隨著《戰地風雲3》火熱上市,全球媒體也陸續給予評分、目前根據彙整全球評分的 Metacritic 網站最新數字,本作平均分數達 91 分以上(PC 版,遊樂器版本目前 PS3 版 86 分、Xbox 360 版 83 分)。部分國外玩家在購買遊樂器版本後,在包裝盒內的一張廣告裡赫然發現《榮譽勳章》新作的端倪。
事實上,早在年初 Danger Close 的製作人 Greg Goodrich 就已在 Facebook 上透露《榮譽勳章》新作已在開發中、同時也在 官方網站以公開信方式宣佈,一般預料這次也將延續以現代為背景來作為主要題材,這一次又會是什麼樣的故事呢?而廣告上那凶狠的徽章圖樣又代表什麼意義?前作的各種問題會在這一代有大幅進步嗎?又或著是……?
其實在《戰地風雲 3》的 製作群名單(需登入 Battlelog 帳號)中,眼尖的玩家也將會發現前 EA 洛杉磯(EA LA)工作室、目前更名為 Danger Close 的《榮譽勳章》工作室也有參與其中。根據過去的一些工作室成員招募的 小道消息,《榮譽勳章》新作很可能將使用 DICE 的 Frostbite 2 引擎打造,這也將是繼《戰地風雲 3》、《極速快感:亡命天涯》後第三款採用 Frostbite 2 引擎的遊戲。
《榮譽勳章》在擺脫以往二戰系列、自去年正式投入現代戰爭,以「一級特勤戰士」為題材,重啟原始主作命名企圖開展全新系列,雖然評價僅屬普通、媒體平均評價只拿到低於 75 分的表現,但在故事劇情、考究及人性的描繪上,仍獲得部份玩家的讚揚;靠著強力的行銷資源及系列作的光環,其銷售數字仍達成了令 EA 滿意的 500 萬銷售數字,新作開發也勢在必行。
有興趣的玩家可以密切注意這幾個禮拜有關《榮譽勳章》官方網站的訊息。至於新作是否也會延續先前的做法,由 Danger Close 與 DICE 相互分工打造單人與多人連線也備受矚目,敬請期待。
(消息來源:New Medal of Honor teased in copies of Battlefield 3、《榮譽勳章》英文官方網站)
事實上,早在年初 Danger Close 的製作人 Greg Goodrich 就已在 Facebook 上透露《榮譽勳章》新作已在開發中、同時也在 官方網站以公開信方式宣佈,一般預料這次也將延續以現代為背景來作為主要題材,這一次又會是什麼樣的故事呢?而廣告上那凶狠的徽章圖樣又代表什麼意義?前作的各種問題會在這一代有大幅進步嗎?又或著是……?
回饋 DICE 協力製作《榮譽勳章》多人連線,這回 Danger Close 也來友情支援!
其實在《戰地風雲 3》的 製作群名單(需登入 Battlelog 帳號)中,眼尖的玩家也將會發現前 EA 洛杉磯(EA LA)工作室、目前更名為 Danger Close 的《榮譽勳章》工作室也有參與其中。根據過去的一些工作室成員招募的 小道消息,《榮譽勳章》新作很可能將使用 DICE 的 Frostbite 2 引擎打造,這也將是繼《戰地風雲 3》、《極速快感:亡命天涯》後第三款採用 Frostbite 2 引擎的遊戲。
《榮譽勳章》在擺脫以往二戰系列、自去年正式投入現代戰爭,以「一級特勤戰士」為題材,重啟原始主作命名企圖開展全新系列,雖然評價僅屬普通、媒體平均評價只拿到低於 75 分的表現,但在故事劇情、考究及人性的描繪上,仍獲得部份玩家的讚揚;靠著強力的行銷資源及系列作的光環,其銷售數字仍達成了令 EA 滿意的 500 萬銷售數字,新作開發也勢在必行。
有興趣的玩家可以密切注意這幾個禮拜有關《榮譽勳章》官方網站的訊息。至於新作是否也會延續先前的做法,由 Danger Close 與 DICE 相互分工打造單人與多人連線也備受矚目,敬請期待。
(消息來源:New Medal of Honor teased in copies of Battlefield 3、《榮譽勳章》英文官方網站)
雖然我只有玩諾曼第,空降神兵和2010
但是我還是期待這款大作