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未來一片漆黑 《決勝時刻:黑色行動 2》遊戲評測
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一年一作,不一定叫好但是一定賣座的《決勝時刻》(Call of Duty),今年的《決勝時刻:黑色行動 2》(Call of Duty: Black Ops 2)已經是主要系列作中第九款作品。故事接著前年的《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)繼續下去,究竟兩年一款遊戲的開發期,而且又是被玩家戲稱為「二廠」的 Treyarch,能帶來甚麼新花樣呢?
一樣,但不太一樣
《決勝時刻:黑色行動 2》將繼續黑色行動三部曲的故事,從《決勝時刻:戰爭世界》(Call of Duty: World at War)開始,不過你可能很難直接將這三部曲做連結,每一款的戰役很少翻舊帳,就好像是同樣的角色一起出演一部新的電影一樣,雖然每一部都是爽片沒錯。
故事背景設定在 2025 年的近未來,前作主角 Alex Mason 的兒子-David Mason,前往名為「庇護所(The Vault)」的療養院,實際上這裡是年事已高的 Frank Woods 目前的住處,David 前來此處的目的是為了打探新興恐怖組織 Cordis Die 首領 Raul Menendez 的下落。
戰役的部分可以細分為三部分,一是過去的 1980 年代,這部分是以 Alex Mason 和 Frank Woods 做為主角,由 Frank Woods 回憶在越戰之後他們所參與過的那些不被承認的任務;另一部分則是近未來的 2025 年,David Mason 和其他夥伴為了阻止 Cordis Die 組織對全球發動恐怖攻擊的陰謀;最後一部分則是「襲擊作戰(Strike Force)」,一連串類似即時戰略的任務,這部分玩家必須操控複數組單位,從戰術視角來指示他們執行進攻或防守等命令,也可以直接操控戰場上各單位來完成目標。
在戰役關卡中,你可以在任務開始前調整本次任務時想使用的槍枝和裝備,讓玩家可以自行選擇喜歡的武器進行遊戲;此外,除了照往例可以蒐集散落在關卡內的情報,還有許多挑戰任務讓玩家完成,並且計算每個關卡進行之後的得分,讓你可以和朋友互相競爭戰役分數。
在每個關卡中都會有彈藥補給箱,玩家不需要擔心自己的武器沒有子彈後就一定要撿拾敵人的武器,你所選擇的武器裝備也會放在旁邊,讓你可以重新獲得自己所選擇的戰役武器;此外,關卡中會有可以拿取的武器配件,雖然都只是一些小玩意,但讓遊戲過程添增許多變化。
說到變化,本次的戰役關卡是會因為玩家的表現和選擇而產生不同的結局的,當你某個任務目標沒有達成,或是捨棄某些任務時,會對戰役的故事走向造成影響,使得單人戰役的重玩性大幅提升。
襲擊作戰(Strike Force)是本次戰役的新特色,玩家可以透過戰術視點來指揮部隊完成任務,這是第一次出現在《決勝時刻》系列作當中,玩起來有些彆扭,因為 AI 隊友的能力實在有待加強,最後都要靠玩家親自下場才能迅速有效的完成指派的任務,但不要因為襲擊作戰有點缺失而放棄這些任務,因為這會影響劇情走向。
多人連線大改革
多人遊戲方面,捨棄了過往的兩樣武器、三個技能和配件的固定選擇,改為 10 點隨意搭配的方式;玩家可以自行選擇他們是否想要任何欄位的物品,或是乾脆不要帶武器,全部裝上技能強化也行,唯一的限制就是每個格子算一點,帶滿 10 點,你就完成了你的職業裝備。
許多技能的修改可能對老玩家來說有些不適應,多半是被弱化,避免特定技能太過強勢而變成必備選項,讓玩家能夠真正的去選擇某些對自己武器搭配較有力的技能組合。
而連殺獎勵(Killstreaks)的移除也是一大改進,過往只有殺很大的玩家能夠享有連殺獎勵的好處,本作更改為得分獎勵(Scorestreaks),任何對隊伍有幫助的行為,都能夠獲取分數,進而換取獎勵支援,讓擅長支援隊伍的玩家也能有斬露頭角的機會。
地圖方面,多路線動向的設計執行的相當好,促使玩家不停的在地圖上移動搜尋擊殺目標,這種緊張刺激不斷的遊戲體驗並沒有因為弱化技能而減少;而因玩家表現不時彈出的獎勵勳章更是促使人繼續進行遊戲的因素之一。
另外還添增了競賽項目的遊戲選項,你可以跟朋友組隊一起參與。
別忘了方便的影片編輯器和 COD TV,玩家可以透過遊戲內建的影片編輯器剪輯自己輝煌的一刻,也可以收看其他玩家或是社群推薦的精彩影片。
打不完的殭屍
殭屍地圖一直是 Treyarch 製作《決勝時刻》的特色和賣點之一,雖然跟 Infinity Ward 相比沒有特種任務的合作模式,不過和朋友一起度過殭屍啟示錄也是很不錯的選擇。
不過殭屍模式其實很難介紹,這些殭屍地圖各有特色,有許多小祕密藏在各地圖當中,玩家除了一邊要阻擋殭屍來襲之外,還必須存夠點數來探索整張地圖;除了舊有的生存模式外,還有新的 TranZit 模式(必須隨著公車一起移動到其他地點探索)以及 Grief 模式(互相干擾其他隊伍生存)。
總結
以一款射擊遊戲來說,《決勝時刻:黑色行動 2》提供了能夠滿足玩家聲光刺激的動作場景,以及多重結局讓戰役具有重玩性;而多人連線方面的改進能夠讓更多新玩家容易上手,並且仍舊不減其刺激不斷的交火場面,殭屍模式則是和好友互相合作的最佳模式,讓多數玩家都能輕鬆的享受這款遊戲。
遊戲亮點
一樣,但不太一樣
《決勝時刻:黑色行動 2》將繼續黑色行動三部曲的故事,從《決勝時刻:戰爭世界》(Call of Duty: World at War)開始,不過你可能很難直接將這三部曲做連結,每一款的戰役很少翻舊帳,就好像是同樣的角色一起出演一部新的電影一樣,雖然每一部都是爽片沒錯。
故事背景設定在 2025 年的近未來,前作主角 Alex Mason 的兒子-David Mason,前往名為「庇護所(The Vault)」的療養院,實際上這裡是年事已高的 Frank Woods 目前的住處,David 前來此處的目的是為了打探新興恐怖組織 Cordis Die 首領 Raul Menendez 的下落。
戰役的部分可以細分為三部分,一是過去的 1980 年代,這部分是以 Alex Mason 和 Frank Woods 做為主角,由 Frank Woods 回憶在越戰之後他們所參與過的那些不被承認的任務;另一部分則是近未來的 2025 年,David Mason 和其他夥伴為了阻止 Cordis Die 組織對全球發動恐怖攻擊的陰謀;最後一部分則是「襲擊作戰(Strike Force)」,一連串類似即時戰略的任務,這部分玩家必須操控複數組單位,從戰術視角來指示他們執行進攻或防守等命令,也可以直接操控戰場上各單位來完成目標。
在戰役關卡中,你可以在任務開始前調整本次任務時想使用的槍枝和裝備,讓玩家可以自行選擇喜歡的武器進行遊戲;此外,除了照往例可以蒐集散落在關卡內的情報,還有許多挑戰任務讓玩家完成,並且計算每個關卡進行之後的得分,讓你可以和朋友互相競爭戰役分數。
在每個關卡中都會有彈藥補給箱,玩家不需要擔心自己的武器沒有子彈後就一定要撿拾敵人的武器,你所選擇的武器裝備也會放在旁邊,讓你可以重新獲得自己所選擇的戰役武器;此外,關卡中會有可以拿取的武器配件,雖然都只是一些小玩意,但讓遊戲過程添增許多變化。
說到變化,本次的戰役關卡是會因為玩家的表現和選擇而產生不同的結局的,當你某個任務目標沒有達成,或是捨棄某些任務時,會對戰役的故事走向造成影響,使得單人戰役的重玩性大幅提升。
▲畫面表現仍有一定水準,細膩的臉部表情動畫增強玩家的融入感
▲過去的關卡有史實人物和事件,像開場的 Jonas Savimbi 與安哥拉內戰,以及圖中的前巴拿馬統治者 Manuel Noriega
襲擊作戰(Strike Force)是本次戰役的新特色,玩家可以透過戰術視點來指揮部隊完成任務,這是第一次出現在《決勝時刻》系列作當中,玩起來有些彆扭,因為 AI 隊友的能力實在有待加強,最後都要靠玩家親自下場才能迅速有效的完成指派的任務,但不要因為襲擊作戰有點缺失而放棄這些任務,因為這會影響劇情走向。
▲透過戰術視點俯瞰整個戰場局勢
▲也可以直接操控各單位,同時指揮其他單位進攻
多人連線大改革
多人遊戲方面,捨棄了過往的兩樣武器、三個技能和配件的固定選擇,改為 10 點隨意搭配的方式;玩家可以自行選擇他們是否想要任何欄位的物品,或是乾脆不要帶武器,全部裝上技能強化也行,唯一的限制就是每個格子算一點,帶滿 10 點,你就完成了你的職業裝備。
▲拜託,誰不喜歡把武器裝滿配件呢?
▲配件的搭配也很多樣,每把槍枝獨立解鎖
許多技能的修改可能對老玩家來說有些不適應,多半是被弱化,避免特定技能太過強勢而變成必備選項,讓玩家能夠真正的去選擇某些對自己武器搭配較有力的技能組合。
而連殺獎勵(Killstreaks)的移除也是一大改進,過往只有殺很大的玩家能夠享有連殺獎勵的好處,本作更改為得分獎勵(Scorestreaks),任何對隊伍有幫助的行為,都能夠獲取分數,進而換取獎勵支援,讓擅長支援隊伍的玩家也能有斬露頭角的機會。
▲跟武器裝備一樣,你可以自行選擇三樣得分獎勵來搭配
▲別忘了可以自定個人標籤,有 34 個圖層可以使用
地圖方面,多路線動向的設計執行的相當好,促使玩家不停的在地圖上移動搜尋擊殺目標,這種緊張刺激不斷的遊戲體驗並沒有因為弱化技能而減少;而因玩家表現不時彈出的獎勵勳章更是促使人繼續進行遊戲的因素之一。
另外還添增了競賽項目的遊戲選項,你可以跟朋友組隊一起參與。
▲生存者(Survivor)勳章在每次交戰受傷但成功擊殺敵人便會出現
別忘了方便的影片編輯器和 COD TV,玩家可以透過遊戲內建的影片編輯器剪輯自己輝煌的一刻,也可以收看其他玩家或是社群推薦的精彩影片。
打不完的殭屍
殭屍地圖一直是 Treyarch 製作《決勝時刻》的特色和賣點之一,雖然跟 Infinity Ward 相比沒有特種任務的合作模式,不過和朋友一起度過殭屍啟示錄也是很不錯的選擇。
不過殭屍模式其實很難介紹,這些殭屍地圖各有特色,有許多小祕密藏在各地圖當中,玩家除了一邊要阻擋殭屍來襲之外,還必須存夠點數來探索整張地圖;除了舊有的生存模式外,還有新的 TranZit 模式(必須隨著公車一起移動到其他地點探索)以及 Grief 模式(互相干擾其他隊伍生存)。
總結
以一款射擊遊戲來說,《決勝時刻:黑色行動 2》提供了能夠滿足玩家聲光刺激的動作場景,以及多重結局讓戰役具有重玩性;而多人連線方面的改進能夠讓更多新玩家容易上手,並且仍舊不減其刺激不斷的交火場面,殭屍模式則是和好友互相合作的最佳模式,讓多數玩家都能輕鬆的享受這款遊戲。
遊戲亮點
- 爽,很爽
- 依然刺激精彩的動作場面
- 多人連線改進提升遊戲樂趣
- 重玩性和附加價值高
- 部分關卡操作不夠流暢
- Strike Force 需要改進