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【E3 2017】Sony 展前發表會回顧

作者: コロねこ, 在 遊戲情報, 角色扮演, 第一人稱射擊, 動作遊戲, 產業動態 25 六月 2017 · 1,384 次 點閱

相較於往年盛大個開場與演出,Sony 與 Bethesda 似乎不約而同的都採取了較保守的方式來做展前發表,唯一不同的是 Sony 至少有在部分展示中有少數舞台演出增添氣氛,其餘全部都是以實機為主或是 CG 影片的預告片連播,其中也不乏 Sony 旗下以及第三方 VR 遊戲。

 

 

首先除了展前宣布的《Undertale》即將登陸 PS4 以及 PSV 的消息外,發表會即以《秘境探險外傳:失落的遺產》開頭,展出了實機遊玩以及過場橋段剪輯,而本作將會為玩家帶來比《秘境探險 4》更開放的空間、更多探索要素以及更扎實的雙人動作場面,並在本次預告片揭露了反派的真面目。

 

 

接著是於年初登場,以結合科幻以及偽遠古文化為題材,在玩家間大受好評的開放世界動作角色扮演《地平線:期待黎明》,這次將推出全新的獨立資料片「冰寒大地」,將包含新的場景、新的機械獸、全新的任務以及劇情等。會中並未提及該資料片何時發售,不過依照影片中的完成度應該會是在今年內的某些時候。

 

 

去年初登場以驚人屍幕讓玩家眼睛為之一亮的《往日不再》,這次也展出了全新的實機影片,作為開放式介紹設定的《往日不再》,你的摩托車將扮演著相當重要的角色,無論是探索、乘載物品、任務到戰鬥,它都是可靠的夥伴。而遊戲中除了大量的殭屍外,也會有其他想幹掉你來奪取資源的生存者,你必須準備好適當的武器,配合 QTE 動作精準的解決掉敵人。

 

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在進入敵方營地解救同伴時,除了正面衝突,也可以像影片展示般藉由炸掉護欄引來一大堆屍幕分散敵人注意,或是善用本作的匿蹤系統躲過敵陣。影片的最後出現了疑似武裝的殭屍巨熊,提示了敵人型態將不會只有殭屍、變異種以及敵對的生存者。

 

 

去年推出的《最後的守護者》可說是讓玩家等的望穿秋水,終於迎來了擁有獨一無二世界觀與美術的遠古世界,但有著可說是遊戲史上最具「個性」的食人大鷲夥伴,因此本作在玩家與媒體評價間有著偏向兩極的評價。不過說到該遊戲製作人上田文人先生的作品,除了 PS2 早期作品《迷霧古城》外,還有一款可說是讓當時玩家趨之若鶩的開放世界動作遊戲《汪達與巨像》,如今在 PS3 版的高解析版推出之後,終於將由 Blue Poine 負責全面的翻新重製,至少我們在發表會上看到的展出畫面美到簡直是全新的遊戲一般,而且你將能在 2018 年玩到,如果他們沒有什麼重大進度延宕的話。

 

 

而 Sony 旗下另一個招牌《戰神》系列新作也在此次發表會上釋出最新預告片,除了展示北歐地區新的眾神與怪物外,也展示了咱們的「奎爺」克雷多斯手持神斧海扁敵人的爽快動作場面,當然還有他的兒子在關卡中協力的演出,而對於玩家對克雷多斯的兒子會在遊戲中變成「拖油瓶」的疑慮,製作團隊聖塔摩妮卡也表示過「會設計成不會過分干擾且適時幫助玩家的存在」。

 

 

輪到第三方廠商的回合,Capcom 很有誠意的展示了兩款新作品,一個是睽違已久,讓所有 PS 玩家等到望穿秋水的《魔物獵人》系列新作《魔物獵人世界》,本作將改採無接縫的開放世界,並將支援多人合作要素。另一款則是與漫威合作的《漫威大戰卡普空:無限》,這次漫威與卡普空的角色們,將會遭遇全新的事件。

 

 

接著輪到 Activision,首先是《決勝時刻:二戰》公布多人模式實機影片,除了 Boots on the Ground 的玩法回歸外,本做多人模式在連殺獎勵以及模式上都做出了不少的革新,特別是這次將有職業區分,每個職業的武器都可進行某種程度的改造。除了載具回歸外,全新的「戰區」模式將讓玩家體驗 48 人在戰場廝殺的廝殺的快感。

 

 

《天命 2》展示了敘述本作故事的新預告片,本作將讓玩家體驗在原有的一切被剝奪後,從零開始再造家園的歷程。另外還公布 PS 平台獨佔內容,包括武器、裝備、Strike 任務以及獨家 PVP 地圖,而且根據 Activision 與 Sony 的獨佔協議,該內容將會是長期獨佔 -- 至少我們並不知道這獨佔內容會維持多久,但肯定會是長期的。

 

 

由催生出《暴雨殺機》以及《超能殺機:兩個靈魂》的 Quantic Dream 製作的全新力作《Detroit: Become Human》(暫譯:底特律:蛻變成人),在此次發表會上釋出了實機畫面。本作給予玩家完全選擇劇情的走向以及攻略方式,不同的抉擇、選擇任何一方以及解決事件的方式都會影響故事的走向、過程以及結果,並能在遊戲中體驗機器人與人類共存的社會的真實樣貌,以及而後機器人型們開始思考自己為何物的歷程。

 

 

接著是展出一連串對應 PSVR 的新作,有前進歐洲進行反恐任務的《Bravo Team》、搶先獨佔 PSVR 體驗開放世界史詩冒險的《上古卷軸 5:無界天際 VR》、以《Until Dawn》為基礎作為前傳的《The Inpatient》、新穎的動作平台冒險遊戲《星之子》、體驗釣魚人生的《太空戰士 15》外傳小品「Monster of the Deep」,以及操作可愛老鼠在城堡冒險的《Moss》等,此外 Sony 這次另外發表了對應手機平台的 PlayLink 服務,並發表了首波對應遊戲《Hidden Agenda》。

 

 

最後的壓軸即為去年首次發表,與漫威以及 Insomniac Games 共同合作開發的《蜘蛛人》改編作品,扮演「蜘蛛人」彼得帕克打擊罪犯,並將在遊戲中面對全新勢力,運用蜘蛛人的能力穿梭建築之間,藉由超感知、工具以及各種動態技能,讓玩家能在匿蹤式以及動作玩法間自由選擇。

 

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製作團隊 Insomniac 承諾《蜘蛛人》將帶來電影般的驚險動作場面,而且這一切將會在開放世界架構的紐約都市裡進行,這也意味著除了主線任務外,玩家在遊戲裏頭還有其他事情可以做。遊戲將於 2018 年假期檔期發售,並將支援 PS4 Pro 的 4K解析度以及畫面強化要素。

 

以上為這次的 Sony 展前發表會概要。



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