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台灣玩家的良心在哪??


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這篇主題有 74 篇回覆

#41 justiceeye

justiceeye

    代理下士

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 04:52

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本篇文章已被 justiceeye 於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 04:53 編輯過

  • 0

#42 carsound

carsound

    一等士官長

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 05:14

那裡倒,就那裡爬起來,

13比17還是有可能打贏的。
  • 0

#43 Ghostheart

Ghostheart

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 06:35

 嗯~~只要我們老人團再現江湖的話,一切都不是夢啊,兄哥啊。
  • 0

#44 aa51607

aa51607

    中士

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 06:45

哇!!全都是大西瓜!!這會讓新人不想玩BF2,,,,想想吧!!官階都不低耶!

FlyHawkeye辛苦您啦!!

來看昨晚這張:
http://img363.imageshack.us/img363/569/2...
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至少是平衡,,,這是那夭壽的NW全部離線後的慘狀!!NE SM完後,全部離線!!
真的誠心建議平時這些戰隊能打散平衡一下!!你們至少為傳承與維持本遊戲係列壽命盡點義務吧!!

如果NW的隊員再在可能會會被打的更慘...尤其是在這張地圖..
  • 0
我本人回來囉~!
ID:ALANbEXd
不是表哥SDD123唷! 是我ALAN 516本人!
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#45 ee550

ee550

    上士

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 08:03

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)
  • 0

#46 神杞杈

神杞杈

    二等士官長

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 08:26

其實嘛,向那種不能佔領的地方就會有人這樣做
蠻讓人討厭的說,我也身受其害(不會很長就對了)
反正我當狙擊手躲在別的地方放他冷箭
  • 0
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#47 ERFox

ERFox

    上士

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 09:26

NE在威克島幾乎都會用F-35B跳機搶點

一般共軍散兵和反應不過來的指揮官

在開場1分鐘內往往就丟了機場

不用一分鐘!!

大約十秒就夠了。

不過假如共軍這邊也有系統化的小隊在機場防守就真的很難攻

有次隊友開黑鷹到200高飛到機場.....機上有3個小隊長......
人都不停出生不停跳......可是.......
機場上有10多部小車......
很激烈的防空炮火 :-{
我是在玩諾曼地空降嗎~~~~ {-{ {-{
  • 0
bf2帳戶被盜用
2142光碟不見了......囧~~

#48 sd25kc

sd25kc

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 09:32

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)

人家合作,也沒違反伺服器規定
沒有任何問題吧?


會被兩個人的小隊打好玩的才該檢討 = =




難道團結合作的人就該死?  8-)
  • 0
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#49 carsound

carsound

    一等士官長

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 09:47

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)

人家合作,也沒違反伺服器規定
沒有任何問題吧?


會被兩個人的小隊打好玩的才該檢討 = =




難道團結合作的人就該死?  8-)

死該..............不是該死


是作人很難、玩遊戲也要作人更難。
  • 0

#50 xu3joz

xu3joz

    上等兵

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發表於 2006 年 07 月 05 日 - 下午 11:14

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)

說人BT你也好笑~自己腦袋不清楚還敢罵人 ..
那我可不可以罵你白X?
被人SM怎不想想你做了什麼?
載具在你家生....被搶要怪誰?
真是莫名其妙...埃!! :roll:
  • 0

#51 enhung

enhung

    代理下士

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發表於 2006 年 07 月 06 日 - 上午 12:04

不曉得這和server的設定是否有關。但是我在一些國外的server玩,他們有些server會自動平衡兩隊的人數,或是在遊戲開始時自動重新洗牌換隊。

我想,有些人喜歡和自己同隊的人奮戰,但是基於每個人上Server的時間不同,Server特定的設定值,可能會不方便他們轉換隊伍。

這些是個人的猜測。但是,是否可以請server的管理員清楚的說明有關平衡或換隊的規定?
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#52 knight2

knight2

    上等兵

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發表於 2006 年 07 月 06 日 - 上午 02:24

不曉得這和server的設定是否有關。但是我在一些國外的server玩,他們有些server會自動平衡兩隊的人數,或是在遊戲開始時自動重新洗牌換隊。

我想,有些人喜歡和自己同隊的人奮戰,但是基於每個人上Server的時間不同,Server特定的設定值,可能會不方便他們轉換隊伍。

這些是個人的猜測。但是,是否可以請server的管理員清楚的說明有關平衡或換隊的規定?

整篇看下來...

原本是詢問server人數平衡的問題

怎麼會說到中隊的事情

server本身只要把遊戲的人數平衡以及作弊抓錯管理好就行了

怎麼玩中隊怎麼玩SM這是玩家個人的問題

不管怎樣誰都沒有權利去過問

覺得當被SM的一方很OX,你可以選擇離開或是磨練自己技巧殺回去

這只是個遊戲,覺得不爽跳掉就好,再找個自己覺得爽伺服器玩玩即可

個人也贊成server管理者說明一下人數平衡以及換隊的狀況

讓玩家們看看是否有需要修改或是檢討的部份

不然13vs17 {-{


一個很久沒碰槍桿的戰地老兵留
  • 0

#53 lawpat

lawpat

    槍砲士官

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發表於 2006 年 07 月 06 日 - 上午 03:49

不曉得這和server的設定是否有關。但是我在一些國外的server玩,他們有些server會自動平衡兩隊的人數,或是在遊戲開始時自動重新洗牌換隊。

我想,有些人喜歡和自己同隊的人奮戰,但是基於每個人上Server的時間不同,Server特定的設定值,可能會不方便他們轉換隊伍。

這些是個人的猜測。但是,是否可以請server的管理員清楚的說明有關平衡或換隊的規定?

他們有些server會自動平衡兩隊的人數

要把autobalance set 成 =1
  • 0

#54 Perry.W

Perry.W

    代理下士

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發表於 2006 年 07 月 06 日 - 上午 04:33

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)

人家合作,也沒違反伺服器規定
沒有任何問題吧?


會被兩個人的小隊打好玩的才該檢討 = =




難道團結合作的人就該死?  8-)

我想講一下 因為今天又遇到一次
一樣是玩SF 地圖是SAS跟叛軍的城市戰 後面有座宮殿那張

我是SAS 第一場SAS獲勝  大約在兵力還有150左右我們就佔領所有據點了
到了第二場 敵方反應很快 馬上死守城市入口 

叛軍那邊有很多位應該是香港某戰隊 可能是覺得上一場太丟臉所以第二場很拼
但是他們又做了一件很很討厭的事 : 守重生點

你們第二場反應很快 我們打不進去 的確是我們技不如人
但是就如同我之前有提過的 守在重生位置 一重生馬上就被殺 你要我們玩啥
我所謂的"守"可不只是包圍該據點而已 而是根本就知道重生位置等在旁邊
如果我們是因為無法突破你們的防線而落敗 我甘拜下風
但是這種手段我實在不能認同

樓上有提到2位玩家 我想有玩SF應該都不陌生
一開始遇到他們 我是由衷佩服他們 技術的確不錯
但是後來就發現 他們很喜歡守重生點 都是在那種我方最後一個據點無法佔領的地圖

誠如樓上所說 
喜歡跟熟人一起玩何錯之有 所以你要跳隊我沒意見
被SM 的確是自己技術不好 所以我即使被SM也不跳隊希望能因此練強
但是當遇到這種情況 就算技術好能逆轉嗎 這算是玩遊戲嗎
像上面說的 你不如玩單機遊戲打無敵密碼算了

雖然我今天遇到的情形沒像上次那麼誇張 但是我還是要向各戰隊講一聲
請不要做這種跟惡整別人沒兩樣的事  特別是最後一個據點無法佔領的地圖
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#55 sd25kc

sd25kc

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發表於 2006 年 07 月 06 日 - 上午 08:25

這些是個人的猜測。但是,是否可以請server的管理員清楚的說明有關平衡或換隊的規定?

自動平衡全部都有開啟 @@

會再檢查第四台的設定看看,因為前三台的自動平衡?能怪怪的
:-)
  • 0
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#56 xu34

xu34

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發表於 2006 年 07 月 06 日 - 下午 01:17

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)

人家合作,也沒違反伺服器規定
沒有任何問題吧?


會被兩個人的小隊打好玩的才該檢討 = =




難道團結合作的人就該死?  8-)

我想講一下 因為今天又遇到一次
一樣是玩SF 地圖是SAS跟叛軍的城市戰 後面有座宮殿那張

我是SAS 第一場SAS獲勝  大約在兵力還有150左右我們就佔領所有據點了
到了第二場 敵方反應很快 馬上死守城市入口 

叛軍那邊有很多位應該是香港某戰隊 可能是覺得上一場太丟臉所以第二場很拼
但是他們又做了一件很很討厭的事 : 守重生點

你們第二場反應很快 我們打不進去 的確是我們技不如人
但是就如同我之前有提過的 守在重生位置 一重生馬上就被殺 你要我們玩啥
我所謂的"守"可不只是包圍該據點而已 而是根本就知道重生位置等在旁邊
如果我們是因為無法突破你們的防線而落敗 我甘拜下風
但是這種手段我實在不能認同

樓上有提到2位玩家 我想有玩SF應該都不陌生
一開始遇到他們 我是由衷佩服他們 技術的確不錯
但是後來就發現 他們很喜歡守重生點 都是在那種我方最後一個據點無法佔領的地圖

誠如樓上所說 
喜歡跟熟人一起玩何錯之有 所以你要跳隊我沒意見
被SM 的確是自己技術不好 所以我即使被SM也不跳隊希望能因此練強
但是當遇到這種情況 就算技術好能逆轉嗎 這算是玩遊戲嗎
像上面說的 你不如玩單機遊戲打無敵密碼算了

雖然我今天遇到的情形沒像上次那麼誇張 但是我還是要向各戰隊講一聲
請不要做這種跟惡整別人沒兩樣的事  特別是最後一個據點無法佔領的地圖

我想說的是 EA 有規定不能搶敵方的載具嗎? 隨然說SM不好,但如果小隊不團結搶點 你敢保證不會被SM嗎?一個小隊只要有3個以上的隊員 基本上要搶下一的點並不難吧!你說守重生點的的打法 不是只有SF 現代也一樣有 只不過現代的點多,地圖大要搶下所有的點 基本上是有一點難度的!但不是不可能 當這種情形發生的時候!! 不也一樣在SM嗎?線上玩家那麼多
每個人都有自己的玩法,你總不能去約束別人要去照你的意識去玩吧! 難道跟你所想的不一樣就是不對?批評別人對自己有比較好嗎? 為何不去加強自己? 如果你能這樣還能打贏他們我想你成奶F! 因為你有為自己努力,就算輸了也不要氣餒 想想辦法,多多練習才是應該去做的! 少點抱怨吧 抱怨不會讓自己成長的!!

本篇文章已被 xu34 於 2006 年 07 月 06 日 - 下午 01:20 編輯過

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#57 enhung

enhung

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發表於 2006 年 07 月 07 日 - 上午 01:12

SF之SM+搶在具大王非 =WIXXXX=或 WIXX 莫屬(這兩個很BT)

人家合作,也沒違反伺服器規定
沒有任何問題吧?


會被兩個人的小隊打好玩的才該檢討 = =




難道團結合作的人就該死?  8-)

我想講一下 因為今天又遇到一次
一樣是玩SF 地圖是SAS跟叛軍的城市戰 後面有座宮殿那張

我是SAS 第一場SAS獲勝  大約在兵力還有150左右我們就佔領所有據點了
到了第二場 敵方反應很快 馬上死守城市入口 

叛軍那邊有很多位應該是香港某戰隊 可能是覺得上一場太丟臉所以第二場很拼
但是他們又做了一件很很討厭的事 : 守重生點

你們第二場反應很快 我們打不進去 的確是我們技不如人
但是就如同我之前有提過的 守在重生位置 一重生馬上就被殺 你要我們玩啥
我所謂的"守"可不只是包圍該據點而已 而是根本就知道重生位置等在旁邊
如果我們是因為無法突破你們的防線而落敗 我甘拜下風
但是這種手段我實在不能認同

樓上有提到2位玩家 我想有玩SF應該都不陌生
一開始遇到他們 我是由衷佩服他們 技術的確不錯
但是後來就發現 他們很喜歡守重生點 都是在那種我方最後一個據點無法佔領的地圖

誠如樓上所說 
喜歡跟熟人一起玩何錯之有 所以你要跳隊我沒意見
被SM 的確是自己技術不好 所以我即使被SM也不跳隊希望能因此練強
但是當遇到這種情況 就算技術好能逆轉嗎 這算是玩遊戲嗎
像上面說的 你不如玩單機遊戲打無敵密碼算了

雖然我今天遇到的情形沒像上次那麼誇張 但是我還是要向各戰隊講一聲
請不要做這種跟惡整別人沒兩樣的事  特別是最後一個據點無法佔領的地圖

我想說的是 EA 有規定不能搶敵方的載具嗎? 隨然說SM不好,但如果小隊不團結搶點 你敢保證不會被SM嗎?一個小隊只要有3個以上的隊員 基本上要搶下一的點並不難吧!你說守重生點的的打法 不是只有SF 現代也一樣有 只不過現代的點多,地圖大要搶下所有的點 基本上是有一點難度的!但不是不可能 當這種情形發生的時候!! 不也一樣在SM嗎?線上玩家那麼多
每個人都有自己的玩法,你總不能去約束別人要去照你的意識去玩吧! 難道跟你所想的不一樣就是不對?批評別人對自己有比較好嗎? 為何不去加強自己? 如果你能這樣還能打贏他們我想你成奶F! 因為你有為自己努力,就算輸了也不要氣餒 想想辦法,多多練習才是應該去做的! 少點抱怨吧 抱怨不會讓自己成長的!!

我想你說的對,網路上這麼多玩家,誰能規範到底每個人要如何玩這個遊戲呢?

但是,我想討論的事,在很多的server上,尤其是國外的server上,是不能圍攻最後一個不能搶佔的點的,尤其是守在這個uncap的點上,專殺spawn的對方人員。

之所以有這樣的規定,是因為如果這時你圍攻,尤其是重生點固定的情形下,重生的僵拙時間哩,基本上是很難有所謂的戰技, 因此遊戲趣味會降低,除了再多得分外,整個遊戲可能就這樣僵局了。如果你去國外的網站,這樣可能因此就會被kick。

另外,如果造成這樣的原因,是因為兩隊人力不平衡,是不是就更覺得玩起來興味索然呢?

我們可以去爭執那些強不強的問題,或是戰技強不強的問題,但是除了這個之外,我們是否也可以討論一下,到底如何平衡、換隊或是可不可以SM,因為如果可以提昇遊戲的樂趣和公平性,我想也是玩家所樂見的。

反過來想,戰技高手也不在乎圍不圍攻重生點吧?說不定,他們還覺得太無趣呢!
  • 0

#58 Perry.W

Perry.W

    代理下士

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發表於 2006 年 07 月 07 日 - 上午 02:08

但是,我想討論的事,在很多的server上,尤其是國外的server上,是不能圍攻最後一個不能搶佔的點的,尤其是守在這個uncap的點上,專殺spawn的對方人員。

之所以有這樣的規定,是因為如果這時你圍攻,尤其是重生點固定的情形下,重生的僵拙時間哩,基本上是很難有所謂的戰技, 因此遊戲趣味會降低,除了再多得分外,整個遊戲可能就這樣僵局了。如果你去國外的網站,這樣可能因此就會被kick。

沒錯 國外真的管的很嚴

有一次在一個應該是美國的伺服器 玩卡肯
有個補給箱掉在旅館旁的巷子
當時我只剩兩三格血 所以趴在補給箱旁邊補血
正當快要補滿時我被Kick了 原因竟然是因為管理原懷疑我守重生點

不過因為現在EATW沒MP了 無法做如此的監控................
  • 0

#59 Hinokami

Hinokami

    二等士官長

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發表於 2006 年 07 月 07 日 - 上午 07:44

但是,我想討論的事,在很多的server上,尤其是國外的server上,是不能圍攻最後一個不能搶佔的點的,尤其是守在這個uncap的點上,專殺spawn的對方人員。

之所以有這樣的規定,是因為如果這時你圍攻,尤其是重生點固定的情形下,重生的僵拙時間哩,基本上是很難有所謂的戰技, 因此遊戲趣味會降低,除了再多得分外,整個遊戲可能就這樣僵局了。如果你去國外的網站,這樣可能因此就會被kick。

沒錯 國外真的管的很嚴

有一次在一個應該是美國的伺服器 玩卡肯
有個補給箱掉在旅館旁的巷子
當時我只剩兩三格血 所以趴在補給箱旁邊補血
正當快要補滿時我被Kick了 原因竟然是因為管理原懷疑我守重生點

不過因為現在EATW沒MP了 無法做如此的監控................

每次看到關於"不能圍攻最後一個不能搶佔的點"這個規定就很火
之前有段沒EATW的時間, 我常跑國外server
其中一個就是有這規定的

我開J10追ADM開的F18,
追了半個地圖, 追到他們那個"不能搶佔的點"的上空把他擊落
他就以這規則為理由把我踢了
再進去跟他理論, 就把我BAN了

結果那規則也不過是ADM濫用權力的工具罷了

RAW之前似乎也有這規定
但最近好像沒了
大概是因為中東總是只能贏剛開機的一兩場
  • 0
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#60 kuo

kuo

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發表於 2006 年 07 月 07 日 - 上午 09:45

不過因為現在EATW沒MP了 無法做如此的監控................

就算有 MP
也不能管

因為EA官方系列的伺服器
都沒有不得CAMP重生點的規定.....
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好口愛啊 XD



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