「近幾週以來,EA 持續在調整公司組織架構中的一切要素,並將以新的技術和行動遊戲為優先考慮因素,這些調整措施帶來一些艱難的決定,而必須裁減某些崗位上的員工。我們十分感謝每一位員工所作出的貢獻,那些即將離開的員工們將會被他們的同事和朋友所懷念」,EA 在官方聲明中最後指出:「這是艱難卻又必要的改變,因為我們聚焦於帶來出色的遊戲、並向全球廣大玩家證明他們為何要花時間玩我們的遊戲」。
EA 近期已關閉了包含 Visceral Games 蒙特婁工作室,另根據國外媒體多方消息指出,PopCap(《植物大戰殭屍》、《寶石方塊》)旗下溫哥華工作室、Quicklime 工作室(原《極速快感》系列 Black Box 工作室)也遭到裁撤,EA Mobile 行動遊戲團隊在英國、印度、新加坡的團隊、Playfish 英國、EA 洛杉磯分部、EA 蒙特婁工作室也都有部份裁員;而包含《模擬城市 Social》、《模擬市民社會》與《寵物社區》(Pet Society)多款 Playfish 所推出廣受歡迎的 Facebook 社交遊戲也都將停止營運。
而當中最值得關注的是,來自國外電玩雜誌 GameInformer 的消息指出、EA 打算終止 EA Partners 第三方發行計劃 — EA Partners 品牌是指透過 EA 強力的全球行銷及銷售通路資源來發行「非」自家工作室所研發的外部優秀作品。自 1997 年起已和包含 Crytek、Valve、Epic Games 等許多知名開發商皆有合作 ,推出過包含《末日之戰》系列、《戰慄時空:橘盒》與《傳送門 2》(實體零售版)、《狂彈風暴》、《搖滾樂團》(Rock Band)等膾炙人口的作品。
EA Partners 計劃中目前已公開的未上市作品包含了由前《決勝時刻》研發團隊 Infinity Ward 創辦人及部份員工所成立的 全新工作室 Respawn,該獨立工作室所打造之遊戲將由 EA 發行、可望在今年 E3 展中正式揭露;另一款則是由 Insomniac Games 所研發的《Fuse》(原名 Overstrike),預計將在 5 月底推出。
依照 2009 年的媒體訪談,EA Partners 是由一組約 50 人的團隊營運,由於開發工作皆由外部工作室負責、該團隊得以著重在產品行銷宣傳工作上並為 EA 帶來更多元的產品陣容。消息來源透露《Fuse》及 Respawn 的新作這兩款原定發行計劃將不會受到影響,但目前仍不清楚未來 EA 將會如何調整原有的發行業務,最快可能要到 5 月 7 日 EA 的財報電話會議上才能有更明朗的消息。
今年是次世代主機將登場的一年,但目前 EA 除《戰地風雲 4》外仍未有太多大動作
據本站可靠消息指出,EA 繼 2011 年亞洲區策略調整 關閉台灣分公司 後、在這波全球裁員中,EA 新加坡分公司發行部門也同時遭裁撤,在近幾年連續關閉亞洲地區各地辦公室後、目前亞太分公司僅剩下香港、日本以及亞太區總部澳洲,多數地區都將透過代理商發行;在台灣分公司關閉後仍持續維運的台灣地區官方社群 EA 藝電幫 Facebook 粉絲團 也自本週一起就並無任何更新,後續存廢仍不明。
(消息來源:EA Organizational Update、EA Partners, Other Divisions Facing Closure、Layoffs at EA Today)
香港竟然活下來…
那麼《戰地風雲 4》中文版是不是肯定沒戲?w