柳丁表示:「我最近都在玩《黑街聖徒三世》」
不過,由於這些第三方遊戲並不見得包含台灣地區的授權,如同 Steam 某些遊戲無法在台灣購買一樣、目前台灣 Origin 賣場也只能看到卡普空(Capcom)的《超級快打旋風 4 AE 版》及《死亡復甦 2》。卡普空過去在台灣其實便是由 EA 台灣分公司代理發行,而在 EA 關閉台灣分公司 後、卡普空旗下產品代理轉由 愛勝遊戲接手,如今其數位版遊戲又再次回歸 EA 平台銷售。
各遊戲發行商其實除了與 Steam 合作外,大多也自行擁有獨立的數位下載商店,包含 THQ Store、Capcom Store、Ubishop 等,這些數位下載商店後端與 EA Origin 皆使用相同的電子商務系統商 Digital River,但目前唯獨 EA 擁有較完整的遊戲平台可以提供玩家服務。
目前 EA 已經有超過 100 套自家 PC 版產品在 Origin 上推出數位版,上月 EA 進一步宣佈 Origin 平台將陸續推出來自卡普空、THQ、華納兄弟互動娛樂(Warner Bros)等多家廠商的作品。EA Origin 資深副總裁 David DeMartini 表示:「自 Origin 平台啟用 以來,我們在遊戲產業中發行商及研發商兩方面獲得了壓倒性的支持,很榮幸 Origin 平台將有這個機會將優質的內容提供給全球的消費者們。我們很高興的歡迎華納兄弟互動娛樂、THQ 及卡普空成為首波透過 Origin 推出遊戲的發行商。」
平台更名後五個多月來 EA 動作頻頻,與 Steam 的戰爭還在延燒
IndustryGamer 網站的遊戲產業分析師 David Cole 表示,「EA 的確擁有非常廣大的玩家群在使用他們發行的產品,這使得他們擁有更好的立基點來推展這個平台。這也是 Steam 最一剛開始的做法:透過 Valve 自家遊戲來拓展平台的影響力。他認為 EA 的戰略基本上是正確的,但此一服務來得為時已晚,並不足以產生巨大的改變」。
EA 藉由近期上市之獨佔遊戲及遊戲測試活動、如《戰地風雲 3》包含實體版在內 必須經由 Origin 啟動 的做法來擴增使用者數量、並積極拉攏其它第三方廠商進駐,明顯想藉由強化自家平台來增加與 Steam 的談判籌碼;但 Valve 仍 老神在在 認為唯有投靠 Steam 才是明智之舉,兩家公司間對於下載內容(DLC)拆帳一事至今仍未有任何交集。
M2 Research 市調公司的 Billy Pidgeon 表示,他並不認為 EA 有意與 Steam 正面對決,但不論是任何發行商或零售商,撇開商城制遊戲、OnLive 或 Gaikai 這類雲端遊戲這些應用外,在 PC 數位下載遊戲的領域中 Steam 已經是所向披靡。
摩根證券的 Michael Pachter 則補充說道,「多數玩家只會在 Steam 遭遇重大問題時,例如上週傳出的遭駭事件、或 EA 祭出破盤價等價格優惠外才有可能轉移至 Origin 平台」。而現階段除了 EA 目前將《FIFA 12》(感謝 Hsien 提醒)、《戰地風雲 3》、《極速快感:亡命天涯》及即將推出的《星際大戰:舊共和 Online》等新作打造為需強制經由 Origin 啟動遊戲外,該平台本身目前除了在地化價格及多樣化付款方式的便利性(例如台灣支援便利商店 ibon 代碼繳費)外,並未提供任何其它 Steam 所沒有的獨家功能及服務,一比之下其實相形見拙。
在今年 E3 上曾發表,《戰地風雲 3》也將會推出 Wii U 版
近日也有小道消息指出,日本任天堂正與 EA 商談有關將 Origin 平台帶上 Wii U 家用主機的可能性,藉此快速將線上服務行銷給歐美遊戲玩家、亦可補足過去 Wii 對於網路服務不足之處,小道消息指出任天堂同時也有在與 Steam 接洽類似的事宜,但此一消息並未獲得其中任何廠商的證實。在此之前,Origin 已經有和部分 EA 旗下手機遊戲結合、Steam 亦曾在《傳送門 2》有與 Sony 在 PS3 上合作經驗的遊樂器主機與跨平台優勢。
(消息來源:台灣 Origin 賣場、Origin third-party support begins with Saints Row, Batman、EA's Origin Has No Chance of Becoming More Important than Steam、EA Origin to be a key element of Nintendo’s online strategy?)
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該不會THQ以後發行的作品序號支援兩平台?