相信大家這幾天應該都相當沉浸於大地圖 64 人對戰的 Lag 世界裡了吧。不過相較於前幾天的新鮮感,遊戲本身諸多設計缺失、遊戲程式諸多的衝突問題以及伺服器端的問題卻讓玩家無論是線上或是單人都無法得到相當順暢的遊戲體驗,尤其是多人伺服器端以及遊戲程式的 DirectX 衝突的問題更是令諸多玩家叫苦連天。
從目前的資訊看來,DICE 似乎在下一個更新做了相當不少的修正,但遊戲設計方面的問題,例如地圖顯示以及隊友資訊顯示還有那悲劇的罐頭語音 的修正至今依舊還沒有修正的打算,只期望今後 DICE 團隊能不斷收取各方玩家的意見,藉由一個個更新檔的釋出來讓《戰地風雲 3》變得更好,以迎接 12 月的《戰地風雲3:重返卡肯》資料片。加油啊!DICE!
(消息來源:New Battlefield 3 Patch Details – Changes to Aiming, PP-2000, and Much More、Jets, Pistols, and UMP will be Adjusted and More、Battlerecorder / Spectator Mode Hinted at Coming Soon)
好在,製作團隊 DICE 對於遊戲的問題相當重視,在持續聽取玩家的意見以及問題的蒐集與修正後,即將於近日釋出更新檔來解決問題。其相關資訊也在近日公開供玩家參考,目前尚未有具體的更新日期,以下為根據同一網站兩則消息來源原文,摘錄重點後整理的版本:
遊戲平衡
- 針刺(Stinger)飛彈的強度修正,解決空中威脅將不再是一發就能打下一架
- 個人防衛武器(PDW,例如 UMP、PDW-R、PP2000 等)的強度將會加強
- 遊戲啟動的錯誤修正
- 部分伺服器的缺失修正(例如澳大利亞區)
- 重生時武器消失的問題
- 通訊上的問題修正(PS3)
- 修正 BF3.exe 停止回應的問題
- 遊戲代碼的啟動問題
- 輸入延遲修正(PS3)
- 與好友同組加入伺服器會塞到同一陣營的問題修正(
奇怪這算什麼問題?) - 部分 Battlelog 中顯示的武器資訊的錯誤數據將會得到修正
- PC 滑鼠問題修正
從目前的資訊看來,DICE 似乎在下一個更新做了相當不少的修正,但遊戲設計方面的問題,例如地圖顯示以及隊友資訊顯示
(消息來源:New Battlefield 3 Patch Details – Changes to Aiming, PP-2000, and Much More、Jets, Pistols, and UMP will be Adjusted and More、Battlerecorder / Spectator Mode Hinted at Coming Soon)











那能不能多給個幾發啊...只有3發太少了