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《戰慄時空 3》並沒被開發 動作捕捉技術落後屬主因之一

作者: Ingramaus, 在 小道消息 18 八月 2013 · 5,670 次 點閱

Half-Life 3 Valve
《戰慄時空 2》的配音員 John Patrick Lowrie 已聲明在他的認知中,《戰慄時空 3》現時並沒有進行開發。

Lowrie 相信主要的原因是現今有限的動作捕捉技術。「以我所知他們有多項原因而不開發《戰慄時空 3》,其中之一就是動作捕捉技術的問題。」Lowrie 在他部落格中解釋:「他們在未來作出的決定受眾多因素影響。個人而言我希望他們會如此,但是因素也要對他們合符情理。」

他之後談及現今動作捕捉技術非常合適於過場動畫和預先計劃的情節,但是對即時性回饋則不太有效。「《戰慄時空 2》其中最棒的地方是無論你走到任何角落,你所遇到的所有角色都會眼望著你談話。動作捕捉技術不能辦到這點,至少現在不行。當你捕捉演員的動作,那就是角色只會做的事情。在電影中這很棒,但如果你想做些有互動性的東西,動作捕捉就非常欠缺這點了。因此這是他們要面對的事情的其中之一。」


附加圖片
▲ 「孫兒,記得燒一套 HL3 給我。」


Lowrie 也有為《絕地要塞 2》的狙擊手配音,還有在其他 Valve 的遊戲於《惡靈勢力》和《DOTA 2》配音。他最近和一名 Valve 員工談及上述一切的內容,所以照道理這些資訊都是最新的。「我和一名 Valve 員工談及製作《戰慄時空 3》的其中難題,所以我知道他們是有計劃開發的,但是他們是否能解決難題或是集中解決(《戰慄時空 3》的)問題而不專注於其他的遊戲計劃,我則完全不知道。」

「當 Gabe 說『我們不評論《戰慄時空 3》』時這決定是正確的。公司在這階段並沒有考慮這遊戲。其中的原因之一是動作捕捉,但是也有其他原因。我只是想讓你們稍為了解決策的程序。」

雖然我們不肯定「其他原因」是什麼,但是動作捕捉這難題是個有趣的障礙予向來以完美主義見稱的 Valve。看來《戰慄時空 3》可能會…或是其實會在未來誕生,不過應該要等一段超長的時間。

(消息來源:Eurogamer: Valve Voice Actor Says Half-Life 3 is Not in Development

(外電翻譯)

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為了玩到HL3我絕對不能死

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不要亂立死亡flag

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有誰從此立志要研究動作捕捉技術的啊  :D

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想起電影阿凡達,當年也是有劇本而沒有技術可以實現

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EP 33333333333333
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不求質如寒霜三,只望能求故事嗆

我玩FPS沒幾年,但我覺得戰慄時空非常經典(個人主觀

 

打美國政府海軍陸戰隊,ㄏ勝

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請問我可以轉貼到巴哈姆特嗎?這消息蠻不錯的,如果可以需要付上來源網址嗎?

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其實我覺得現在說還太早

V社保密到家的風格及陰險程度我想大家都應該知道吧 ==

那配音員說的是"在我的認知裡面"

也許他這次並沒有參與遊戲開發所以也不得知情

別忘了今年的gamescom有valve的攤位><!!!!!!

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請問我可以轉貼到巴哈姆特嗎?這消息蠻不錯的,如果可以需要付上來源網址嗎?

對我而言至少希望附上 Eurogamer 出處。

對秘境新聞部而言…希望附上秘境翻譯。

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http://www.computera...-life-3-freeze/

改口說我並不了解情況

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就算情況不明
這還是得等上很久一段時間吧...
要玩家等
沒問題
但一定要讓玩家等的有價值阿!!

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會不會HL2 之前被駭的事情, 對VALVE來說還有一些陰影?

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Half Life的意思就是要我們等半輩子......

所以這個系列應該會在50年內出完XD

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Gabe: 我還在計畫讓CSGO的槍有異常效果

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G Man 表示:親愛的哹佛里曼 趕快再來接受我愛的提示吧~

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