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簡短的《終極動員令:將軍 2》正式發表預告片
《終極動員令》系列是經典的即時戰略遊戲品牌,最初由 Westwood 所打造、創下了《終極動員令》、《紅色警戒》、《將軍》三大精彩的遊戲世界並擁有龐大的世界觀與設定,雖在 Westwood 遭 EA 購併後不久面臨工作室整併的命運,因而使得部份團隊出走,後續由團隊整合的 EA 洛杉磯工作室接續後續開發。
2007 年的《終極動員令 3:泰伯倫戰爭》和 2008 年的《紅色警戒 3》仍寫下了不錯的成績,然而 EA 洛杉磯工作室狀況卻每況愈下、直到 2010 年所推出最新一款作品《終極動員令 4:泰伯倫暮光》在玩家一片罵聲中也終究算是畫下了一段完結。
謠傳 EA 在遊戲上市後進行了大規模的研發團隊裁員,一款曾叱吒風雲的系列作品演變至今、其實有點不勝唏噓。《將軍》也因此成為了唯一一款尚未被延續的系列作品,自 2003 年推出主程式並廣受歡迎後、僅有一款資料片的推出。
而如今 EA 正式宣佈今年初曾預告的《終極動員令》新作就是《終極動員令:將軍 2》,並且將原本由《魔法門》之父 Jon Van Caneghem 所領軍的 Victory Games 工作室也將整併至 BioWare 旗下,並同時宣佈遊戲終將擺脫萬年 Sage 引擎、改由自家 DICE 所研發的 Frostbite 2 引擎打造,將 EA 旗下工作室堅強陣容與整合能力發揮到淋漓盡致,將為玩家帶來千年傳統、全新感受的《終極動員令》系列。
這也是繼第一人稱射擊遊戲《戰地風雲 3》、競速遊戲《極速快感:亡命天涯》後,Frostbite 2 引擎所導入的第三種遊戲類型:即時戰略,可以預期未來將會有更多 EA 旗下作品導入 Frostbite 2 引擎。《終極動員令:將軍 2》預計將於 2013 年於 PC 平台上市,並將會成為近年 EA 發售產品中少見的 PC 獨佔大作。
(消息來源:BioWare announces Command and Conquer: Generals 2、站上相關討論)
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翻到相關報導了:
http://game.techbang...the-latest-work
http://bfx.tw/index....showtopic=42239
這麼說C&C將軍2其實在今年年初就已經在開發了?