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Minecraft 登陸 Steam 暫時無望 我們賣不了披風

作者: Ingramaus, 在 遊戲情報, 產業動態 31 八月 2011 · 7,169 次 點閱

mojang steam minecraft notch
我在西雅圖的 PAX 遊戲展被問到為什麼《Minecraft》不在 Steam 的架上,而我當時很直接地回答了他。所以我在這兒再說一次,因為資訊透明度是件美好的事。

Steam 是我最喜歡的數位平台。我花了難以想像的金錢,和擁有一大堆的遊戲在它身上。它運行流暢,提供你按 Shift+Tab 的功能(譯按:這是在遊戲中叫喚 Steam 介面的按鈕),而它又會記錄我的信用卡資料,所以買遊戲的時候完全沒有阻力(wwwww)。它的缺點可能是它薄弱的離線模式吧,還有遊戲清單上一大堆我連主遊戲都沒買的 DLC,而那些都是小抱怨而已!

附加圖片
▲ Markus Alexej Perssonz, 暱稱 Notch。
我們也想賣帽子(設計對白)
(圖片來源: Ez@Minecraft Wiki

但是。

在 Steam 上會限制我們對遊戲所做的事情,和我們與顧客的對話方式。我們(可能是吧?)將不能賣披風或是讓 Steam 使用者在我們的網站 minecraft.net 上的市場買賣地圖;以上的例子都難以令 Valve 高興。這樣會令 Minecraft 社群分裂成兩部分,而只有其中一群能完全享受我們經常加入的怪異內容。

我們正和 Valve 商討這問題,但我絕對明白他們為什麼想控制他們的平台。我們想幹的和他們想要的目前存在著根本的矛盾。

所以我們沒有什麼大爭拗,我們單純不想限制我們能在 Minecraft 幹的事。同時,Steam 是很棒的,比起一些我們壓根兒不想登陸的數位平台來得更好。

(消息來源:The Word of Notch: Why no Steam, Notch?、校對:Afuliu

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比起一些我們壓根兒不想登陸的數位平台來得更好wwww
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這理由和EA感覺上有那麼一點相似…
「我們都想自己賺後續的加值內容,才不給逆Valve勒~」(設計對白)
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所以買遊戲的時候完全沒有阻力

所以也沒感覺阿,超危險 :wacko:
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只要《Minecraft》成為Valve旗下的作品問題就好談了 :D


文章圖片
Gabe Newell:好泳池,不游嘛? (設計對白)
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EA表示:
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跟 BF3 的理由有點相似 :ph34r:
但是蒸汽超級方便是無法否定的 XD
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同時,Steam 是很棒的,比起一些我們壓根兒不想登陸的數位平台來得更好。


Origin 表示:
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EA平台上也沒有非EA的產品在賣阿= =

與其說他是個數位平台

倒不如說他是EA自己的數位貨架專櫃
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EA平台上也沒有非EA的產品在賣阿= =與其說他是個數位平台倒不如說他是EA自己的數位貨架專櫃


那是台灣,國外有賣,以後會更多。
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問一下"披肩"是什麼意思 o_o???
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問一下"披肩"是什麼意思 o_o???



之前特殊日期會出現披風。
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EA平台上也沒有非EA的產品在賣阿= =與其說他是個數位平台倒不如說他是EA自己的數位貨架專櫃

EA Store 改名叫 Origin 最大的目的很明顯就在於 EA 的野心不僅於只是賣自己的遊戲。
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請問一下 當一個創世神 這遊戲是做甚麼的??
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請問一下 當一個創世神 這遊戲是做甚麼的??

http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki 請看~
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