跳轉到內容





指揮官正式回歸 《戰地風雲 4》單人與多人實機影片 E3 亮相

作者: コロねこ, 在 遊戲情報, 第一人稱射擊, 動作遊戲 11 六月 2013 · 9,387 次 點閱

戰地風雲4 battlefield 4 ea dice e3 2013
指揮官正式回歸 《戰地風雲 4》單人與多人實機影片 E3 亮相 引爆線上多人激戰!由 DICE 團隊領銜操刀,《戰地風雲》系列全新作品《戰地風雲 4》,在 E3 展連續公開了單人以及多人模式的最新情報。首先是在 Xbox 發表會上公布單人戰役最新橋段「Angry Sea」,展示新一代 Frostbite 3 引擎在 Xbox One 上每秒 60 張的驚人運行能力,同時也宣布《戰地風雲 4》第二款 DLC「二次突襲」即將搶先在 Xbox One 推出,至於「二次突襲」的詳細細節,官方則是尚未公布。

http://www.youtube.com/watch?v=IEZhbV9s1Ag

▲《戰地風雲 4》單人戰役「Angry Sea」Xbox One 實機畫面


而在稍後的 EA 展前發表會,身為壓軸的《戰地風雲 4》則是公布了令人振奮的多人模式最新訊息與實機展示,示範地點位於上海海灣。全新的《戰地風雲 4》多人模式將帶來令人屏息的壯麗場景,全方位環境破壞有助於戰術的延伸運用,地圖內可互動物件也將比前作多出許多(例如可以搭電梯)。每個載具都會有更多不同功能的應用,為戰場帶來更深入體驗,同時小隊人數上限也將提高到五人。

http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc

▲《戰地風雲 4》多人預告影片

http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY

▲《戰地風雲 4》多人模式實機展示


更重要的是,這絕對值得所有《戰地風雲》玩家大聲歡呼:玩家引頸期盼的指揮官模式終於在《戰地風雲 4》正式回歸!現在您可以透過簡便直覺的指揮官介面隨時指揮同盟,適時給予火力支援,讓戰況更加白熱化。而且指揮官模式也可以在您的智慧型手機或平版上隨時開啟,讓您走到哪、指揮到哪,實現真正的即時策略。

http://www.youtube.com/watch?v=dgZTeVnM5Sw

▲指揮官模式終於回來了!


《戰地風雲 4》將於 10 月 29 日率先於 PC、PS3 與 Xbox 360 上登場,次世代主機 Xbox One 以及 PS4 版本將於今年年底登場,現在預購豪華版即可獲得多人資料片「中國崛起」。


(消息來源:《戰地風雲 》官方網站

  • 21



指揮官,期待期待。

    • 0
  • 舉報

秘鏡團購有打折嗎XD

    • 8
  • 舉報

對了....語音系統還是那悲劇的battlelog嗎?? 還是遊戲內有內建

    • 0
  • 舉報

看來揮揮官的火力支援有很多種....

    • 0
  • 舉報

終於不是完場才倒

    • 0
  • 舉報

唯一的亮點應該是建築物的倒塌吧!

 

其他戰鬥部分完全是bf3........

    • 0
  • 舉報

多人最後那是反刀嗎?? (閃亮)

    • 2
  • 舉報
買BF4的原因只剩下物件破壞而已...
    • 0
  • 舉報

想到 戰地風雲4 買了,裝備要在重新練出來就很累

還真望有繼承前作裝備功能.... (=     =

    • 0
  • 舉報

地圖很迷你,載具很少

 

加入了新元素(還是該說舊元素回歸呢?)

地圖和載具的運用好像也更多元化了

 

但為什麼總是好像越走越偏

Call of Battlefield : Modern War Company's Duty 4

    • 7
  • 舉報
所以捷徑包才會出現
    • 1
  • 舉報

買定了
老實說根本沒那麼多時間解全武器,真的不行再買捷徑包XD

    • 0
  • 舉報

指揮官回來了

小隊長系統...

一起回來不是更棒嗎

    • 0
  • 舉報

指揮官回來了

小隊長系統...

一起回來不是更棒嗎

DICE表示:對不起 這有困難.....
老玩家:為什麼?
DICE:你問問現在的新玩家.....
新玩家:X!BF2怎麼這麼難玩?我去玩BF3都比較厲害......

只見DICE兩手一攤 就走回他的工作室去 留下在外頭一直狂宣傳的EA和一堆被吸引過來的新朋友

    • 13
  • 舉報

怎麼說呢 所謂的新功能應該只是把戰地2的功能拿回來而已...

 

話說最後的反刀擊殺....當初BF3也有只是太複雜所以就這樣拿掉

 

會不會連BF4也拿掉呢ˊ_>ˋ

    • 1
  • 舉報

指揮官回來了

小隊長系統...

一起回來不是更棒嗎

這個就要再觀察了, 畢竟指揮官系統有很大成分是跟小隊長系統連在一起的吧?

    • 0
  • 舉報

我預期的大地圖+更多人+更多破壞,不知有沒有做到

    • 0
  • 舉報

高樓能拆... 我能預見未來那棟大樓未來有得受

    • 0
  • 舉報

還有每次看起來整個背景很大,結果只有那小小區域= =,還有有些大樓進不去,只能封死

    • 0
  • 舉報

房子高了點 要送台坦克上去 64人份的C4不知道夠不夠用 ((沉思

    • 2
  • 舉報
沒有小隊長的指揮官要幹嘛....

依然提不起勁....當初玩BF本來就不是為了特效、物理破壞,而是系統
新玩家群的要求其實不多嘛~只要破壞弄得誇張點、把被遺忘的功能加回來騙說是新的就好了...

目前還看不出超越2142的點....

好啦有一個---場景互動吧,電梯和炸塌地下室、背景的DD加入戰鬥之類的(不過倒是當時寫給DICE的信裡我都提過...
    • 4
  • 舉報

小隊長系統?有誰可以來解釋一下嗎?

    • 0
  • 舉報

最後一部影片正妹是亮點

    • 0
  • 舉報

小隊長系統?有誰可以來解釋一下嗎?

小隊長系統你可以把它看做是是迷你化的指揮官系統

像攻擊防守修理推進種種指令除了直接從指揮官處接受之外

小隊長可以依現場情況自己下達指令

 

至於像火砲支援UAV等本來是指揮官才能使用的功能

但是小隊長界面也有,不過變成要向指揮官請求施放

 

然後指揮官還可以用罐頭語音亂嗆隊長這也是亮點之一

    • 0
  • 舉報

唯一的亮點應該是建築物的倒塌吧!

 

其他戰鬥部分完全是bf3........

不然戰鬥部分還能怎樣=3=

FPS不就都這樣嗎?

    • 0
  • 舉報

引用此文章 [ 引用網址 ]

此文章尚未被引用

1 位用戶正在瀏覽

0 位會員, 1 位訪客, 0 位匿名會員

最近訪客

搜尋專欄