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第一次嘗試PRMM的感想...


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這篇主題有 3 篇回覆

#1 paralogism

paralogism

    下士

  • 徵召新兵
  • 42 文章數

發表於 2006 年 06 月 22 日 - 下午 09:51

:-C 雖然聽說模組很好玩聽說很久了
但我到今天才去下載來玩
USI稍微玩了一下,晚一點進去就都沒人了,一個人都沒有
結果就玩了PRMM幾個小時
一開始還感覺滿新鮮的,特別是叢林戰那個地圖感覺最特別
常常被躲在遠處叢林的敵軍殺 :-{
幾乎沒有什麼輔助顯示,可以感覺到訴求真實感的製作方向
還有夜戰的地圖也做的滿特別的

但玩了一陣子以後
總感覺有點冷清...也閉O人不多吧 :-~
感覺每一場都托好久
因為沒什麼顯示,像是擊殺敵人,血量,或任何其他的顯示
大家也沒在合作,倒是把玩主程式的壞習慣一起帶進來
總之跟我想像的接近真實戰場的感覺有點距離
地圖都做的很好,地圖裡的各種東西也比主程式多很多
但玩起來滿冷清的就是了

PS: 玩模組PING高到280都還順的很,完全不會噸
讓我開始懷疑玩主程式會噸根本是遊戲自己的問題 :-C
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#2 bagle

bagle

    准將

  • 戰地解碼小組
  • 9,272 文章數
  • 國家 / 地區:Zambia
  • 來自:SOS團(讓世界變得更熱鬧的涼宮春日團)
  • 隸屬於:NW

發表於 2006 年 06 月 22 日 - 下午 10:23

的確是沒錯= =..主程式會LAG和主程式本身的設計有關係(雖然模組只要複雜點應該也會這樣吧)

BF2的模組全盛時期還沒有到(但是快到了)
敬請期待XD||
  • 0

文章圖片[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章]
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#3 hahaman

hahaman

    FH2板主

  • 戰地記者
  • 782 文章數

發表於 2006 年 06 月 22 日 - 下午 10:29

推薦 gloryhoundz 伺服器
這裡ping還不錯,地圖也多
語音可通
可以嘗試連看看

點這裡

PRMM強調的就是節奏感和BF2不一樣 :-D :-D
衝,不代表一定死,可是沒頭沒腦的就可要小心一點了 :roll:
火力支援和小隊合作的也是重點
你敢在敵人的機槍下亂跑嗎? :-D

而當你小隊中有個醫護兵時
你就知道戰地醫生的重要性了
那些不畏彈如雨下的醫護兵
我致上100%的敬意 :drink: :drink:

歡迎加入PRMM的行列 :-D 8-)

本篇文章已被 hahaman 於 2006 年 06 月 22 日 - 下午 10:36 編輯過

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正正當當&快快樂樂玩遊戲

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#4 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2006 年 06 月 27 日 - 下午 06:01

若要Teamplay
可以找[PR]的人同一小隊
通常他們都會比較在意團隊打法

另外就是要用Mic
不說話感覺不好搭
最少要肯打字

下面有幾個server可以考濾
Gloryhound
Gamearena#21
War is Hell

我週六週日下午或傍晚可能會上去玩~~~

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但老實說
PRMM只有一個小隊是不夠的....Orz....
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