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《戰地風雲 3》官方電視廣告 真實與虛幻的交錯

作者: DarkDHMaster!, 在 遊戲影片, 遊戲情報, 第一人稱射擊 23 十月 2011 · 6,254 次 點閱

battlefield3 ad dice bf3 戰地風雲3 多人連線 xbox 360 ea playstation 3
離《戰地風雲 3》正式開放時間只剩約兩天的時間,官方又發佈了一部新的電視廣告。預告片中真人演出畫面與《戰地風雲 3》遊戲畫面的穿插,你能分辨出真實與虛擬的差別嗎?

http://www.youtube.com/watch?v=ayER9RCvI8o


(消息來源:《戰地風雲》官方 Youtube 頻道

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實在太帥啦
有部分還真是一時之間分不到
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看了這PV之後我終於知道BF3還欠缺什麼真實感了


那就是沙阿! 果然戰爭片(?)就是要髒個徹底才好看
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有一兩秒確實分不清楚~~~
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還好都看的出來!
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有滿多地方不仔細看真的會以為是人演的!!
熱血期待中!
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少蓋了,全部都是真人阿!(掩面
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我覺得用動畫的地方硬凹好像不太好
遊戲本來就很棒了
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有這麼多閒錢拍這麼多廣告 還不如用到遊戲開發上........
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有這麼多閒錢拍這麼多廣告 還不如用到遊戲開發上........


  不是「快完成」了嗎?
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有這麼多閒錢拍這麼多廣告 還不如用到遊戲開發上........


你應該罵錯公司了(望向某家宣傳費用比開發費用多了一大堆的某公司)
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台灣得廣告?
是的話玩cso sf的那些同學
我就可以噱報了
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還是那句經典的 ABOVE AND Beyond THE CALL阿 LOL
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照片
弱智兒的春天
2011-10-23 上午 10:06
這次EA宣傳BF3真的蠻強勢的

尤其是倒數這3天

每天一發...

老實說某些片段還真的快分不出來

還有我想問一下

BF3這次開始任務前好像都有動畫,有人知道那是CG還是即時演算嗎??

我真的分不出來...
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帥到翻掉了!!!!
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我感受到一億美金行銷的威力了………
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廣告拍得好是門藝術,可不是浪費錢來著的
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我覺得用動畫的地方硬凹好像不太好遊戲本來就很棒了

有一天就會做出跟"gamer"一樣的遊戲,那就可以保證完全真實XD
(而且還不用開發新引擎,只要搞好ping問題就好了!)
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要怪就怪BF3太真了XDD
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真實世界的光線反射較小,
因為有空氣、水及各種粉塵的折射,
所以較不刺眼。
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真的快分不出來了
給我弟看這廣告他以為全部都是現場拍攝的XD
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虛虛實實 假假真真 虛擬與真實的完美結合
BF3給個讚^^
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有這麼多閒錢拍這麼多廣告 還不如用到遊戲開發上........



因為用玩家的角度來看
公司賺多少錢 銷量多少 市占率多大
根本不重要

你可以看EA 和動視 互噴互罵互嗆 很有感覺沒錯
但你想想一億元宣傳費用在開發上
可以給我們玩家多少東西

可以做一個多麼強大的引擎
可以把細節做得多精緻
可以錄製多少動作
可以給予多少地圖
可以請多少配音
可以把工作室擴建的多大
想像下兩倍品質 兩倍規模下的戰地3會是何等強大

照我的經驗 公司的宣傳費都是玩家在承擔的
宣傳越多 遊戲價格理應上漲
你們大家想想 我們多出那些錢卻被用在宣傳上
這樣甘心嗎
很多大廠都打著什麼3A大作
然後鋪天蓋地的廣告
以前遊戲平均49.99美金 現在卻變成59.99
這樣合理嗎
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因為用玩家的角度來看公司賺多少錢
-(恕刪,字好多((炸)-

比較大的囧點是
開發人員跟宣傳人員又不是同一批人,EA愛花一億搞行銷就給他搞吧
反正這次的戰地風雲三應該大部分的人都會買單,所以Dice的開發經費肯定不缺阿.....

所以我想搞很多宣傳跟開發得如何是毫無衝突的
如果把一億美金砸在開發上不會讓開發比較快或比較好啊,只是讓開發人員的薪水比較多.....吧(錢跟開發出來的產品又不能直接等價交換XD)
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有這麼多閒錢拍這麼多廣告 還不如用到遊戲開發上........


兄弟,你的思想太簡單了
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比較大的囧點是開發人員跟宣傳人員又不是同一批人,EA愛花一億搞行銷就給他搞吧反正這次的戰地風雲三應該大部分的人都會買單


不對吧 開發資金不是EA給的難道是DICE自己貼的
那等於說DICE完全可以自立門戶了
就跟Crytek一樣了阿
一般來說工作室都是拿分紅阿



反正這次的戰地風雲三應該大部分的人都會買單

這倒是真的
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