今日(11/22)稍早,DICE 發布針對《戰地風雲 3》在 Day 1 更新檔之後的大更新,大小約為 483.9 MB,在更新同時,大家來看看詳細的更新項目吧:
客戶端更新(PC平台):
畫面、穩定度和效能修正
消息來源 - EA 藝電幫
希望這個更新可以解決哀號遍野的 DirectX 錯誤訊息
客戶端更新(PC平台):
畫面、穩定度和效能修正
- 改進效能和讀取時間
- 修正某些電腦設定下造成的「黑畫面」
- 新增針對 Nvidia 和 AMD 顯示卡的立體著色運算支援
- 修正在特定情況下加入多人和合作遊戲時的當機
- 修正使用多螢幕(Eyefinity / Surround)技術時發生多種問題
- 修正在使用某些 Nvidia 顯示卡時造成的畫面崩潰
- 改進某些材質的讀取速度
- 新增命令列命令「GameTime.MaxVariableFps」以限制最大 FPS
- 新增命令列命令「UI.DrawEnable」以隱藏使用者介面,用以拍攝影片和畫面擷圖
- 修正滑鼠高速移動造成的問題
- 復原「哈格島」在「征服(大地圖)(Conquest Large)模式下遺失的「咆哮者」
- 復原「小隊死鬥(SQDM)」和「團隊死鬥(TDM)」遊戲結束時的音效
- 坐在空位置時,不再可以傷害友軍載具
- 您在被擊殺時如果正要丟出手榴彈,現在手榴彈會掉到地上(這個效果將會在硬派模式非常顯卓)
- 重生保護現在將會在征服(Conquest)模式下正常運作,您不再會在距離敵人非常近的地方重生
- 在「小隊死鬥(SQDM)」和「團隊死鬥(TDM)」模式中,您不再會在距離敵人非常近的地方重生
- 調整「哈格島」在「突襲(Rush)」模式的戰鬥區域,防止防守方在占領第一個基地後,可以進入航母並使用防空武器
- 修正被復活的玩家不會進入壓制狀態的問題
- 修正在合作遊戲時被復活的攝影機視角問題
- 新增搖桿 deadzone設定
- 修正爬樓梯時的音效
- 修正第一人稱時的部分武器音效
- 修正游泳音效無限迴圈錯誤
- 增加直升機迷你機槍、防空砲和戰機機砲對於步兵的攻擊力
- 增加直升機迷你機槍針對吉普車的攻擊力
- 降低防空砲和戰機機砲的物理效果,被這些武器攻擊的玩家應不會失去控制
- 稍微增加 .44 麥格農 的攻擊力
- 增加 MP412 Rex. 的 .357 口徑子彈射程和最低攻擊力
- 增加所有使用 .45cal 和 9mm子彈的武器射程
- 稍微增加 P90、MP7 和 PDW-R 的射程
- 稍微增加使用 5.56mm 子彈的 PDW-R 的射程,並降低遠距離的最低攻擊力
- 稍微增加使用 7.62mm 子彈的 mk11、SVD和M398 EMR 步槍的最小射程
- 減少使用 7.62mm 子彈的 G3 和SCAR-H的最大傷害和最大射程
- 減少 FIM-92 和 SA-18 IGLA 飛彈對空中載具的傷害
- 增加 40mm 散彈的傷害和射程
- 降低 .50 口徑武器對於直升機的傷害
- 更新 T90 穿甲彈的威力,將與 M1 Abrams 的穿甲彈相同
- 刪除「尋找小隊」功能
- 允許玩家自行加入空的小隊
- 修正相關選項為「離開小隊」、「邀請好友」、「切換隊伍」
- 當小隊只有一個人時,停用私人小隊功能
- 當小隊人數降低至一人,會自動關閉私人小隊功能
- 有人的小隊將會在小隊選擇畫面中以藍色項目顯示
- 所有沒有加入小隊的玩家會在「不在小隊中」項目中顯示
- 空小隊將會以白色項目顯示
- 新增遊戲結束時的遊戲時間和兵力值總結
- 進階小隊改善 – 應會更加直覺
- 「加入小隊」功能重大更新
- 修正遊戲時的鍵盤設置問題
- 斷線時,會從 Battlelog 獲得更清楚的錯誤訊息
- 可以分享您的個人檔案和戰績頁面至 Facebook、Google+ 和 Twitter。
- 如已知 Battlelog 的玩家個人檔案和戰績頁面網址,則不須登入即可觀看。
- Battlelog 和 Origin 之間支援單一登入,如果您從 Battlelog 加入伺服器時未登入 Origin,則 Battlelog 將會自動登入 Origin 後再加入伺服器。
- 修正EOD Bot 不正當分數獲取。
- 修正數個當機問題。
- 新增防止不當分數賺取措施,禁止排行伺服器使用部分設定。
- 更佳的友軍傷害剔除設定。
- 新增非排行伺服器支援。非排行伺服器不會記錄玩家分數至 Battlelog,但伺服器管理員可以自行更改所有設定。
消息來源 - EA 藝電幫