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團隊合作的重要性


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#1 carsound

carsound

    一等士官長

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發表於 2006 年 07 月 27 日 - 下午 11:42

先前由BiBiBoBOBiBoBo所發的那篇文章,讓小弟有感而發。


先說明,此文不針對特別的團隊或是特別的個人。


首先,在那篇文章中提到的3個人,是常常合作的戰友,基本上有這幾個人

在同一邊,要贏不難、不過要輸也不難!假使你看到這三個人其中有一人或我是最高

分者而且高出贏的那方的第一名,那就代表這邊輸的機率很大,因為。


一、不想團隊合作了,或者根本沒有別人要團隊合作,所以他們也只顧著各殺各的。

   這個你只要看過他們只有其中一人玩過,而且沒有一些老玩家在他們那邊,那你就

  可以看到了。

二、對方團隊合作能力很強。

   如NE。

三、有些關鍵性載具,根本動都沒有動。


   (卡肯即為代表、如果中東方的坦克不動、那麼敵方的APC與坦克各守一個重生點,且中東方只會在相同點重生,那麼兵力值會掉很快,別忘了...美軍只有一個不怕死的殺到郊區或是火軍事故,那麼很快三個點就不見了,接著就是APC跟坦克再殺去廣場,再一個個殺到火車事故,誠如老P所說,其實就算是這樣兵力值還是不會掉很多,不過別忘了,你只剩一個點而已,你要怎麼殺出去(其實不要說坦克動都不動,就算動了一樣很快美軍也是
會攻到後方(常玩都知道...常常就是中東軍被鎖在後方出也出不來)。


又假如他們不在,那麼大家各玩各的或發生什麼情形。

一、對方團隊作戰能力很強,快速佔點!!那麼就會發生先前EATW的情形,一場玩不

到5分鐘。

二、就算有兩個單兵能力很強但不合作的人守點,但碰上3個6個人或是12個人來搶點,

你能擋得住嗎!

三、各種已方載具被偷走,讓敵方運用。

最後沒有永久重生點的地圖,很快的結束、有永久重生點就等著被SM。

然後就有人會跳來跳去,或是一堆人離開伺服器。或釦A會說換個伺服

器就好了,反正玩的不順心,不過別忘了,到別的伺服器這樣的情形一樣

會發生。



誠如釵h人所說的,就算不團隊合作,只要沒有違規,我愛做什麼就做什麼,你管那麼多

幹嗎!!其實,這說法來說沒有錯啦!不過那你還玩戰二幹嗎...玩CS就好啦!!也不要加入

CS或是BF2戰隊了,因為加入戰隊就要受到戰隊的規範,不只遊戲玩你,連整個戰隊也像

是在玩你一般,因為戰友叫你走,你就要走,不走那還叫什麼團隊合作。
  • 0

#2 layak

layak

    二等士官長

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  • layakday

發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 12:08

感同身受啊~~~~
今天玩的時候...發現大家一直說被NE狂SM
但是我打一打發現我這邊都沒有團隊能力啊...
被sm實在是正常
不是..運輸直升機飛自己的...然後一堆人窩在飛機場或同一個點
不佔點...要不然就發呆...指揮官只有在發大砲...一場好像5-10分鐘就結束了
後來我看不下去了...自己接指揮官...戰況有些微改變...撐20分鐘
不過還是蠻多人都在...各打各的...我已經盡力了
後來跟spark組成一隊
團隊行動後....戰況就形成拉鋸了..打正精采時...你的連線有問題=口=

今天這幾場打下來,發現之前那些在指責戰隊的人,真是爛啊
沒團隊...沒戰術想法...
我個人雖然是孤狼...但是我是認為孤狼是要能在各種狀況下和別人合作
就算是贏不了...也要打場好戰
畢竟bf2不是在跟人比槍法
  • 0
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#3 johnnytheb

johnnytheb

    上士

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 02:20

很多人都覺得自己很勁...
根本就不知道甚麼叫合作....

受cs影響太多了..
當年玩cs, 合作性基本上=0
人人都亂衝, 根本沒有想過團隊這2字...

到了bf2, 就像樓主所講, 合作甚少..
人人只懂去搶分升官
我試過有一次去玩sak, 玩us, 竟然見到10個有9個都是medic
個個都只想去救人earn more分數, 但結果被中東的tank & apc sm山頭地方, 衝不下去
還有, 個個都去搶飛機, tk搶機, 這都是好例子

bf2不=cs.....希望有更多人知道
  • 0

#4 kuo

kuo

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 07:58

BF2 的確需要團隊合作
孤狼比較多的那邊容易輸




不過呢?
誰有權利可以去處決逃兵???
你?我?還是伺服器的主人或ADM??

今天不管是哪個遊戲
唯一有權利控制秩序的
只有以下的幾個:
1.遊戲本身的機制
2.伺服器端的外掛
3.該伺服器的架設者
4.伺服器主人指定的管理員
( 2~3 只有伺服器的主人能做 )


如果遊戲中的每一個人
都可以依照自己的想法
對其他人做出處分的話
這個遊戲不就會大亂嗎??


雖然大家玩久了會有默契
但並不表示
沒有那個默契的人就該死 (那個人可能是新手?)
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好口愛啊 XD

#5 G916F9

G916F9

    槍砲士官

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 08:44

我相信你每次衝出去搶點都是為了讓自己的團隊獲勝

但是在sak不完全一樣

就算只有那一個點,兵力值也不會扣

最後一個點又是易守難攻,所以大可在最後一個點跟他們耗

團隊這時可以分三批

一批狙擊手狙擊對岸的人

一批反坦克或是工兵埋地雷來對付想要搶點的敵軍坦克

一批醫護兵救起被狙倒的隊友

只要躲過指揮官的火砲,還是有機會贏的

------------------
sak最易守難攻的應該是郊區跟半島

被困在半島時,衝出去搶點的意義好像只有分散火砲、敵軍
  • 0

#6 carsound

carsound

    一等士官長

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 09:08

BF2 的確需要團隊合作
孤狼比較多的那邊容易輸




不過呢?
誰有權利可以去處決逃兵???
你?我?還是伺服器的主人或ADM??

今天不管是哪個遊戲
唯一有權利控制秩序的
只有以下的幾個:
1.遊戲本身的機制
2.伺服器端的外掛
3.該伺服器的架設者
4.伺服器主人指定的管理員
( 2~3 只有伺服器的主人能做 )


如果遊戲中的每一個人
都可以依照自己的想法
對其他人做出處分的話
這個遊戲不就會大亂嗎??


雖然大家玩久了會有默契
但並不表示
沒有那個默契的人就該死 (那個人可能是新手?)

單純討論團隊合作,沒有該不該死的問題,

也沒有什麼上述您所說的什麼處決逃兵的問題存在。


更沒有什麼控制不控制秩序的問題存在著。
  • 0

#7 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 09:15

單純討論團隊合作,沒有該不該死的問題,

也沒有什麼上述您所說的什麼處決逃兵的問題存在。


更沒有什麼控制不控制秩序的問題存在著。

所以答案回到原點

死該講的那篇 8-) 8-) 8-)


依慣例這種文章吵到民國一百年也不會有結果 
只會讓人看盡人生百態  =__=



載具既然是在別人手上,就沒必要干涉人家怎麼玩
更何況待在家裡不動並沒有違反任何規定

或釵u在家裡造成前線沒有裝甲支援,打的很辛苦
但如果他的坦克前進,造成連基地都失守的情況呢
那要怎麼說?

更何況BF2的特色本來就是每次玩的情況都不一樣
除非兵力值相差過大,不然結束前雙方都還是有獲勝的機會



我也遇過幾次坦克或APC守在家裡不出去的
不過那又怎樣
誰叫我搶不到 8-)

自己玩別的去就是了



so....

遊戲何必玩的這麼痛苦?
花錢買遊戲來玩是要找快樂,不是找心酸的阿  :-D





不管你之前有多强
有多優秀
只要違反伺服器規定
就會被處罰

不能因為"我想贏"
就把某些事情合理化 (EX:破壞隊友的載具)

就算別人坦克不開出家門
你也不能怎麼樣
最多是貼圖出來讓大家評理
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#8 Code01

Code01

    下士

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 09:24

好像有一些人挺喜歡自殺式的打法,就像抱著必死的決心出去賺分的,
這種人蠻會消耗團隊分數的
  • 0

#9 carsound

carsound

    一等士官長

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:08

不管你之前有多强
有多優秀
只要違反伺服器規定
就會被處罰

不能因為"我想贏"
就把某些事情合理化 (EX:破壞隊友的載具)

就算別人坦克不開出家門
你也不能怎麼樣
最多是貼圖出來讓大家評理

沒有想到你還是想到先前那一篇去了,

不好意思...造成你的困擾了。


同樣的說法...單純只是討論團隊合作沒有什麼想不想

要把什麼合理化的問題產生,謝謝!!不好意思,

您這麼作會讓這篇最主要的精神,又被其它人給誤解。

本篇文章已被 carsound 於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:09 編輯過

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#10 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:15

沒有想到你還是想到先前那一篇去了,

不好意思...造成你的困擾了。

因為你的最後一段話

誠如釵h人所說的,就算不團隊合作,只要沒有違規,我愛做什麼就做什麼,你管那麼多

幹嗎!!其實,這說法來說沒有錯啦!不過那你還玩戰二幹嗎...玩CS就好啦!!也不要加入

CS或是BF2戰隊了,因為加入戰隊就要受到戰隊的規範,不只遊戲玩你,連整個戰隊也像

是在玩你一般,因為戰友叫你走,你就要走,不走那還叫什麼團隊合作。



EA都沒趕孤狼走
一般玩家更不能做這種事

只要大家都有付錢
就有玩下去的資格


除非你自己開伺服器
然後規則上面寫 : 孤狼請離開
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#11 carsound

carsound

    一等士官長

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:27

不好意思...又讓你看錯,又讓你把兩件事搞成一件事了....


也非誠如你所說的趕孤狼走這種事,所以不會有上面你所說的。

什麼自已開伺服器的問題,或是孤狼請離開的問題發生。


不好意思只是討論團隊合作而已...而非筆戰。

本篇文章已被 carsound 於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:42 編輯過

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#12 tonyjoan

tonyjoan

    少尉

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:32

昨晚在 EATW-3 ~ 威克島
我在美軍 一開場就開小隊長開黑鷹浩浩蕩的飛高又往邊界飛 ~
邊飛邊找隊員加入小隊 ~
直到飛到中國軍總部機場 ~
一直讓隊員在我身上重生跳傘搶點~
雖然敵方有人鎮守 ~ 一樣還是搶下來也贏得該回合勝利!!
下一回合 ~ 改變策略 ~ 改採黑鷹搶北側的旗點 ~
(我猜想這回合中國軍必重兵防守基地)
先搶北側的旗點 後我和另一名 oNWo隊員一起走山路下海岸線一路潛到敵機場~
然後呼叫隊友 MIMIC-綠茶開武直來協助~
在MIMIC-綠茶武直協助下敵方武直及敵方2台坦克於基地被解決後~
要求指揮官空投小車去搶點~
在隊員團隊合作下~搶下該點~
本來比數是我快輸掉戰局 ~ 我們兵力值50幾分~中國軍1百多分~
在最後獲得勝利的是美軍 !!
在威克島美軍連勝中國軍2回合 ~
還真是不簡單 !! 記得敵方有戰機魔人及數位高手~
由此可知團隊戰穫勝機率是非常高的 ~
往往擔任小隊長的要有一種體認就是不為分數而戰~
一般我當小隊長讓隊員重生的那回合分數都會粉低有時是個位數或0分~
我的目的是儘量躲好不被敵軍殺死~好讓隊員當重生點幫忙搶點~
當然自己也要衡量一下小隊內如有隊員陣亡後不來這重生點幫忙的~
建議踢出該小隊員~找會團隊行動的來一起玩~

本篇文章已被 tonyjoan 於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 10:34 編輯過

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MB: MSI P35 Platinum 白金版
CPU: Q6600 正式盒裝G0版(非ES)
RAM: DDR2-800 1G 美光 D9GMH 7HD22 顆粒 *4PCS = 4G
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HD:WD320GB 16M & WD: 500GB 16M & SEAGATE: 250G
DVDRW: ASUS DW-1814BLT
Power: 藍海電源 80PLUS 系列 500W
LCD : ViewSonic 22" VX-2235m(DVI)
音效卡 : 創新 X-FI XtremeMusic原廠 版本
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#13 renjou

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 11:00

先搶北側的旗點 後我和另一名 oNWo隊員一起走山路下海岸線一路潛到敵機場~

是兩名o(NW)o的隊員跟在你屁股後面,
一個是大傑克,一個是我,
只是這段上山下海的路太遠了,中間我死了兩次 :-{
所以你才會覺得只有一名o(NW)o的隊員跟你走 {-{

因為我的PKM和手榴彈吸引了敵人的砲火,
敵軍才沒來得及阻擋了你的去路,
所以我死那兩次也是值得的 8-)
  • 0

#14 tonyjoan

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 11:03

先搶北側的旗點 後我和另一名 oNWo隊員一起走山路下海岸線一路潛到敵機場~

是兩名o(NW)o的隊員跟在你屁股後面,
一個是大傑克,一個是我,
只是這段上山下海的路太遠了,中間我死了兩次 :-{
所以你才會覺得只有一名o(NW)o的隊員跟你走 {-{

因為我的PKM和手榴彈吸引了敵人的砲火,
敵軍才沒來得及阻擋了你的去路,
所以我死那兩次也是值得的 8-)

我有看到遠處有位 oNWo隊員 ~ 太遠了看不清楚 ID ....
你陣亡後我又距你太遠無法前去急救~
記得當時敵軍坦克及武直一直在搜索我們3位~
幸好有你幫忙引開敵軍讓我們順利潛入機場~
感謝有你們的幫忙 ~ 才能順利搶下敵基地~ :drink:

本篇文章已被 tonyjoan 於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 11:06 編輯過

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#15 jeff6513

jeff6513

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 11:10

我有看到遠處有位 oNWo隊員 ~ 太遠了看不清楚 ID ....
你陣亡後我又距你太遠無法前去急救~
記得當時敵軍坦克及武直一直在搜索我們3位~
幸好有你幫忙引開敵軍讓我們順利潛入機場~
感謝有你們的幫忙 ~ 才能順利搶下敵基地~ 


有時候跟一群團結合作的小隊打陸戰
比開載具在哪轟來轟去的有趣多了 :-D
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#16 renjou

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 11:19

你陣亡後我又距你太遠無法前去急救~

就算是救得到我,我也希望你別回頭救,
因為你的任務是接近旗子&活著,
反正15秒後又是一條好漢XD
  • 0

#17 tonyjoan

tonyjoan

    少尉

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 上午 11:37

我有看到遠處有位 oNWo隊員 ~ 太遠了看不清楚 ID ....
你陣亡後我又距你太遠無法前去急救~
記得當時敵軍坦克及武直一直在搜索我們3位~
幸好有你幫忙引開敵軍讓我們順利潛入機場~
感謝有你們的幫忙 ~ 才能順利搶下敵基地~ 


有時候跟一群團結合作的小隊打陸戰
比開載具在哪轟來轟去的有趣多了 :-D

是呀 ~
會有種刺激心跳加過的感覺 ~
尤其在拉旗的時後~ :-D
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#18 masonyeah

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 下午 12:23

你陣亡後我又距你太遠無法前去急救~

就算是救得到我,我也希望你別回頭救,
因為你的任務是接近旗子&活著,
反正15秒後又是一條好漢XD

深表同感  8-)
  • 0

#19 layak

layak

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 下午 02:36

EA都沒趕孤狼走
一般玩家更不能做這種事

只要大家都有付錢
就有玩下去的資格


除非你自己開伺服器
然後規則上面寫 : 孤狼請離開

樓主並沒有叫孤狼離開啊...p兄太敏感...
我算是孤狼...但是會團隊合作和幫忙..也會看狀況換兵種
因為BF2算是線上遊戲...所以也會有一般線上遊戲的問題
新手或者一些人不了解遊戲的本質..會做出一些讓老手或資深玩家受不了的事
樓主只是在申明這遊戲的意義所在...或是言詞犀利點讓你受不了
孤狼不等於新手...但新手很多是孤狼和TK或自私的代表座是真的
像之前不是有些玩家跑來祕境鬧..說戰隊如何如何...
而樓主的本意是叫這些人不要怪別人太強...而是要如何團隊..這樣就能戰勝戰隊
因為戰隊比我們一般孤狼有戰術性...
像昨天那場就有人說:NE=SM
我心想...你們都在亂當然是被SM啦
還有人黑鷹開著自己跑的...也有叫他上雞布上然後龜在基地的...歸就算了..
結果基地還只1分鐘就被占領了= =
不過我覺得....重生再小隊長旁要修改一下...再佔點時不能重生...要不然
昨天看到NE的1位小隊長佔點時一瞬間突然多了好幾人出來....

本篇文章已被 layak 於 2006 年 07 月 28 日 - 下午 02:50 編輯過

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#20 kuo

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發表於 2006 年 07 月 28 日 - 下午 02:57

樓主只是在申明這遊戲的意義所在...或是言詞犀利點讓你受不了

我為何要受不了??? 8-) 8-) 8-)

我本身是戰隊的一份子
也知道合作對於這個遊戲的重要性

NW 從2003年8月18號建立以來
都一直強調合作與團隊的重要性

我為何要受不了??? 8-) 8-) 8-)





事出必有因 8-)

本篇文章已被 kuo 於 2006 年 07 月 28 日 - 下午 03:17 編輯過

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