跳轉到內容





《戰地風雲 3》PC 伺服器架設資訊 延續前作營運模式

作者: 小貓®, 在 遊戲情報, 第一人稱射擊 24 八月 2011 · 4,794 次 點閱

bf 戰地風雲 dice ea battlefield3 戰地風雲3 bf3 battlefield pc
隨著 2011 年夏季步入尾聲,暑假即將結束,預定九月份開戰的《戰地風雲 3》Beta 測試亦近在眼前。繼 i3D 搶先開始接受租用《戰地風雲 3》PC 伺服器後,DICE 今天放出了有關 PC 伺服器架設的詳細資訊。

延續《戰地風雲:惡名昭彰 2》的模式,《戰地風雲 3》將不支援玩家自行架設伺服器、EA 僅提供給特定的伺服器出租業者架設,並開設一定數量的公開伺服器,玩家及團隊另可付費向指定業者租用。

排名伺服器提供者 (RSP)

遊戲伺服器將會由數個指定的排名伺服器提供者(RSP)公司營運。我們將不會允許其他公司架設遊戲伺服器,又或是任何人在家中跑伺服器端程式。我們會嘗試確保全球都有足夠的伺服器運行,同時控制 RSP 的數目不會過多,好讓我們能為每一間 RSP 公司提供合理的後續支援。正因為我們傾向選用一些較具規模的伺服器公司,與及集中服務擁有較大玩家群的國家,這意味著不會所有的國家都會有遊戲伺服器服務。目前遊戲發售後可供選用的 RSP 列表尚未有定案,但最後一旦落實,我們會馬上對外公佈。

伺服器管理員

雖然實體的伺服器會由 RSP 營運,我們預計大部份的伺服器將會由玩家自行出資租用及管理 – 這可能是以個人、一群相熟的好友又或是以戰隊的名義管理。伺服器管理員可以控制某部份的遊戲體驗 – 包括可供遊玩的地圖、哪些人可以進入伺服器,與及可以更改一系列直接或間接影響到遊玩風格的伺服器選項。一般來說,那些由通情達理的管理員運行的伺服器會比較容易吸引玩家,而相反那些擁有不合理規則的伺服器將不受歡迎。

排名伺服器 vs 非排名伺服器

並中一項可以被伺服器管理員更改的重要選項是:伺服器以排名 又或是以非排名方式運行。在啟用了排名模式的伺服器中,玩家的遊戲進度會由 EA 的主伺服器紀錄。武器會隨著遊戲的進行而被解鎖,玩家的進度可以隨時在 Battlelog 上檢閱。而啟用了排名模式後,該伺服器的管理員需要遵守一系列的《戰地風雲》參與協定。而在非排名模式中,玩家的進度將不會被紀錄,伺服器管理員將擁有更大的自由 – 不會受《戰地風雲》參與協定所限制。他們可以設定一些細節選項,例如哪些武器可供玩家選擇等等(即使該武器未被解鎖都可以使用)。這個模式是為了方便舉辦戰隊之間的對戰、比賽,與及那些希望所有人都公平地使用相同種類武器的玩家。

PunkBuster

《戰地風雲 3》將會使用 PunkBuster 作為反作弊系統。啟用了排名模式的遊戲伺服器必須同時啟用 PunkBuster。過去 PunkBuster 的反作弊截圖功能在 DirectX 10/11 底下產生了一些問題,然而,我們這次與 EvenBalance 合作,讓反作弊截圖功能在《戰地風雲 3》 DirectX 10/11 底下正確無誤地運作。

第三方的反作弊組織

玩家社群中一直有主導一些非官方的反作弊的措施。這通常由志願組織維護他們獨有的作弊者資料庫。他們既手動抓作弊玩家- 檢閱舉報的遊戲截圖,錄影及其他作弊證據,同時採用自動化的反作弊系統(即 PB)。這完全由個別的伺服器管理員決定應否加入這些第三方的反作弊組織。

雖然我們並不是正式地與這些第三方的反作弊組織合作,我們會嘗試確保《戰地風雲 3》在發售的時候能正常地與他們的系統同時運作。目前其中最大的三個非官方反作弊組織包括 PBBansGGC-StreamPunksBusted。除此之外還有一些規模較小的組織。

伺服器管理界面

《戰地風雲 3》將支援一個類似於《戰地風雲:惡名昭彰 2》的遠端管理界面。基本的通訊協定不會改變,但有一些管理指令會有不同。目前有太多的第三方工具可以與遠端管理界面進行通訊,我們正與其中一些為《戰地風雲:惡名昭彰2》開發第三方管理工具的開發者合作,協助他們開發支援《戰地風雲 3》的工具。如果你曾開發受歡迎的(被多於 100 個伺服器採用)《戰地風雲:惡名昭彰 2》伺服器管理工具,請到 EA UK 討論區 PM MikaelKalms。目前通訊協定仍不斷地改進,預計完整的通訊協定在遊戲發售前會正式發表。

伺服器租用價格

這很大的程度是由 RSP 自行決定。據我們的目前的數據顯示,《戰地風雲 3》伺服器上的每一位玩家將會比《戰地風雲:惡名昭彰 2》需要更多的伺服器 CPU 資源。

(消息來源:A first look at BF3 PC game serversSome answers and non-answers below

  • 14



頭香!!!!
    • 0
  • 舉報

過去 PunkBuster 的反作弊截圖功能在 DirectX 10/11 底下產生了一些問題,然而,我們這次與 EvenBalance 合作,讓反作弊截圖功能在《戰地風雲 3》 DirectX 10/11 底下正確無誤地運作。

太好了!
PB自BFBC2以來的問題終於要解決了
    • 0
  • 舉報
MW3:我有Dedicated Server我超強
    • 0
  • 舉報

引用此文章 [ 引用網址 ]

此文章尚未被引用

13 位用戶正在瀏覽

0 位會員, 13 位訪客, 0 位匿名會員

最近訪客

搜尋專欄