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這回不拿槍 Crytek 將推 Kinect 體感動作遊戲《Ryse》

作者: 小鴨 DUcK, 在 產業動態, 動作遊戲, 遊戲情報 09 六月 2011 · 3,847 次 點閱

xbox 360 kinect ryse crytek
本次 E3 展微軟發表了堅強的 Xbox 360 體感操控週邊 Kinect 的支援遊戲陣容,不只是以往的家庭休閒遊戲、今年起將有更多重度遊戲(Hardcore)推出,包含 EA 的《質量效應 3》支援 Kinect 聲控、以及 Ubisoft 的《火線獵殺:未來戰士》支援體感操作、擺脫傳統手把或即便是像 PS Move 與 Wii Remote,直接以動作偵測及聲控就能玩遊戲。

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這不是斯巴達!(拖走

以打造《末日之戰》(Crysis)、《極地戰嚎》(Far Cry)及 CryENGINE 遊戲引擎聞名的德國遊戲開發商 Crytek,也在今年微軟 E3 展前發表會中公佈了最新體感遊戲《Ryse》。這也將是 Crytek 第一款跳脫射擊類型的作品,遊戲背景帶來到了羅馬時代,玩家將扮演古代英雄、透過 Kinect 的體感操控手持刀劍近戰肉搏、甚至頭槌及踹飛敵人,十足的「動作」遊戲,影片最後更以微軟針對 Kinect 的宣傳標語「你就是控制器」(You are the controller.)變化為「你就是戰士」( You are the warrior.)作結。

http://www.youtube.com/watch?v=iFaA0kU5M4w

該遊戲最初使用的名稱為《Codename Kingdoms》,在去年 E3 微軟發表會上就曾以真人 CG 影片的方式發表。不過上月各國外媒體皆有報導 Crytek 對於負責本作開發、位在匈牙利布達佩斯的工作室實施了部分裁員,據傳是配合微軟要求而將本作開發移回 Crytek 位於德國法蘭克福的總部進行,而對布達佩斯工作室進行的方向調整。

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或許也是為了總部人員擴編,Crytek 在 5 月 23 日搬遷至新的辦公室、同樣位於法蘭克福

Crytek 在今年稍早已經推出了《末日之戰 2》、韓國分公司則在進行針對亞洲地區推出的線上版射擊遊戲《正面對戰》(Warface)開發工作。而他們第一款作品、2004 年曾推出的《極地戰嚎》,在結束與 Ubisoft 的發行合作後、該遊戲品牌後續作品由 Ubisoft 繼續自行開發,Crytek 則轉向與 EA 合作發行了新品牌《末日之戰》;Ubisoft Montreal 最新作品《極地戰嚎 3》也在今年 E3 Ubisoft 展前記者會中正式發表、場景將會「再一次的」回到熱帶小島。

這款 Xbox 360 Kinect 獨佔的奇幻動作冒險遊戲《Ryse》將由微軟發行,目前已經歷時兩年開發,不過目前尚未宣佈遊戲上市日期及進一步遊戲資訊。

(消息來源:Crytek’s Ryse announced, is first-person Kinect sword titleLayoffs At Crytek Budapest, Kinect Game Moves Foward

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crytek的遊戲終於不cry了文章圖片
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看起來不錯?
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Cryse(拖走
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I am God of WAR!!!!(爆
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Kinect 體感遊戲生態 讚啦~!
有了 Kinect GRFS 也可以不用搖桿了XD
按摩棒 is SUCK
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還是希望Crytek能打出知名度~
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