早在上個月市場上就已謠傳 EA 美商藝電將以高達 10 億美元的價碼購併《寶石方塊》、《植物大戰殭屍》的休閒遊戲領導廠商 PopCap,這個天價數字也引起業界高度關注,傳言同時在競相出價的還包含社交遊戲廠商 Zynga 及中國騰訊,而整個購併案在今日正式公開,EA 確定將以 7.5 億購併 Popcap、雙方皆已正式對外發佈消息。
EA 將以 6.5 億美元的現金、以及 1 億美元的股票購併 Popcap,並額外提供高達 5 千萬美元的員工留任獎勵。除此之外購併條件中也包含了若 Popcap 能在 2013 年前額外獲得高達 3.43 億美元的營收、則 EA 必須再額外支付 5.5 億美元的收購價格、也就是併購數字最終有可能會達到 13 億美元,整個交易預計在八月底前完成。
「EA 和 PopCap 是一個引人注目的組合」,EA 首席執行長 John Riccitiello 表示:「PopCap 優秀的團隊能力及強大的遊戲品牌未來將注入 EA、引領我們更快達成在 2012 公司會計年度中 10 億美元的數位銷售營收。EA 遍佈全球的研發工作室及產品發行通路將有助於 PopCap 迅速拓展業務到更多的數位裝置、更多國家及更多領域上」。
而 EA 也提前公佈了今年 4 到 6 月的第一季度營收,營收高達 9.75 億至 10 億美元間、高於公司原先預期的 9 億至 9.5 億美元。而在本次購併案後,EA 也上調了到明年 3 月底為止的整個會計年度獲利預期,從原本的 37.25 億美元提高至 39 億美元。
而 PopCap 的首席執行長 David Roberts 則表示:「我們選擇 EA 是因為他們正重新塑造他們的公司文化來打造優秀的數位遊戲,透過與 EA 合作、我們將可拓展我們的遊戲與服務到更多社群平台、行動裝置,更大規模的休閒娛樂及來自全球的目標客群」。國外遊戲網站 Joystiq 則貼心的備註,如果你還是看不出來、那請讓我們拼給你聽:那就是 O-R-I-G-I-N。
PopCap 也在網站發表了 公開信,向玩家說明本次購併後將會有的改變,其中包含了:
EA 在官方新聞稿中表示,過去四年以來、公司一直奉行全方位的遊戲發展與新興的線上營收模式。如今他們正在創造改變,透過顯著的遊戲品質提升,以新的形式及營收機會拓展他們的遊戲。目前 EA 是全球最大的行動裝置與智慧型手機遊戲發行商、同時在社交遊戲中也是僅次於 Zynga 的第二大發行商(當然原因是購併了 Playfish)。
他們才剛改名 啟用了直接面對玩家的遊戲平台 Origin,而在這個系統的背後則是 EA 所打造可高度擴展 疊床架屋 的「Nucleus」帳號系統,也就是大家所熟知的 EA Online,這個過去只存在公司內部的代號首次對外公開(小鴨表示:其實 EA Store 改名叫這個名字反而比 Origin 帥的說;ET 表示高度同意 XDDDD),EA 並表示他們已經擁有 1.25 億的使用者 重複帳號。在先前 Origin 平台公開的新聞稿中,也多次強調未來 Origin 將會結合 PC 遊戲及手機平台,如今與 Popcap 的結合勢必將更強化 Origin 平台的勢力。
一直以來都以購併大量工作室及公司惡名昭彰 聞名的 EA,近年來隨著產業生態的快速改變也將眼光 與大把鈔票 放到了新的平台上,包含在 2009 年底以 3 億美金收購開發《寵社》、《餐城》等知名 Facebook 遊戲的開發商 Playfish,但當時在宣佈購併的同一時間 EA 也進行了全球 1500 名員工的裁員行動,裁員比例高達總員工數的 17%、預估裁員後每年可減少近 1 億美元的人事支出。
不過這次宣佈收購 PopCap 後官方並未發佈其它裁員訊息、市場上也並未謠傳 EA 有其它較大規模的裁員計劃,關於稍早之前 EA 台灣分公司關閉可能僅屬於亞洲區營運策略調整、與本次購併案或許並沒有直接關聯。
延伸閱讀:
(消息來源:PopCap turbocharges EA's digital transformation、EA to acquire PopCap Games)
EA 將以 6.5 億美元的現金、以及 1 億美元的股票購併 Popcap,並額外提供高達 5 千萬美元的員工留任獎勵。除此之外購併條件中也包含了若 Popcap 能在 2013 年前額外獲得高達 3.43 億美元的營收、則 EA 必須再額外支付 5.5 億美元的收購價格、也就是併購數字最終有可能會達到 13 億美元,整個交易預計在八月底前完成。
「EA 和 PopCap 是一個引人注目的組合」,EA 首席執行長 John Riccitiello 表示:「PopCap 優秀的團隊能力及強大的遊戲品牌未來將注入 EA、引領我們更快達成在 2012 公司會計年度中 10 億美元的數位銷售營收。EA 遍佈全球的研發工作室及產品發行通路將有助於 PopCap 迅速拓展業務到更多的數位裝置、更多國家及更多領域上」。
Popcap:「各位親愛的 EA 人類們,歡迎來當我們的殭屍頭目,我們很高興能服務你們!」
而 EA 也提前公佈了今年 4 到 6 月的第一季度營收,營收高達 9.75 億至 10 億美元間、高於公司原先預期的 9 億至 9.5 億美元。而在本次購併案後,EA 也上調了到明年 3 月底為止的整個會計年度獲利預期,從原本的 37.25 億美元提高至 39 億美元。
而 PopCap 的首席執行長 David Roberts 則表示:「我們選擇 EA 是因為他們正重新塑造他們的公司文化來打造優秀的數位遊戲,透過與 EA 合作、我們將可拓展我們的遊戲與服務到更多社群平台、行動裝置,更大規模的休閒娛樂及來自全球的目標客群」。國外遊戲網站 Joystiq 則貼心的備註,如果你還是看不出來、那請讓我們拼給你聽:那就是 O-R-I-G-I-N。
PopCap 也在網站發表了 公開信,向玩家說明本次購併後將會有的改變,其中包含了:
以上這些當然只是開玩笑的(混搭 PopCap 與 EA 知名遊戲),聲明中 Popcap 同樣強調他們將與全球最大遊戲發行商之一的 EA 聯手,獲得更充分的資源來服務來自全球的玩家,這並不意味著 Popcap 會消失或是改變。
- EA 將變更品牌名為 Poptronic Arts(藝普電
- 模擬祖瑪:沼澤人生版
- 幻幻球:絕命異次元-獨角獸的早餐
- 寶石風雲突擊戰
- 植物大戰 EA 殭屍:美式足球冷板凳版
Popcap 也提及 EA 會對他們感興趣就是起因於 PopCap 的創意文化,他們將不會改變原有「打造任何人都能享受的休閒遊戲」這樣的工作重點,未來將會繼續帶來更多的遊戲、更多的平台、更多的玩家以及更多的樂趣,PopCap 已經陪伴大家走過 10 年,並展望未來將繼續陪伴大家美好的時光走過至少下個十年!
EA 在官方新聞稿中表示,過去四年以來、公司一直奉行全方位的遊戲發展與新興的線上營收模式。如今他們正在創造改變,透過顯著的遊戲品質提升,以新的形式及營收機會拓展他們的遊戲。目前 EA 是全球最大的行動裝置與智慧型手機遊戲發行商、同時在社交遊戲中也是僅次於 Zynga 的第二大發行商
他們才剛
剛被買下時大家都開開心心是吧 獎金跟股票分很多,但 Playfish 創始人在公司被購併後已相繼離職,目前四位元老中只剩 Kristian Segerstale 仍在 EA Playfish 擔任總經理
一直以來都以購併大量工作室及公司
不過這次宣佈收購 PopCap 後官方並未發佈其它裁員訊息、市場上也並未謠傳 EA 有其它較大規模的裁員計劃,關於稍早之前 EA 台灣分公司關閉可能僅屬於亞洲區營運策略調整、與本次購併案或許並沒有直接關聯。
延伸閱讀:
(消息來源:PopCap turbocharges EA's digital transformation、EA to acquire PopCap Games)









