甫結束 Beta 測試的《Titanfall》(另稱:太太掉下來)中那高達 24 英呎的泰坦想必使許多玩家們為其略顯粗獷的外觀與火力十足的戰鬥力所著迷吧,您是否對這強大兵器的設計概念與起源感到好奇呢?製作《Titanfall》的 Respawn 工作室團隊日前接受國外媒體的採訪,影片中不但剖析了各型泰坦的特色,更解說了泰坦在相關機械設定上的概念及其起源。
從影片內容我們可以了解到,Stryder 的特點是它有著犧牲裝甲與防禦性能所產生的超高機動性;Ogre 則是隻超級硬有夠坦的防禦特化型的裝甲巨人,而厚實的裝甲也帶來了機動性方面的下降;在 Beta 測試期間我們一開始所操縱的 Atlas 則是在防禦力與機動性兩方面皆保有一定的性能,總之它的特色就是沒特色。
而泰坦們的設計起源則是由設計師們挑選各種不同材質親手拼裝出其原型,Respawn 執行長 Vince Zampella 表示當看到完成的原型時,「這東西並不是像那種隨意七拼八湊起來的科幻玩意兒,感覺它就像是能夠真實存在一般。」
最後就讓我們來看看 Xbox One 平台的《Titanfall》Collector’s Edition 開箱影片吧。
消息來源:(RESPAWN ENTERTAINMENT: HOW WE CREATED THE STRYDER, OGRE AND ATLAS TITANS FOR TITANFALL)
從影片內容我們可以了解到,Stryder 的特點是它有著犧牲裝甲與防禦性能所產生的超高機動性;Ogre 則是隻
而泰坦們的設計起源則是由設計師們挑選各種不同材質親手拼裝出其原型,Respawn 執行長 Vince Zampella 表示當看到完成的原型時,「這東西並不是像那種隨意七拼八湊起來的科幻玩意兒,感覺它就像是能夠真實存在一般。」
最後就讓我們來看看 Xbox One 平台的《Titanfall》Collector’s Edition 開箱影片吧。
↑Collector’s Edition 附有超精美模型、美術設定集與 Atlas 設計藍圖等
消息來源:(RESPAWN ENTERTAINMENT: HOW WE CREATED THE STRYDER, OGRE AND ATLAS TITANS FOR TITANFALL)
其實beta的時候我就已經抽到Ogre和Stryder出來玩過了
其實三種太太還是有不同的特色,首先核心功能就不一樣
Atlas是增加傷害
Ogre是無限護盾
Stryder是無限dash
不過我想有些人可能太太叫出來還沒三分鐘就爆了(一開場沒有卡片的話要等3分30秒的cd才能啟動核心),所以應該很少使用核心(core)
Atlas的核心功能配上適合的武器可以在10秒內打爆另一台太太沒問題
Ogre的核心功能基本上就是前線突破、扛盾的功能
Stryder的核心功能我試過可以在5秒內從地圖的最東邊跑到最西邊,甚至在繞一圈回去也行
其實我比較想知道的是,還有沒有其他的太太武器...
(beta結束前我剛好都把可以解鎖的東西解出來了._./)