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Gamespot副編輯:槍、榴彈還有笑聲

作者: 小望™, 在 遊戲情報, 第一人稱射擊 27 二月 2010 · 1,415 次 點閱

戰地風雲 惡名昭彰 bc2 bf battlefield bad company battlefield bf bfbc2 戰地風雲 戰地風雲:惡名昭彰2 battlefield bad company 2
過去的《戰地風雲:惡名昭彰》是述說著一個故事的遊戲,而這個故事裡最吸引人的就是其獨特的的幽默感。玩者與B連中一群帶衰運的狐群狗黨們總是捅上一堆麻煩,然而隊友們在激烈的槍戰中突然冒出幾句腦袋有洞的對話內容一直遊戲中高潮所在。這次,同樣的B連伙伴們又回來了!雖然夥伴們的古怪性格稍微收斂了些,但是總體來說本作營造出了更棒的氛圍,還能夠繼續引人嘴角微微上揚。

http://www.youtube.com/watch?v=nWtMREXVZr0


遊戲初期的過場動畫清楚地交待了這次故事的開端:玩者即將被部屬於全球各地展開對違法毀滅性武器的搜索和無可避免的準軍事衝突。初看似乎是個很嚴肅的主題,不過沒多久你所熟悉的幽默感又回來了。在某一個場景,一個隊友開始說起他曾經被戴著牛仔帽的人開槍擊中,當被問到是怎麼被牛仔打到的──尤其是他們將近一世紀沒開過戰,你的隊友叫嚷「這群達拉斯來的牛仔每個禮拜天都在打仗,連禮拜一也是!」。你的隊友們在還玻利維亞的茂密叢林中爭吵著電影「終極戰士」哪一個殺人場景最精采。漫不經心的直升機駕駛似乎還沉浸在假期的快樂時光,還有很多莫名其妙的事情為遊戲內容添加了點趣味。

很高興看到被抓到全世界各地作戰的B連弟兄還能繼續保持歡樂的氣氛。你會先被部屬至飄著雪花的俄羅斯小村,遠方聳立的山尖被靄靄白雪覆蓋著。這關你將會遭遇激烈的戰火,甚至在懸崖邊的公路上展開追逐戰,並且用一發精準的射擊把敵軍卡車和載運的人員一起送進崖邊無盡的深淵裡。場景快速地轉換到波利維亞的叢林中的伐木場以及深藏在山中的哨站。與《戰地風雲:惡名昭彰》平凡而無奇的東歐鄉間平原場景不同,這代的關卡讓人感受到其強烈的特色。你可以看見天際線上高聳的山峰,厚重而朦朧的迷霧會掩蓋了你在密林中的視線。

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任務關卡的設計也與前作不同。例如前作的關卡設計偏向開放式大場景,讓玩者可以透過不同的方式及手段達到任務目標。這次的關卡較前作複雜,設計得比較精緻。換句話說關卡是比較單線進行的,不過卻因此而更多元化。舉例來說有一關玩者將會在山中險惡的隘口展開追逐戰,甚至某一場狙擊任務還必須藉由雷聲掩護來蓋過開槍的聲響,這樣不同的關卡設計方式帶來更多刺激的體驗。而載具作戰關卡也不會被忽略,你仍然可以當起駕駛或著是操縱機槍射擊。

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環境破壞──《惡名昭彰》手中的另一個王牌──在本作又再度加以改進。DICE工作室向我們保證如今整幢建築物已經可以炸毀夷平了,相較前作一些固執的建築骨幹總是不願意自己塌毀。不過就我們所見,我只有在空中支援轟炸敵人戰車時看見這個所謂加強的破壞效果。空襲所帶來強烈的爆炸夷毀在一旁的建築物、一個無線電塔和一些不幸的士兵。這個畫面雖然很壯觀──雖然對我來說有點粗糙──我倒是注意到了環境破壞的程度更加精細了。例如一些掩體會被來襲的槍林彈雨慢慢地摧毀。如果你躲在一塊岩石後當掩護,不久你會發現岩石已被子彈削去大半。總而言之這樣的環境破壞並非漫無目的,而是有意義的。因此在戰鬥中你會被強迫到處尋找適合的掩體。

從遊戲中的前幾個任務來看,《戰地風雲:惡名昭彰2》的單人任務模式的確引人注目。遊戲的場景不但非常多變,而且看起來都令人印象深刻。槍枝操作的手感也非常好,另外有了環境破壞這個特色,每場戰鬥都將會非常瘋狂!此外更重要的是遊戲中包含不少的幽默對話會是另一個賣點。所以你可以開始期待三月二日(台灣時間三月三日)在PC、PS3、Xbox 360上推出的《戰地風雲:惡名昭彰2》了。

編: Shaun McInnis 譯:swat1290

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