若您是位年近而立之年的老玩家,相信您應該聽過《極道梟雄》這個老名字,《極道梟雄》原是一款即時戰略類策略遊戲。玩家扮演一個大公司旗下的特務,使用各式各樣的武器突破多達五十道的關卡,目的就是奪取其他未來世界企業的「機密」,也就是 Dart 6 這個生化技術,由 Eurocorp 開發出的這個可以操控全人類思想的生化晶片,成了在未來世界商業戰的核心。事隔十多年,EA 再度想起這個由牛蛙建立起來的老品牌,找來了 Starbreeze 工作室並以第一人稱的方式重新製作,以現在遊戲新技術重新詮釋的《極道梟雄》,是否能再度引起新舊玩家的共鳴呢?
遊戲分為單人與多人 CO-OP,單人故事是很典型的科幻故事小說情節,您是 Miles Kilo ,隸屬 Eurocorp 改造出來的超強特務,在各個關卡中潛入各家晶片製造商竊取機密,然後隨著線性故事演下去,您將會漸漸意識到自己的身世,以及在這一切背後的陰謀......沒錯,劇情就是這麼單純,雖然在單人關卡中有不少可以藉由收集資訊可以觀看遊戲世界說明的設定,但在其他部份都是相當一直線的過關流程。
對戰時有時可藉由 Hack 敵方設施或敵人取得作戰上的優勢,除此之外遊戲中也提供相當多樣化的武器,例如狙擊步槍、左輪、霰彈、衝鋒槍、
▲另外筆者想抱怨的就是,BOSS 戰真的有些無力......
而在關卡中有穿插一些教學橋段,主要是教導玩家使用 Dart6 的 Overplay 技能,不過您在遊戲中只會愈到三次這樣的橋段,因為扣除掉緩速,單人遊戲中的 Overplay 技能只有三種,而這三種特性相似,只有第三種的「侵入」可以讓您侵入敵人大腦暫時變成我方協助我們作戰,但由於一次所需消耗的能量非常多,一次只能控制一個敵人,這樣還不如玩家自己拿槍解決比較快。遊戲期間玩家有機會從敵方公司的重要人物身上取得生化晶片,這些晶片能用來升級自身能力,算是融入了一點角色扮演遊戲的元素,但有點不夠全面。▲要是升級能再全面一點就好了
屏除掉只要六小時就能通關,結尾還會莫名其妙到讓坐在電腦前的您大喊\WTF/的單人遊戲,多人合作設計的相當有意思,有幾道關卡是取自於舊有的《極道梟雄》的經典關卡,每個角色所有的能力不盡相同,相當講求團隊合作。若找上幾個好友一起連線,將會充分體驗到本作多人合作的樂趣,但作為一款經典續作重新詮釋的作品來說,這樣的表現顯然不夠。畫面方面光影表現相當搶眼,巧妙的掩飾了貼圖上的缺陷,效能上來說四平八穩,沒有太多玩到一半會令您惱怒的狀況。音效方面槍聲的打擊感相當厚實,人物語音的表現還算中規中矩,但就只是這樣而已,背景音樂混合相當濃厚的電子樂與 Dubstep,或許這跟與製作團隊有將包含 Skrillex 在內的電子樂藝人請來做遊戲 BGM 有關。
▲好個插眼竊取機密,Eurocorp 的特務都這麼喜歡 SM 敵人就對了?(誤)
總結來說,《極道梟雄》不算是一款成功的 Reboot 遊戲,半成品的單人體驗拖累了多人合作優異的設計,很顯然 Starbreeze 工作室沒把舊的《極道梟雄》完全玩透,只把其中精隨做了一半。換個角度想,若是給設計團隊多一點時間在單人上,或許《極道梟雄》能有更驚人的表現,不過都已經是事後諸葛了。這款遊戲推薦給......
- 喜歡濃厚 Cyberpunk 風格的玩家
- 喜歡快節奏射擊的玩家
- 喜歡與三五好友一同合作通關的玩家
- 討厭單一線路通關流程的玩家
- 容易 3D 暈的玩家
- 討厭未來設定的玩家










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