EA 最新財報出爐 《戰地風雲 3》出貨突破千萬大關
戰地風雲:惡名昭彰2 國際足盟大賽11 勁爆美式足球12 國際足盟大賽12 戰地風雲3 《質量效應》 極速快感:亡命天涯 星際大戰:舊共和武士
在 EA 2011-12 會計年度第二季(2011 年 7~9 月)的財報中指出,本季總營收達到了 11.03 億美金、成長幅度達約 17%;而本季 EA 的淨收入比起去年同期的 6.31 億美元、則是成長到 7.15 億美金。儘管如此,EA 的淨虧損比起去年卻從 2.01 億美元增加到了 3.4 億美元,原因主要出在龐大廣告宣傳費用所帶來的虧損,行銷費用支出提升了 22%、遊戲研發費用亦提升了 15%。
而《國際足盟大賽 12》已銷售將近 800 萬套、《勁爆美式足球 12》亦有超過 300 萬套的銷售成績;若將數位下載以及行動裝置下載遊戲套數一併計算,《國際足盟大賽 11》總銷量已經突破 1,600 萬套、《戰地風雲:惡名昭彰 2》則突破 1,100 萬套的成績。
在收購 Playfish 後結合 EA 自家品牌,《模擬市民社會》是目前 Facebook 第二大遊戲,
共計每天有 800 萬名玩家登入、整月活躍玩家更高達 4,000 萬人
「EA 在《國際足盟大賽 12》、《勁爆美式足球 12》以及《模擬市民社會》(The Sims Social)的助長之下展現了一個強勢的季度表現」,John Riccitiello 表示:「《戰地風雲 3》為我們帶來的亮眼的銷售表現以及令人滿意的品質,而我們也準備好了接下來兩款遊戲:《星際大戰:舊共和武士》以及《極速快感:亡命天涯》的發售」。
http://www.youtube.com/watch?v=1ToztqqDcaY
《星際大戰:舊共和 Online》將於 12 月 20 日在美國推出
EA 預期下一季的表現在《星際大戰:舊共和 Online》以及《戰地風雲 3》的幫助之下,將能達到約 15.5 億美元到 16.5 億美元的表現;而 2012 會計年度(2011 年 4 月至 2012 年 3 月)總收入的表現將能超越去年的 39 到 41 億美元、來到 40 到 42 億美元的成績。而未來 EA 也將持續強化旗下產品的服務,如《國際足盟大賽》系列、《質量效應》系列以及《極速快感》系列等,並提供社交與手機平台遊戲、以及各平台的付費下載內容。
此外值得一提的是,最近 12 個月內的數位遊戲營收提升了 37%,下載內容與免費遊戲商城營收相較前一年度提升 75%、遊樂器版的數位銷售營收更成長了 99%,顯示不只是遊樂器平台商店、商城制免費遊戲還是 PC 數位下載,已佔 EA 非常高比重營收,在 收購 Popcap 後,EA 今年的數位銷售營收也已突破 10 億美元,Origin 目前已經達到 600 萬用戶。
恐龍包有可能在上市半年後實現嗎(拖走
在電話股東會議中,EA 也表示在未來六個月內將提供「強大的擴充內容」,這當然不只是指眾所皆知將於年底前推出的《重返卡肯》,EA 與 DICE 勢必還將針對《戰地風雲 3》帶來更多新的內容,三倍於《戰地風雲:惡名昭彰 2》?。
(消息來源:EA Q2 – Battlefield 3 ships over 10 million units、Financial Results)










