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復仇就是一切 深入了解《冤罪殺機》「概述篇」

作者: コロねこ, 在 專題報導, 遊戲情報, 第一人稱射擊, 動作遊戲 22 九月 2012 · 4,149 次 點閱

復仇就是一切 深入了解《冤罪殺機》「概述篇」 你,Corvo Attano,曾是褐牆市皇后身邊的貼身侍衛,在皇后遭到不明原因暗殺後,你被冠上殺害皇后的罪名噹啷入獄,在生命即將被送上斷頭台終結前夕,你與一名神秘男子在牢獄相遇,奇怪的是,這名男子知道你的所有「遭遇」,並將神祕印記烙在你的左手,這印記蘊含你無法想像的強大力量,足以讓你完成復仇大業。「我的印記,就當作是給你的禮物吧......」神秘的男人留下這一席話後便在黑暗中消失,就此《冤罪殺機》的故事開始了。

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《冤罪殺機》由參與過《駭客入侵》《神偷》製作的 Harvey Smith 領銜的 Arkane 工作室操刀,並與《魔法門之黑暗彌賽亞》的執導 Raf Colantonio 以及曾設計過《戰慄時空 2》17 號城的設計師 Viktor Antonov 合作打造,由 Bethesda 負責發行,是一款以第一人稱為視角的開放式動作遊戲。

好了,說了這麼多,我們接下來看由官方網站給我們的,有關《冤罪殺機》一切概略:

概述

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你曾經是個得人信賴的帝國守衛,因為被冠上謀殺皇后的罪名,發誓要為這一切復仇雪恨!因此你成為了惡名昭彰的超能刺客,人們將只認得你那張令人恐懼的面具。身處在充滿紛亂、瘟疫的城市,而市民們被裝載著最新科技的政府軍壓迫著,而背叛之下的真相,則是像圍繞在城市的黑水般暗沉不清。

你的選擇將決定世界的命運,但無論接下來發生什麼事,你再也回不到過去了。

如同前述,Corvo Attano 原是一名受皇后重用的帝國守衛,但在皇后遭刺後,Corvo 因為與皇后最為親近,加上幕後官僚的操作,被予以謀殺者的莫須有罪名噹啷入獄。就在要被處刑的前夕,Corvo 與一名神秘男子相遇,這個男子知道 Corvo 的一切遭遇,也了解他想為一切復仇雪恨的心理,於是在他的左手留予印記,並說了這麼一段話:


「我的印記,就當作是給你的禮物吧......」


男子說完,便消失在黑暗中,下一步該怎麼做,就看 Corvo 和玩家你的決定了。

盡情發揮

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以第一人稱的視角執行精確暗殺,並以各種不同的暗殺工具與能力,毫不留情的殲滅目標,盡情發揮你在遊戲中的遊玩風格。

超能力刺客當主角,聽起來挺酷的,但別以為在一開始你就能這麼威。遊戲生涯雖然有主要六種,加上分支總共超過四十五種的能力升級,但這些能力必須透過升級購買等程序獲得,而且在單次生涯中,玩家不可能一次擁有所有能力。那有這些能力對於任務有什麼幫助呢?舉例來說,在有多處高樓的地方,前面正好有擋住你去路的警衛,你可以使用 Blink(瞬移)術在不被發現的情形下繞過警衛或是剷除他,或是使用附身術附身在警衛身上,將他引到暗處「做」掉他。還有能透過 Dark Vision(透視)看清楚屋內敵人數量與視野方向的能力,能一掌將敵人吹回老家的神風掌等。

超能刺客

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以傳送能力無聲無息地接近目標、附身在任何生物上,或是停止時間達成超凡脫俗的一擊!組合你擁有的能力與武器,以各種不同的方式擊倒目標,遊戲的升級系統允許你擁有致命的新能力以及詭譎多變的小道具。

突然有大量敵人包圍你!要被圍爐了不就只能哭哭了嗎?別怕,你可以使用 Bend Time(暫停時間)將子彈一顆一顆確實地塞進他們的腦袋瓜裡,然後再趁亂利用 Blink(瞬移)術逃脫,或是來個有技術性的,遊戲中提供多樣武器與道具,你可以使用召喚叫出一堆 Npc 老鼠,然後使用 Bend Time(暫停時間)在牠們身上安裝剃刀地雷,時間凍結解除,警衛也就被切成肉塊了,這時再發動附身術附身在剩下的老鼠身上逃走......總言之隨著能力增多,在任務中能用的組合更多。

讓每一次行動都具有意義

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如鬼魅般以行動對抗貪腐,或是毫不留情地摧毀阻擋在你面前的一切。為每一項任務作出不同選擇,將會得到截然不同的收穫。

遊戲主打從潛入、擊倒目標到逃脫完全交由玩家規劃並執行的沙盒式遊戲體驗,且與現行一般必須殺死雜兵才能通關的遊戲設計不同,你可以選擇完全不殺其他人的情況下擊倒目標,或是大開殺戒,讓敵人血流成河哭天喊地,嫌大開殺戒太紅太暴力?你也可以殺死他們......並看起來像是發生意外般殺死,遊戲中眾多的互動物件能讓你完美的達成意外死的條件。總之,若要以其他遊戲來比喻,就像是十八世紀版的《刺客任務》的系統外加《生化奇兵》的動作感,只不過主角多了能隨處移動的超能力讓流程規劃更加自由。

獨一無二的城市

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由創造《戰慄時空 2》17 號城的設計師r Viktor Antonov 描繪的原創世界,一切將由你在這充滿現實與虛幻的世界中探索。

不想當任務執行狂?你也可以完成主線外的支線任務,像是跑腿、幫忙居民處理雜事等,而在過程或是非任務狀態中,多看看這個由工業、Steampunk 與霍亂交織的憂鬱世界。無須由人在你耳邊陳述遊戲大綱,看看四周圍難民的互動,殘暴無道的警衛,家徒四壁抑或殘破不堪的貧民窟與富麗堂皇的豪宅的對比,路邊的塗鴉,深不見底的下水道......這城市的一切其散發出強烈故事性的獨特風格,足以告訴我們這個處在混亂的城市「到底發生了什麼事」。再者,你也可以藉由聆聽這些市民的對話、互動以及遇到的事件來咧解這時代,以及在他們身上發生的故事。褐牆市的謎底與驚喜,就等待玩家去挖掘與發現。

下一篇,我們將從鄧威爾、Steampunk 與工業文化說起《冤罪殺機》的故事背景,別忘了,現在在 Steam 上預購《冤罪殺機》將能獲得 Arkane Studio 的第一款遊戲,Arx Fatalis。《冤罪殺機》將於 10 月 9 日於 PC、PS3 與 XBOX360 上登場,台灣地區由傑仕登代理。


延伸閱讀:
PSOM:從《冤罪殺機》來看六種拯救遊戲體驗的方法


(消息來源:《冤罪殺機》官方網站

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神秘難子?
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每看一段就忍不住回頭看一下自己的錢包.....
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這自由度與遊戲性... ...
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這自由度與遊戲性... ...


跟本超級棒阿!
今天的我
毫不猶豫的買了下去
雖然說錢包很可憐就是
空掉了..
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褲子口袋要受一陣子了= =
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