)
歷經了數個月的消息轟炸,相信大家早已被吊足胃口,《戰地風雲 3》實機即將在下週正式公開試玩,究竟是否如同 EA 及 DICE 所宣稱的如此完美?鄉民們千萬別忘記繼續鎖定戰地秘境編輯部的最新報導,密切留意 E3 的最新消息!
(消息來源:BF3 goes to E3!、前進 E3!DICE 總經理給《戰地風雲 3》玩家的一封信;翻譯協力:ET、小貓;編輯:小望、小鴨)