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《靓影特務》 《星際大戰:戰場前線》 DICE 驚喜新作連發
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先前 DICE 在今年的 E3 展承諾過,他們將會在 EA 的展前發表會上公布讓玩家們意想不到的「驚喜」。現在答案揭曉:不是什麼《戰地風雲 4》的新 DLC、或是全新的 IP,DICE 在 EA 展前發表會上正式宣布《靓影特務》(Mirror's Edge)與《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront)續作正在開發中!這樣的消息一出來令所有等待這兩款經典續作等到望穿秋水的玩家,滿堂的喝采與期待!
距離上一代《星際大戰:戰場前線》已經是將近八年前的事情,第一款《星際大戰:戰場前線》在 2004 年被推出,由現今已曲終人散的 Pandemic 工作室開發,讓玩家能扮演星際大戰中其中一個職業,搭配各種載具與前線砲塔,體驗電影場景中的史詩戰役。在經歷一、二代之後,令所有玩家望穿秋水的第三代隨著 LucasArts 決定取消開發一度看不到希望,直到現在,繼 EA 拿下星際大戰遊戲發行版權後,交由 DICE 美國分部開發,以 Frostbite 3 引擎打造的《星際大戰:戰場前線》新作即將重出江湖!不過目前官方尚未透漏有關新《星際大戰:戰場前線》的詳細訊息。
而另一個令所有玩家更為振奮的消息,就是於 2008 年推出的第一人稱動作遊戲《靓影特務》,也確認將會在次世代主機上推出續作!《靓影特務》為 DICE 當初想在 Unreal Engine 3 嘗試全新光影技術,以及全新第一人稱動作遊戲體驗的實驗作。融合跑酷的快速無障礙移動概念,鮮明的美術風格讓許多玩家為之驚艷!但續作同樣也讓玩家一等就苦等了五年之久,隨著次世代的號角響起,《靓影特務》新作也將重出江湖,以全新的 Frostbite 3 技術再次展開費絲的冒險,並將帶來別於前作直線式的體驗,這次將以開放式世界呈現《靓影特務》的獨特風格。
《靓影特務》與《星際大戰:戰場前線》續作目前依舊在早期開發階段,因此現階段還沒有太多訊息能讓玩家知道其廬山真面目究竟為和,不過隨著次世代主機大戰揭開序幕,相信日後也將會有這兩款續作得更多情報。
留言告訴我們您的想法!
(消息來源:New Mirror's Edge is a reboot, coming to PS4, Xbox One, PC,Mirror’s Edge 2 described as “open world” by EA)
http://www.youtube.com/watch?v=Vx4JQf8qR-k
▲《星際大戰:戰場前線》新作首支預告片
距離上一代《星際大戰:戰場前線》已經是將近八年前的事情,第一款《星際大戰:戰場前線》在 2004 年被推出,由現今已曲終人散的 Pandemic 工作室開發,讓玩家能扮演星際大戰中其中一個職業,搭配各種載具與前線砲塔,體驗電影場景中的史詩戰役。在經歷一、二代之後,令所有玩家望穿秋水的第三代隨著 LucasArts 決定取消開發一度看不到希望,直到現在,繼 EA 拿下星際大戰遊戲發行版權後,交由 DICE 美國分部開發,以 Frostbite 3 引擎打造的《星際大戰:戰場前線》新作即將重出江湖!不過目前官方尚未透漏有關新《星際大戰:戰場前線》的詳細訊息。
http://www.youtube.com/watch?v=u6PXba8X6N8
▲好久不見的《靓影特務》新作確認開發中!
而另一個令所有玩家更為振奮的消息,就是於 2008 年推出的第一人稱動作遊戲《靓影特務》,也確認將會在次世代主機上推出續作!《靓影特務》為 DICE 當初想在 Unreal Engine 3 嘗試全新光影技術,以及全新第一人稱動作遊戲體驗的實驗作。融合跑酷的快速無障礙移動概念,鮮明的美術風格讓許多玩家為之驚艷!但續作同樣也讓玩家一等就苦等了五年之久,隨著次世代的號角響起,《靓影特務》新作也將重出江湖,以全新的 Frostbite 3 技術再次展開費絲的冒險,並將帶來別於前作直線式的體驗,這次將以開放式世界呈現《靓影特務》的獨特風格。
《靓影特務》與《星際大戰:戰場前線》續作目前依舊在早期開發階段,因此現階段還沒有太多訊息能讓玩家知道其廬山真面目究竟為和,不過隨著次世代主機大戰揭開序幕,相信日後也將會有這兩款續作得更多情報。
留言告訴我們您的想法!
(消息來源:New Mirror's Edge is a reboot, coming to PS4, Xbox One, PC,Mirror’s Edge 2 described as “open world” by EA)
錯字
讓玩家能{半掩}星際大戰{終}其中一個職業