它是利用修改過的模組吧? :roll:特別是Snoken在2142的預告影片中的飛法...

復活在小隊長信標上要如何移動莢艙?
#22
發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:01
如果搖屁股以移動
是當初在製作時就明確加進去的要素
只是沒放進說明書
那只是把落地點改到大樓上就說是bug我不能認同
如果製作單位當時並沒有想讓重生信標夾艙能移動
那這才是bug
不過不管是哪一種
現階段並無明令該如何(我在國外也看過不少玩家使用)
我還是會繼續用下去
至於老p所說的hl的例子
我沒玩過不太清楚
不過我之前有看過一段影片
用某種槍枝讓人浮在半空到處移動
如果是說這個的話
我認為這被稱為bug並無不妥
因為這明顯違反物理定律(施力受力都在自身 不應該飛起來)
如果不是
上面那段請無視
本篇文章已被 neville.bf 於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:02 編輯過

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#23
發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:31
如果這樣講的話...因為這明顯違反物理定律(施力受力都在自身 不應該飛起來)
2142裡面所有的夾艙 (信標 APC 泰坦等
都已經違反了物理定律了 :||: (以慣性來說
除非夾艙自身有安裝推進器... (或2142年的超高科技?!
---------
其實這個真的是兩派說法... orz
有的說是 有的說不是 =口=...
如果使用 在該伺服器沒有人抗議 "或?quot;他們就認為這不是bug
而如果遇上覺得這是個大bug的玩家 我想也無可奈何的會被發起投票吧 :||:
#24
發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:57
有違反?如果這樣講的話...因為這明顯違反物理定律(施力受力都在自身 不應該飛起來)
2142裡面所有的夾艙 (信標 APC 泰坦等
都已經違反了物理定律了 :||: (以慣性來說
除非夾艙自身有安裝推進器... (或2142年的超高科技?!
我看不出來
那只是目前科技做不出來而已
而夾艙移動
你自己不也舉出可能性了?
而我寫的例子
是槍把物體往上吸
然後人站上面跟著往上飛
就算現實世界做出來也不可能這樣使用
(就像一艘帆船用電風扇吹自己的帆 船動不了是一樣的道理)
ea目前也沒有動作其實這個真的是兩派說法... orz
有的說是 有的說不是 =口=...
如果使用 在該伺服器沒有人抗議 "或?quot;他們就認為這不是bug
而如果遇上覺得這是個大bug的玩家 我想也無可奈何的會被發起投票吧 :||:
怎麼說都是白搭
我也沒看過有人因此發起投票
再說這跟抗議不抗議是兩碼子事
完全是看使用者怎麼想
我上面的發言應該也很清楚了
就算有人抗議我也不管
除非該伺服器規則有明令不得使用
本篇文章已被 neville.bf 於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:00 編輯過

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#25
發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:53
DICE只是為了賺$所以弄出釵h噱頭 有釵h東西很明顯平衡性都很差都說不是bug了......
小隊信標莢艙移動是本來就有的弁?br>不能因為把它拿來上大樓就說是bug
可見是做出來就丟出去沒什麼積極進取的想法
對DICE而言這是正常的
問題是根本沒想到身為步兵有誰會有耐性等到對方探頭出來?
只要2人個在上面輕鬆自在就能讓對方狙擊手分心 表示DICE根本只把BF當成撈$工具
甭提對方在樓上丟爆裂物到樓下根本不用探頭 還得浪費一個信標or砲擊去處理這亂七八糟的敵方優勢
對想公平戰鬥的玩家根本是完全不公的
不是雙方都有類似與同種的載具與武器卻允雀瓣C八糟的設計不當BUG就叫公平
要玩屋頂至少應該預設各地方都能有上去的設施
而不是用只有小隊長能用的東西這種需要條件才能用的物件 這對孤狼與沒用信標的小隊長
是完全不公平的
不過最經典的還是這個....
是哪個豬頭沒考慮到巨量程式碼造成運算速度問題就製作遊戲的?
本篇文章已被 smallU 於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:58 編輯過
#27
發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 11:42
HL的超級跳是利用連跳時橫向移動時有bug未判定落地所以加速度持續累積造成的至於老p所說的hl的例子
不過其他遊戲的BUG就沒必要深入討論了...
我一直很納悶巷戰的屋頂為什麼不是界外區
不過看在每個屋頂各有特色的情況下...說不定DICE是故意的XD(炸)
說真的應該要有個干擾信標手榴彈
一顆下去水平範圍20M內信標爆炸XD
不然EMP衛星可以直接震毀50M內信標也好=3=|||
.......對不起 我扯遠了
#28
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 上午 03:01
大大是指所謂"HL"裡面的東西嗎?!有違反?
我看不出來
那只是目前科技做不出來而已
而夾艙移動
你自己不也舉出可能性了?
----------------------------
我也沒看過有人因此發起投票
再說這跟抗議不抗議是兩碼子事
完全是看使用者怎麼想
我上面的發言應該也很清楚了
就算有人抗議我也不管
除非該伺服器規則有明令不得使用
如果是的話小弟錯了 orz
沒看清楚就發文 :oops:
====
不過如果以現在我們"常人"所能接觸到的科技來看
夾艙不應該能夠往一個方向移動動後又往反方向移動
泰坦夾艙是個好很的例子:可以任意控制方向
---------------------
我想只是大大沒遇過
從老P發言中:已經認為這是個bug
蝌蚪的經驗:亂搖屁股被發起投票踢出 原文: SARS的 踢我幹麻???
#29
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 06:05
本篇文章一開始就說了
DICE 和 EA 完全不禁止使用這個技巧(你愛說bug 也行)
#31
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 07:45
就是出現了兩派說法才會吵成這樣~"~DICE 和 EA 完全不禁止使用這個技巧(你愛說bug 也行)
就是有人認為"是" <=> 就是有人認為"不是"
而且DICE在V1.20的時候其實有嘗試修過
不過沒成?也就是現在還是可以使用搖屁屁
#32
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 09:56
怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票
我本來是不想提醒的
因為我是屬於隨性的一方
用不用在一念之間
到時候投票我也不會投任何一個
不過規則出來的話 遵守是完全沒問題的
#34
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:08
起碼以此為緣由投票踢人時會多2,3隻小貓問題是怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票
EATW根本沒人管啊 :roll:
就算是制定規則
有幾個人會去遵守?
有誰會去管?
不過道德勸說文不會再出現的想法可能就太天真了 (笑)
#35
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:44
因為EA又不可能花$請管員來管...又不是BZ...問題是怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票
EATW根本沒人管啊 :roll:
就算是制定規則
有幾個人會去遵守?
有誰會去管?
與其去處理玩家問題不如準備新的撈$計劃還比較實際
況且BF在台販售數量又不是很多 光伺服器開銷就吃光了絕不可能會去管內部情形...
#36
發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:47
得看在伺服器裡面的玩家怎麼想了 除非DICE有正式做修正
不然我想搖屁屁的還是搖 而想要把你踢出去的還是照踢不誤吧...
#39
發表於 2007 年 03 月 29 日 - 上午 09:34
我可以很肯定的說我個人是這樣認為 :-x
不過道德勸說文不會再出現的想法可能就太天真了 (笑)
如果能讓大家了解 "啥叫該做?" , "啥叫不該做?"
這樣等到有人被BAN 或是被踢出去的時候
就不會跑上來怨天怨地
至於玩家到底會不會這樣做?
就由他自己的想 :roll:
不過可以確定的是
別人對你的看法, 是由你自己造成的
你想要給別人好的印象?
還是壞的印象?
決定在你的行為 ;-)
我是被賭爛的一員XD
前天又發生一次
敵方在屋頂放信標
我炮擊打掉對方也會重新放
但是結局是我方有個小隊很合作的在下方守住
死亡數也是對方比較高..很多XD
(我一直盯著衛星在數的..)
#40
發表於 2007 年 03 月 29 日 - 上午 09:40
你能打到我的地方也可以打到你
那這還算BUG嗎﹖

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