
[影片] (轉載)蘇俄的SU-35
#1
發表於 2006 年 08 月 09 日 - 上午 07:08
#2
發表於 2006 年 08 月 09 日 - 下午 12:12
希望大大給已貼更多SU的影片 :-{
#3
發表於 2006 年 08 月 09 日 - 下午 04:02
但怎麼看都看不膩阿XD
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其實這篇可以貼到 軍武討論區的說..........
那邊有段時間沒有動了......
可能是因為這樣才被大家遺忘八XD||||

#4
發表於 2006 年 08 月 09 日 - 下午 04:08
是你這個板主太混了吧!其實這篇可以貼到 軍武討論區的說..........
那邊有段時間沒有動了......
可能是因為這樣才被大家遺忘八XD||||

#5
發表於 2006 年 08 月 09 日 - 下午 04:14

#7
發表於 2006 年 08 月 10 日 - 下午 01:25
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#8
發表於 2006 年 08 月 10 日 - 下午 02:02
直接發飛彈把他打爆阿XD很好奇 若在實戰中 用眼鏡蛇動作 對方會做出什麼反應?
這些剛有再軍網狂網裡的2006戰機競技場14頁有提到
空戰動作不在華麗,而在於"實用",那些硬甩出去的動作,了不起只是能夠在動作完成後改出而已.中途改出的機會怎麼看都不高.但F-22A幾個滾轉動作,都是某個動作時改變姿態作出來的可控制與不可控制"哪個實戰價值高,大家心中都有一把尺吧
美軍實驗的高攻角動作的確比較有實戰取向
如果比運動性那X31你看他的動作你有可能就嚇呆了
X31是美國拿來實驗 再把他運用在戰機上的實驗機 F22就是成左漕狺l
美國是有X-31玩過以後的結果,而Su-35或MiG-29OVT這種可以說是俄羅斯的X-31,只是人家沒錢另搞實驗機,拿現役機作實驗兼廣告看看哪個被騙的凱子丟錢出來協助實驗,也就是"具外銷性的實驗機"
#9
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 10:53
以玩空戰奇兵 貝爾卡的經驗
那種戰術3次有兩次成央@敵機一大票瞬間把屁股對著你....
開AB 引誘敵機也開AB追 並且大動作閃飛彈
但是通常電腦的飛機一定比你快 會發現差距慢慢縮小
R2 L2全力按下 空中剎車最大值 並且把機首往上拉 飛機幾乎停在空中
此時失速與飛彈警報同時想起 依感覺左右翻滾(通常也沒什麼力去滾了)
兩條路 敵機飛過頭 換你打
被擊落
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#10
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 02:04
#11
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 02:32
只是遊戲而已,實戰和遊戲差了十萬八千里...現代空對空戰鬥較為注重的是視距外接戰能力,誰能先鎖定對方並發射飛彈誰就取得了先機。空對空纏鬥已是少之又少..可是 悍衛戰士中 那種做法 在實戰中會發生嗎?
以玩空戰奇兵 貝爾卡的經驗.........

#12
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 06:04
現在不是每個國家都開F-22........
就算真的全球都開F-22
以F-22的能力 大概只剩纏鬥決勝負了.........
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#13
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 09:38
說到飛彈的問題喔問題是 飛彈不是百發百中....
現在不是每個國家都開F-22........
就算真的全球都開F-22
以F-22的能力 大概只剩纏鬥決勝負了.........
我問過軍武論壇的人 她們說 AIM-120有70以上的命中率平均 他說現代飛彈打較高科技的飛機有60~70%以上的空對空飛彈命中率就算非常傑出的飛彈嚕
#14
發表於 2006 年 08 月 23 日 - 下午 12:47
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