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CryENGINE 3 引擎加持 美國陸軍展示軍事訓練用軟體

作者: 小鴨 DUcK, 在 遊戲影片, 第一人稱射擊, 產業動態 25 十二月 2011 · 8,974 次 點閱

us army cryengine 3 realtime immersive
美國陸軍正在建構一套全新供士兵模擬戰鬥使用的模擬訓練軟體「Dismounted Soldier Training System」,這個專案背後是由 RealTime Immersive Inc. 所打造,耗資 5700 萬美金開發、預計在 2012 年正式移交部隊使用。

附加圖片


兩週前 RealTime Immersive, Inc 公佈了兩部最新的技術展示影片,為各位呈現這款由 CryENGINE 3 引擎打造的驚人作品,消息來源網站 joystiq 甚至調侃:「花了這麼多的經費開發、那這款遊戲最好有支援獨立伺服器跟區域網路」XD


http://www.youtube.com/watch?v=EXE0nGU0uCo


http://www.youtube.com/watch?v=ob7BVTp6IxA


看來或許比《戰地風雲 3》、《決勝時刻:現代戰爭 3》或《榮譽勳章》還好玩對吧?不過可惜的是,本軟體將僅供部隊內部訓練使用、目前並沒有任何民用版釋出的計畫,玩家們只能看著一部部的影片流口水啦…………

附加圖片


過去由 Bohemia Interactive 工作室所推出的《武裝行動》(ARMA)就是軍事模擬軟體「Virtual Battlespace」的民用版本,其軍用版也在美軍及許多北約國家正規部隊作為軍事訓練使用,遊戲以擬真為主要訴求、並擁有高度可自訂化的內容,與現今主流的第一人稱射擊遊戲略有不同。


《光榮使命》表示:

(消息來源:US Army game developers show off CryEngine 3-powered environments



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這才是真正的戰爭...(有指揮官...UAV...)
看來戰場蠻大的...整體來看還是對付恐怖分子為核心
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或許ARMA3比較有看頭~
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若有民用版

砸多少錢我都願意
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當你看到ARMA2影片的時候會覺得很酷

但實際去玩的時候卻特別辛苦
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Frostbite2看起來好像比較漂亮?
還是說是我的錯覺?
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上下機的時候動作好流暢好美.....(但是一到多人連線.....)哀哀~

我還發現裡面的人穿著都很整齊....
不像BF3裡面還有人穿汗衫跟防彈背心就出來打XD
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看向米國的
在看向中國的榮使命...科科

Frostbite2看起來好像比較漂亮?還是說是我的錯覺?

Cry引擎顏色比較偏亮吧w
寒霜的人物和場景刻劃比較真實
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還是覺得寒霜2比較漂亮&細緻(單從畫面來看)
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光看編輯器就比ARMA系列好太多了
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還是覺得寒霜2比較漂亮&細緻(單從畫面來看)

Cry引擎比較擅長金屬、牆壁等等的材質處理
還有自然光(寒霜1.5光影比較弱,2.0好很多)
和風造成的樹葉脈動(對於植物和水等等的刻劃真得是Cry的強項...)等等
嚴格來說Cry在細部的物理和畫面來說是比寒霜佳的
論整體的話是各有各得好w

光看編輯器就比ARMA系列好太多了

很像說Cry引擎的編輯器都長那樣w
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如果有上市,買定了!
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在靈活變化上,是沒有人可比上BIS的ARMA

ARMA將大部份模擬就於一身,即使在phy方面較為差,多樣化的功能也成為了arma的優勢...

realtimeimmersive出民用版也值得一試
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光看編輯器就比ARMA系列好太多了


VBS2很早就已經有這種3D編輯功能

[media][url="http://www.youtube.com/watch?v=hNDGQgvbtJQ&feature=player_embedded"]http://www.youtube.c...player_embedded[/url][/media]

據說ARMA3也將引進這類技術,只是不知道會引進到什麼水準

順便為大家貼上VBS2 v2.0的快速展示

[media][url="http://www.youtube.com/watch?v=nd9W_SndS0g"]http://www.youtube.c...h?v=nd9W_SndS0g[/url][/media]

一套軍用版只需要1500元(美金)

不過至少需是以軍事相關單位(洛克希德馬丁等等)才可購買

此外,ARMA3也有針對物理作大幅度改進
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如果這是Cry3的真正實力
那末日之戰2大概只用了3~5成吧.....何必呢....?
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說不定較高層的長官會開奈米裝出來玩喔XD

不過看起來就是很不錯的感覺阿 這種效力根本沒有在C2表現出來= =
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光影效果很好阿!!

寒霜+CRY不知道有多猛
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人家試用來模擬訓練的吧~
應該不會拿來玩!把每一場當真的=="
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事實上,美國軍方並不是那麼常使用這些軟體來作為主要訓練操課

這類虛擬戰場系統像全方位戰士、VBS、Realtime主要被鼓勵於官兵閒暇時遊玩
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畫面漂亮會讓遊戲可朔性大幅下降(太消耗效能),裡面設計是完全跟BF粉絲玩的遊戲不同,絕不能把寒霜拿來比。
超大地圖模擬+超擬真參數設定 ~>哭引擎是無法承擔的,寒霜則是卡在程式碼太複雜,設計軍事擬真遊戲肯定讓I7旗艦燒掉

本人仍然認為用ARMA3來設計系統會更適合,有玩過ARMA系列+周邊模組都知道...
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我在想說...
這等漂亮畫面加上連線
能不能搭配大型模擬器?
(像坦克模擬器.飛行模擬器.就是會搖來搖去晃來晃去的)
然後把各個模擬器連線
這樣訓練才逼真ㄚ!!!
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DLC: Operation Iraqi Freedom
Price: 67,6000,0000,0000 Microsoft Points(8450,0000,0000USD)
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我在想說...這等漂亮畫面加上連線能不能搭配大型模擬器?(像坦克模擬器.飛行模擬器.就是會搖來搖去晃來晃去的)然後把各個模擬器連線這樣訓練才逼真ㄚ!!!


模擬器不是早就有了@@"
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模擬器不是早就有了@@"

是早就有了,但畫面悲劇
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realtime和dice不都是ea的嗎?
合併兩個就好了啊!
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該準備綠卡了嗎XD
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