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未來一片漆黑 《決勝時刻:黑色行動 2》遊戲評測

作者: Rivet., 在 專題報導, 第一人稱射擊, 動作遊戲 18 十一月 2012 · 7,568 次 點閱

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未來一片漆黑 《決勝時刻:黑色行動 2》遊戲評測   一年一作,不一定叫好但是一定賣座的《決勝時刻》(Call of Duty),今年的《決勝時刻:黑色行動 2》(Call of Duty: Black Ops 2)已經是主要系列作中第九款作品。故事接著前年的《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)繼續下去,究竟兩年一款遊戲的開發期,而且又是被玩家戲稱為「二廠」的 Treyarch,能帶來甚麼新花樣呢?

一樣,但不太一樣

  《決勝時刻:黑色行動 2》將繼續黑色行動三部曲的故事,從《決勝時刻:戰爭世界》(Call of Duty: World at War)開始,不過你可能很難直接將這三部曲做連結,每一款的戰役很少翻舊帳,就好像是同樣的角色一起出演一部新的電影一樣,雖然每一部都是爽片沒錯。

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▲封面人物表示:我根本沒出場,但是我會在這邊瞪著你


  故事背景設定在 2025 年的近未來,前作主角 Alex Mason 的兒子-David Mason,前往名為「庇護所(The Vault)」的療養院,實際上這裡是年事已高的 Frank Woods 目前的住處,David 前來此處的目的是為了打探新興恐怖組織 Cordis Die 首領 Raul Menendez 的下落。

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▲Cordis Die!崛起吧,加入革命的行列!


  戰役的部分可以細分為三部分,一是過去的 1980 年代,這部分是以 Alex Mason 和 Frank Woods 做為主角,由 Frank Woods 回憶在越戰之後他們所參與過的那些不被承認的任務;另一部分則是近未來的 2025 年,David Mason 和其他夥伴為了阻止 Cordis Die 組織對全球發動恐怖攻擊的陰謀;最後一部分則是「襲擊作戰(Strike Force)」,一連串類似即時戰略的任務,這部分玩家必須操控複數組單位,從戰術視角來指示他們執行進攻或防守等命令,也可以直接操控戰場上各單位來完成目標。

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▲在進行關卡前都能調整想使用的武器裝備


  在戰役關卡中,你可以在任務開始前調整本次任務時想使用的槍枝和裝備,讓玩家可以自行選擇喜歡的武器進行遊戲;此外,除了照往例可以蒐集散落在關卡內的情報,還有許多挑戰任務讓玩家完成,並且計算每個關卡進行之後的得分,讓你可以和朋友互相競爭戰役分數。

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▲可以透過生涯紀錄來瀏覽各關卡的挑戰項目


  在每個關卡中都會有彈藥補給箱,玩家不需要擔心自己的武器沒有子彈後就一定要撿拾敵人的武器,你所選擇的武器裝備也會放在旁邊,讓你可以重新獲得自己所選擇的戰役武器;此外,關卡中會有可以拿取的武器配件,雖然都只是一些小玩意,但讓遊戲過程添增許多變化。

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▲老木:幹,甚麼變化啦!都是沙啦!


  說到變化,本次的戰役關卡是會因為玩家的表現和選擇而產生不同的結局的,當你某個任務目標沒有達成,或是捨棄某些任務時,會對戰役的故事走向造成影響,使得單人戰役的重玩性大幅提升。

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▲畫面表現仍有一定水準,細膩的臉部表情動畫增強玩家的融入感
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▲過去的關卡有史實人物和事件,像開場的 Jonas Savimbi 與安哥拉內戰,以及圖中的前巴拿馬統治者 Manuel Noriega


  襲擊作戰(Strike Force)是本次戰役的新特色,玩家可以透過戰術視點來指揮部隊完成任務,這是第一次出現在《決勝時刻》系列作當中,玩起來有些彆扭,因為 AI 隊友的能力實在有待加強,最後都要靠玩家親自下場才能迅速有效的完成指派的任務,但不要因為襲擊作戰有點缺失而放棄這些任務,因為這會影響劇情走向。

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▲透過戰術視點俯瞰整個戰場局勢
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▲也可以直接操控各單位,同時指揮其他單位進攻


多人連線大改革

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  多人遊戲方面,捨棄了過往的兩樣武器、三個技能和配件的固定選擇,改為 10 點隨意搭配的方式;玩家可以自行選擇他們是否想要任何欄位的物品,或是乾脆不要帶武器,全部裝上技能強化也行,唯一的限制就是每個格子算一點,帶滿 10 點,你就完成了你的職業裝備。

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▲拜託,誰不喜歡把武器裝滿配件呢?
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▲配件的搭配也很多樣,每把槍枝獨立解鎖


  許多技能的修改可能對老玩家來說有些不適應,多半是被弱化,避免特定技能太過強勢而變成必備選項,讓玩家能夠真正的去選擇某些對自己武器搭配較有力的技能組合。

  而連殺獎勵(Killstreaks)的移除也是一大改進,過往只有殺很大的玩家能夠享有連殺獎勵的好處,本作更改為得分獎勵(Scorestreaks),任何對隊伍有幫助的行為,都能夠獲取分數,進而換取獎勵支援,讓擅長支援隊伍的玩家也能有斬露頭角的機會。

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▲跟武器裝備一樣,你可以自行選擇三樣得分獎勵來搭配
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▲別忘了可以自定個人標籤,有 34 個圖層可以使用


  地圖方面,多路線動向的設計執行的相當好,促使玩家不停的在地圖上移動搜尋擊殺目標,這種緊張刺激不斷的遊戲體驗並沒有因為弱化技能而減少;而因玩家表現不時彈出的獎勵勳章更是促使人繼續進行遊戲的因素之一。

  另外還添增了競賽項目的遊戲選項,你可以跟朋友組隊一起參與。

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▲生存者(Survivor)勳章在每次交戰受傷但成功擊殺敵人便會出現


  別忘了方便的影片編輯器和 COD TV,玩家可以透過遊戲內建的影片編輯器剪輯自己輝煌的一刻,也可以收看其他玩家或是社群推薦的精彩影片。

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▲剪輯系統能將玩家精采的表現從不同的角度呈現


打不完的殭屍

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  殭屍地圖一直是 Treyarch 製作《決勝時刻》的特色和賣點之一,雖然跟 Infinity Ward 相比沒有特種任務的合作模式,不過和朋友一起度過殭屍啟示錄也是很不錯的選擇。

  不過殭屍模式其實很難介紹,這些殭屍地圖各有特色,有許多小祕密藏在各地圖當中,玩家除了一邊要阻擋殭屍來襲之外,還必須存夠點數來探索整張地圖;除了舊有的生存模式外,還有新的 TranZit 模式(必須隨著公車一起移動到其他地點探索)以及 Grief 模式(互相干擾其他隊伍生存)。

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▲被殭屍貼到很快就會趴了


總結

  以一款射擊遊戲來說,《決勝時刻:黑色行動 2》提供了能夠滿足玩家聲光刺激的動作場景,以及多重結局讓戰役具有重玩性;而多人連線方面的改進能夠讓更多新玩家容易上手,並且仍舊不減其刺激不斷的交火場面,殭屍模式則是和好友互相合作的最佳模式,讓多數玩家都能輕鬆的享受這款遊戲。

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遊戲亮點
  • 爽,很爽
  • 依然刺激精彩的動作場面
  • 多人連線改進提升遊戲樂趣
  • 重玩性和附加價值高
不足部分
  • 部分關卡操作不夠流暢
  • Strike Force 需要改進


  • 21



這麼讚,我要來準備一筆錢了XD(?
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那個笑臉讓我想到Bad Company的手榴彈XD
還有......DICE麻煩加油好嗎?QQ
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BO2多人的連殺獎勵的分數制
其實應該是參考MW3將每次助攻算進連殺獎勵的模式
將其改成現在這種模式
我反而比較討厭MW3那種助攻也算進連殺獎勵
滿天的UAV和反UAV,搞得我都快摔滑鼠了
現在BO2的PC優化和多人真的大改善
除了小部分家機設計令人詬病外
算是一個好作品

殭屍的公車模式真的很適合朋友一起坐公車環遊小鎮(?
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這又讓我更猶豫了,今年只能入兩款xbox作品,BF3.BO2.MOH.AC3這四款好猶豫喔> <
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那個笑臉讓我想到Bad Company的手榴彈XD
還有......DICE麻煩加油好嗎?QQ

感覺BF的玩家已經快要沒資格對COD嗆聲了~~XD
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dice也算進步很大了!拜託!照這速率下去!總有一天也會是fps遊戲品牌!!
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那個笑臉讓我想到Bad Company的手榴彈XD
還有......DICE麻煩加油好嗎?QQ


那是漫畫 Watchmen 中,笑匠所配帶的徽章。
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劇情還算ok 不過缺陷還是不少而且比較刺激的部分都只是點到為止 多人部分幾乎沒變 只是平衡變好和選擇變多 至於殭屍部分跟殭屍大作比一樣是遜色不少
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IW已死...Treyarch要崛起了
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感覺BF的玩家已經快要沒資格對COD嗆聲了~~XD

現在感覺還能婊的就只剩下遊戲繪圖引擎了科科
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現在感覺還能婊的就只剩下遊戲繪圖引擎了科科


還有那詭異的槍聲.....
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毫無反應,就只是個COD (誤)
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我一直以為可以玩到中美交戰戰場,到全破時突然發現幻滅...。
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我一定要吐槽一下, 為什麼某場景中被點五零狙擊槍爆頭的傢伙頭還在...?
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我一定要吐槽一下, 為什麼某場景中被點五零狙擊槍爆頭的傢伙頭還在...?

如果開洞的話就會嚇到人做惡夢了。
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我一直以為可以玩到中美交戰戰場,到全破時突然發現幻滅...。


結果完美結局發現是搞基文章圖片
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比較令pc玩家詬病的是server問題吧

這次server完全是由treyarch在全球特定地點hosted server

透過玩家選擇連線品質來挑選離你最佳的官方主機

所以沒有所謂哪個玩家是host

不過很悲哀的是

目前東南亞地區只有新加坡以及馬來西亞

再加上日本就是整個亞洲server的所在地

不過一般時間我們遊戲都會被匹配到美國地區

如果你是10M以上網路,大概都是3格~2格ping

但是很有趣的是你不會覺得很lag,不像mw系列那樣以玩家作為host時那樣頓

而且我這幾兩個禮拜打下來心得是

ping大概2~3格都可以電暴對方滿格的玩家,也就是美國玩家

ping滿格大概就是被抓到日本地區host,日本人反應比較快,所以打起來比較累

原本想上官方論壇抱怨亞洲伺服器儘管ping好,但是server主機似乎很遭,會延遲且回逤

但是發現了ping越低越好打的時候,就算了XD
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BF4也該發個預告片了吧,讓我期待一下,該不會用寒霜3吧XD
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入手BO2和AC3了= =
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我比較想要戰地2142的重製版,同時安上精彩的故事內容與沙盤戰場‧‧‧希望故事中除了打泰坦之外,看看能否闖入地下要塞或是宇宙去,而且還有類似頭目與倒數計時逃脫場面‧‧‧
BF4若要玩是否要玩韓戰或越戰,但這兩者勢必都不好:前者會有韓國人抵制,後者就算在美的越南人不抵制,老美自己都抵制了‧‧‧
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