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《決勝時刻:現代戰爭 3》多人遊戲相關資訊整理

作者: afuliu, 在 遊戲情報, 第一人稱射擊 06 九月 2011 · 7,930 次 點閱

call of duty cod pc playstation 3 call of duty modern warfare 3 xbox 360 決勝時刻:現代戰爭3 activision 決勝時刻
Call of Duty XP」活動已經告一段落,國外的《決勝時刻》玩家社群網站整理了在活動前媒體發表會上所得到的《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)多人遊戲相關資訊。

http://www.youtube.com/watch?v=BCuTweCTvSY

和《黑色行動》一樣,玩家依然可以開設自訂規則的多人遊戲,在《現代戰爭 2》中的玩家名片也將回歸,遊戲在上市時會提供 16 張地圖和 28 種連續殺敵獎勵,在遊戲模式方面會新增一種稱為「Kill Confirmed」的玩法,在這個模式中當對手被打倒時在原地會留下狗牌,如同在之前的展示影片中所出現的那樣,玩家必須取得這些狗牌才能獲得團隊分數,進而取得勝利,反之,玩家也可以搶先在對手之前取得隊友陣亡時留下的狗牌,這樣對方就沒有辦法獲得分數。

http://www.youtube.com/watch?v=cL_4J2frjjc

遊戲中玩家的等級最多可以升到 80 級,提升等級可以解開更多的武器、裝備和技能,同時也可以解開更多可以用來自訂玩家名片內容的獎章和稱號。

武器(Weapons)

每一種武器都有各自的等級,使用特定的武器作戰提升等級,以解開對應武器的配件、專精技能和挑戰。

突擊步槍(Assault Rifles)
  • M4A1
  • M16A4
  • SCAR-L
  • CM901
  • Type 95
  • G36C(42 級解鎖)
  • ACR 6.8(6.8×43mm Remington SPC,50 級解鎖)
  • Mk 14(與現實中的不同,只能半自動射擊,60 級解鎖)
  • AK-47(68 級解鎖)
  • FAD(78 級解鎖)
輕機槍(LMGs,Light machine gun)
  • L86 LSW
  • MG36
  • PKP Pecheneg
  • Mk 46(60 級解鎖)
  • M60E4(72 級解鎖)
霰彈槍(Shotguns)
  • USAS 12
  • KSG 12
  • SPAS 12
  • Striker(DAO-12,48 級解鎖)
  • Model 1887(62 級解鎖)
衝鋒手槍(Machine pistols)
  • FMG9
  • MP9
  • Skorpion(36 級解鎖)
  • G18(Glock 18,70 級解鎖)
手槍(Pistols)
  • USP .45
  • P99
  • MP412
  • .44 Magnum(Colt Anaconda,46 級解鎖)
  • Five Seven(58 級解鎖)
  • Desert Eagle(76 級解鎖)
衝鋒槍(Sub Machine Guns)
  • MP5
  • UMP
  • PP90M1
  • P90(38 級解鎖)
  • PM-9(56 級解鎖)
  • MP7(74 級解鎖)
狙擊步槍(Sniper Rifles)
  • Barrett .50 Cal(M82 / M107)
  • L118A(現實中英軍裝備的 AW)
  • Dragunov(SVD)
  • AS50
  • RSASS(44 級解鎖)
  • MSR(66 級解鎖)
榴彈、火箭或飛彈(Launchers)
  • SMAW
  • 標槍飛彈(Javelin)
  • 刺針飛彈(Stinger,40 級解鎖)
  • XM25(52 級解鎖)
  • M320(64 級解鎖)
  • RPG(80 級解鎖)
投擲武器、地雷或炸藥(Lethal)
  • 高爆手榴彈(Frag)
  • 黏性手榴彈(Semtex)
  • 飛刀(Throwing Knife)
  • 跳雷(Bouncing Betty,37 級解鎖)
  • 克萊莫人員殺傷雷(闊刀地雷、Claymore,53 級解鎖)
  • C4(69 級解鎖)
裝備(Equipment)

  • 閃光彈(Flash)
  • 震撼彈(Concussion)
  • 干擾裝置(Scrambler)
  • 電磁脈衝彈
  • 煙霧彈
  • 主動防禦裝置(Trophy System,能攔截來襲的火箭和飛彈,45 級解鎖)
  • 指定重生點(Tactical Insert,61 級解鎖)
  • 攜帶型雷達(Portable Radar,77 級解鎖)
  • 防暴盾(Riot Shield)
技能(Perks)

從 3 個技能欄位中各選擇 1 個技能來使用。

欄位 1
  • Extreme Conditioning,奔跑距離加長,專家級可以更快的跨過障礙物。
  • Sleight of Hand,加快武器重新裝填的速度,專家級更可以加快更換武器的速度。
  • Scavenger,未知。
  • Blind Eye,讓自己不被對手的空中支援和砲塔偵測到,專家級使用飛彈時可以更快鎖定,支援和砲塔的威力更大。
  • Recon,將被爆炸傷害的目標顯示在小地圖上,專家級可以將被射擊傷害的目標也顯示出來。
欄位 2
  • Hardline,減低連續殺敵獎勵的需求,專家級可以將兩次協助殺敵視為一次殺敵,並減低連續陣亡補償的需求。
  • Assassin - 讓自己無法被對手的偵察機、雷達、熱顯像儀和心跳偵測器發現,專家級可以對偵察機干擾及電磁脈衝彈免疫,對手瞄準自己的時候不會有紅色準星提示。
  • Overkill,未知。
  • Quickdraw,加快生命值回復速度,專家級還可以加快裝備和技能使用後的回復速度。
  • Blast Shield,減少被爆炸物攻擊受到的傷害,專家級對閃光彈和震撼彈的效果免疫。
欄位 3
  • Marksmen,顯示長距離目標的名稱,專家級的閉氣時間更長。
  • Sitrep,偵測敵人放置的爆炸物,專家級可以更清楚的聽到腳步聲。
  • Dead Silence,未知。
  • Stalker,受傷回復時移動速度加快,專家級可以讓克萊莫人員殺傷雷延遲引爆。
  • Steady Aim,瞄準射擊時的精度提高,專家級在奔跑後生命值回復速度加快。
武器配件和瞄準鏡(Attachments & Sight Reticules)

不同的武器適用的配件會有所不同。

配件(Attachments)
  • 紅點瞄準鏡(Red Dot)
  • 消聲器(Silencer)
  • 下掛榴彈發射器(Grenade launcher)
  • 先進戰鬥光學瞄準鏡(ACOG)
  • 心跳感應器(Heartbeat sensor)
  • 混合式瞄準鏡(Hybrid sight,在全息瞄準鏡後面串接一個放大鏡)
  • 加大容量彈匣(Extended Mags)
  • 熱顯像瞄準鏡(Thermal scope)
  • 射速加快(Rapid Fire)
  • 多用途多距離瞄準鏡(HAMR scope,High Accuracy Multi Range Scope,在有倍率的瞄準鏡上方加上一個小的全息瞄準鏡)
  • 全息瞄準鏡(Holographic)
  • 握把(Grip)
  • 可變倍瞄準鏡(Variable Zoom scope)
瞄準鏡分劃圖案(Sight Reticules)
  • Target Dot
  • Delta
  • U-dot
  • Mil-dot
  • Omega
  • Lamda
武器專精技能(Proficiencies)

每種武器都新增了各自不同的專精技能,這些技能會在武器使用時啟用。

  • Kick,降低後座力。
  • Range,增加射程。
  • Attachments,安裝 2 種配件。
  • Focus,減少被攻擊時的回饋效果。
  • Melee,加快近戰攻擊速度。
  • Stability,降低武器晃動程度。
  • Impact,增加子彈穿透力。
  • Speed,使用武器時加快移動速度。
  • Damage,增加霰彈槍造成的傷害。
連續陣亡補償(Death Streaks)

「連續陣亡補償」將在《現代戰爭 3》中回歸。

  • 4 次,Juiced,重生後短時間內奔跑速度加快。
  • 4 次,Final Stand(32 級解鎖)
  • 4 次,Martyrdom(51 級解鎖)
  • 5 次,Revenge,在地圖上顯示打倒你的對手。
  • 5 次,Deadman's Hand(57 級解鎖)
  • 5 次,Hollow Points(71 級解鎖)
連續殺敵獎勵

和以往的方式不同,現在有三種稱為「Strike Packages」的連續殺敵獎勵可以選擇。

Assault Package,陣亡後重新計算殺敵數。可堆疊。
  • 3 人,無人偵察機(UAV)
  • 4 人,空投補給(Care Package)
  • 5 人,對干擾裝置免疫的詭雷(IMS - Bouncing Bettys immune to disruption devices)
  • 5 人,1 發無人機空對地飛彈(Predator Missile)
  • 5 人,無人機槍塔(Sentry Gun)
  • 6 人,指定地點空襲(Precision Airstrike)
  • 7 人,攻擊直升機支援(Attack Helicopter)
  • 9 人,5 架次直升機掃射攻擊(Strafe Gun - Call in 5 helicopters to strafe and attack for a limited time)
  • 9 人,個人專屬小型直升機支援(Little Bird Guard - Control a mini chopper to attack and spot enemies)
  • 9 人,5 發無人機空對地飛彈(Reaper - Air-controlled Predator Missile x5)
  • 10 人,空投突擊用無人機(Assault Drone)
  • 12 人,AC-130 砲艇機支援
  • 12 人,MH-53 Pave Low 重型直升機支援
  • 15 人,空投裝備,使用後在一定時間內獲得額外的護甲保護(Juggernaut - Gain advanced armor package for a limited time)
  • 17 人,擔任空投補給運輸直升機的機槍手(Osprey Gunner - Be a gunner of a helicopter that drops care packages for teammates)
Support Packages,陣亡後不會重新計算殺敵數,不可堆疊。
  • 4 人,無人偵察機(UAV)
  • 5 人,無人偵察機干擾(Counter UAV)
  • 5 人,空投防彈背心(Ballistic Vests - drop a crate of armored vests for teammates to pick up)
  • 5 人,空投一個敵人使用會爆炸的補給箱(Airdrop Trap - A care package which will explode when picked up by the enemy team)
  • 8 人,地對空砲塔(SAM Turret)
  • 10 人,空投偵查用無人機(Recon Drone - Controllable UAV to detect enemy positions)
  • 12 人,遙控機槍塔(Remote Turret - Manually controlled Sentry Gun)
  • 14 人,隱形匿蹤轟炸機(Stealth Bomber)
  • 18 人,電磁脈衝攻擊(EMP)
  • 18 人,空投裝備,使用後在一定時間內獲得額外的護甲、防暴盾和雷達(Juggernaut Recon)
  • 18 人,一架運輸直升機送來多個空投補給並短暫停留防守(Escort Airdrop - An Osprey helicopter delivers and defends multiple care packages to teammates)
Specialist Package,可以同時開啟更多的技能欄位,選擇使用更多的技能,每打倒 2 人增加 3 個,但是這種方式不能選擇安裝多個配件或同時裝備 2 種主武器的技能,陣亡後會從 2 人重新開始計算,

武器塗裝(Gun Camouflage)
  • Desert
  • Arctic
  • Woodland
  • Digital
  • Urban
  • Blue Tiger
  • Red Tiger
  • Fall
  • Gold
(消息來源:CoD XP: MW3 Multiplayer Information Blowout

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沒F2000 :o
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其實第一個宣傳片的重點是camper狙擊手(大誤
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東西好像變的比前作多了不少,Kill Confirmed 不知道會不會解決Camp的問題XD
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還我1911~ MP7居然要lv.74 aaa3 這次狙擊槍變多了...
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我可愛的AT4呢OAO
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東西好像變的比前作多了不少,Kill Confirmed 不知道會不會解決Camp的問題XD



預告片看到的 Kill Confirmed 的殺人經驗變成一半,另一半要去撿狗牌……不過幫隊伍獲得殺人數就必須撿狗牌(被敵方撿回去就不算)

應該會有效吧。
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這代可以炸爽爽了
:lol:
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怎麼感覺很多武器在MW2就有了 wwwwww
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怎麼感覺很多武器在MW2就有了 wwwwww


配上跟MW2近乎一樣的介面

還以為又有玩家把MW2影片打上MW3標題 :ph34r:
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MW3也支援LAN功能...

現在就等著看MOD-TOOL跟地圖工具
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MW1的互洗等級伺服器= = XD
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想到那個就想到朋友的 MW2 六轉在買一個月就連續駭客房受洗就轉到了,還全開 title ......;這次最高等級變成 80 了嗎?武器方面只有看到最高解除限制是 80,而連續殺敵獎勵看起來比較照顧新人和 FPS 苦手了,即使經常死亡,還是能開一些比較補助的 (這樣連續殺 4 次的老兄能開兩次 UAV ?) MW2 經常遇到一整團就狂開 UAV 的......

少了 F2000 和 AT4 是比較可惜的,Perks 的部份還是感覺對後面的補助太大,除非不是按照取得順序排列,因為兩個的末項居然是「對閃光彈和震撼彈的效果免疫」和「專家級在奔跑後生命值回復速度加快」感覺非常補強高手的 Perks 吧
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Scavenger 是可以檢取敵方子彈 專家之後一開始攜帶彈量增加

每一代都一樣=.=..
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我被嚇到了!!!
不是因為遊戲很好
而是因為很詭異
第一部影片轉到2:49
那把槍沒排殼孔啊!!!!
為啥BF3連彈殼都很逼真
MW3卻連排殼孔也不做呢...
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