由 Treyarch 的 JD_2020 在官方論壇上發佈一則令人期待的消息,老頭暫時僅整理 PC 版的資訊。這次主要正在進行的更新檔包含了重要的 LAG 問題(希望不要再越更新越 LAG),包括了雙核心執行效能盡然比單核心來的差,以及顯示卡的著色問題等等。大致上內容如下,有部分翻譯老頭不是完完全全清楚,詳細全文可以參考官網(連結):
多人模式修正:
- 修正某些顯示卡第一次載入地圖時出錯的問題,新增了一個建立著色(shaders)的選項
- 改善伺服器瀏覽器搜尋不完整的問題
- 改善快速匹配對戰(半隨著更穩定的ping以及減少lag問題)
- 增加/connect指令
- 增加/reconnect指令
- 改善雙核心執行效能
- 修正在某些玩家設定上畫面不定時卡住的問題
- 提高9個保留位的設定數量
- 改善遊戲重生點配置
- 每週、每月的leaderboards將會正確追蹤殺人數、死亡數以及助殺的記錄
- 修正轉生(prestige)之後武器的成就挑戰不會被重置的問題
- 在賭博模式的「One in the Chamber」在只有兩位玩家的情況下,雷達將不起作用
- 玩家可以獲得無限數量的Sam Turrent、Care Package以及Sentry Gun的連殺獎勵
- 修正在訓練模式下有時候無法得到連殺獎勵的罕見問題
- Array:增加了地圖碰撞點(應該是指人物模組可活動的體積區域)避免玩家被卡在樹裡
- Launch:增加了地圖的碰撞點,避免玩家可以在B3火箭基地附近跳到隱藏區塊上
- Summit:增加了地圖的碰撞點,避免玩家加速奔跑時可以跳出地圖以外
- Havana:增加了地圖的碰撞點,避免玩家跳到C2點上門口的一個隱形區塊上
- Nuketown:調整某些重生點,避免當玩家位於重生點時,重生玩家會在其他玩家頭上復活
- Launch:修正之前玩家所回報的,可以透過特定區域跳入地圖之外的平台
- Launch:修正之前玩家所回報的,可以在Dom旗幟A附近的一個小通風口進入地圖結構之外的區域看另一邊位置
- Crisis:玩家可以爬入A3以及B3之間區域的LVT窺看另一邊位置