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復活在小隊長信標上要如何移動莢艙?


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#21 kuo

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 08:57

特別是Snoken在2142的預告影片中的飛法...

它是利用修改過的模組吧? :roll:
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#22 neville.bf

neville.bf

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:01

我的看法是
如果搖屁股以移動
是當初在製作時就明確加進去的要素
只是沒放進說明書
那只是把落地點改到大樓上就說是bug我不能認同

如果製作單位當時並沒有想讓重生信標夾艙能移動
那這才是bug

不過不管是哪一種
現階段並無明令該如何(我在國外也看過不少玩家使用)
我還是會繼續用下去


至於老p所說的hl的例子
我沒玩過不太清楚
不過我之前有看過一段影片
用某種槍枝讓人浮在半空到處移動

如果是說這個的話
我認為這被稱為bug並無不妥
因為這明顯違反物理定律(施力受力都在自身 不應該飛起來)

如果不是
上面那段請無視

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#23 joe791101

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:31

因為這明顯違反物理定律(施力受力都在自身 不應該飛起來)

如果這樣講的話...
2142裡面所有的夾艙 (信標 APC 泰坦等
都已經違反了物理定律了 :||: (以慣性來說
除非夾艙自身有安裝推進器... (或2142年的超高科技?!
---------
其實這個真的是兩派說法... orz
有的說是 有的說不是 =口=...
如果使用 在該伺服器沒有人抗議 "或?quot;他們就認為這不是bug
而如果遇上覺得這是個大bug的玩家 我想也無可奈何的會被發起投票吧 :||:
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#24 neville.bf

neville.bf

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 09:57

因為這明顯違反物理定律(施力受力都在自身 不應該飛起來)

如果這樣講的話...
2142裡面所有的夾艙 (信標 APC 泰坦等
都已經違反了物理定律了 :||: (以慣性來說
除非夾艙自身有安裝推進器... (或2142年的超高科技?!

有違反?
我看不出來
那只是目前科技做不出來而已
而夾艙移動
你自己不也舉出可能性了?


而我寫的例子
是槍把物體往上吸
然後人站上面跟著往上飛
就算現實世界做出來也不可能這樣使用
(就像一艘帆船用電風扇吹自己的帆 船動不了是一樣的道理)

其實這個真的是兩派說法... orz
有的說是 有的說不是 =口=...
如果使用 在該伺服器沒有人抗議 "或?quot;他們就認為這不是bug
而如果遇上覺得這是個大bug的玩家 我想也無可奈何的會被發起投票吧 :||:

ea目前也沒有動作
怎麼說都是白搭
我也沒看過有人因此發起投票

再說這跟抗議不抗議是兩碼子事
完全是看使用者怎麼想
我上面的發言應該也很清楚了
就算有人抗議我也不管
除非該伺服器規則有明令不得使用

本篇文章已被 neville.bf 於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:00 編輯過

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#25 smallU

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:53

都說不是bug了......
小隊信標莢艙移動是本來就有的弁?br>不能因為把它拿來上大樓就說是bug

DICE只是為了賺$所以弄出釵h噱頭 有釵h東西很明顯平衡性都很差
可見是做出來就丟出去沒什麼積極進取的想法

對DICE而言這是正常的
問題是根本沒想到身為步兵有誰會有耐性等到對方探頭出來?
只要2人個在上面輕鬆自在就能讓對方狙擊手分心 表示DICE根本只把BF當成撈$工具
甭提對方在樓上丟爆裂物到樓下根本不用探頭 還得浪費一個信標or砲擊去處理這亂七八糟的敵方優勢

對想公平戰鬥的玩家根本是完全不公的
不是雙方都有類似與同種的載具與武器卻允雀瓣C八糟的設計不當BUG就叫公平
要玩屋頂至少應該預設各地方都能有上去的設施
而不是用只有小隊長能用的東西這種需要條件才能用的物件 這對孤狼與沒用信標的小隊長
是完全不公平的

不過最經典的還是這個....
是哪個豬頭沒考慮到巨量程式碼造成運算速度問題就製作遊戲的?

本篇文章已被 smallU 於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:58 編輯過

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#26 kuo

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 10:59

不過最經典的還是這個....
是哪個豬頭沒考慮到巨量程式碼造成運算速度問題就製作遊戲的?

HL / CS 的超級跳
一樣存在好幾年都改不掉 = =
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#27 spencer37

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發表於 2007 年 03 月 26 日 - 下午 11:42

至於老p所說的hl的例子

HL的超級跳是利用連跳時橫向移動時有bug未判定落地所以加速度持續累積造成的
不過其他遊戲的BUG就沒必要深入討論了...

我一直很納悶巷戰的屋頂為什麼不是界外區
不過看在每個屋頂各有特色的情況下...說不定DICE是故意的XD(炸)
說真的應該要有個干擾信標手榴彈
一顆下去水平範圍20M內信標爆炸XD
不然EMP衛星可以直接震毀50M內信標也好=3=|||

.......對不起 我扯遠了
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#28 joe791101

joe791101

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 上午 03:01

有違反?
我看不出來
那只是目前科技做不出來而已
而夾艙移動
你自己不也舉出可能性了?
----------------------------
我也沒看過有人因此發起投票

再說這跟抗議不抗議是兩碼子事
完全是看使用者怎麼想
我上面的發言應該也很清楚了
就算有人抗議我也不管
除非該伺服器規則有明令不得使用

大大是指所謂"HL"裡面的東西嗎?!
如果是的話小弟錯了 orz
沒看清楚就發文 :oops:
====
不過如果以現在我們"常人"所能接觸到的科技來看
夾艙不應該能夠往一個方向移動動後又往反方向移動
泰坦夾艙是個好很的例子:可以任意控制方向
---------------------
我想只是大大沒遇過
從老P發言中:已經認為這是個bug
蝌蚪的經驗:亂搖屁股被發起投票踢出 原文: SARS的 踢我幹麻???
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#29 benq123477

benq123477

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 06:05

為什麼沒有人搞清楚這一點

本篇文章一開始就說了

DICE 和 EA 完全不禁止使用這個技巧(你愛說bug 也行)
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#30 kuo

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 06:14

DICE 和 EA 完全不禁止使用這個技巧(你愛說bug 也行)

沒改掉這個BUG =//= 可以使用

請參考我之前提過 HL / CS 超級跳的例子


就像是2142趴在泰坦外面射裡面的人
或是BF2鑽進石頭裡打別人的人 (或是之前用小車穿牆)
這也是是使用BUG = =


而多數有人管的伺服器
都會直接BAN掉使用這類BUG的人 :roll:
(包含秘境伺服器)
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#31 joe791101

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 07:45

DICE 和 EA 完全不禁止使用這個技巧(你愛說bug 也行)

就是出現了兩派說法才會吵成這樣~"~
就是有人認為"是" <=> 就是有人認為"不是"
而且DICE在V1.20的時候其實有嘗試修過
不過沒成?也就是現在還是可以使用搖屁屁
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#32 spencer37

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 09:56

都到第三頁了
怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票
我本來是不想提醒的
因為我是屬於隨性的一方
用不用在一念之間
到時候投票我也不會投任何一個
不過規則出來的話 遵守是完全沒問題的
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#33 kuo

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:05

怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票

問題是
EATW根本沒人管啊 :roll: 

就算是制定規則
有幾個人會去遵守?
有誰會去管?
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#34 spencer37

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:08

怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票

問題是
EATW根本沒人管啊 :roll: 

就算是制定規則
有幾個人會去遵守?
有誰會去管?

起碼以此為緣由投票踢人時會多2,3隻小貓
不過道德勸說文不會再出現的想法可能就太天真了 (笑)
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#35 smallU

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:44

怎麼沒有人提出正解
正解是去EATW伺服器討論區開一篇增加該項規則投票

問題是
EATW根本沒人管啊 :roll: 

就算是制定規則
有幾個人會去遵守?
有誰會去管?

因為EA又不可能花$請管員來管...又不是BZ...
與其去處理玩家問題不如準備新的撈$計劃還比較實際
況且BF在台販售數量又不是很多 光伺服器開銷就吃光了絕不可能會去管內部情形...
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#36 joe791101

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 10:47

所以以後要玩搖屁屁這種四不像的 "技術,bug"
得看在伺服器裡面的玩家怎麼想了 除非DICE有正式做修正
不然我想搖屁屁的還是搖 而想要把你踢出去的還是照踢不誤吧...
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#37 kuo

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發表於 2007 年 03 月 27 日 - 下午 11:01

不過道德勸說文不會再出現的想法可能就太天真了 (笑)

我個人是這樣認為 :-x

如果能讓大家了解 "啥叫該做?" , "啥叫不該做?"

這樣等到有人被BAN 或是被踢出去的時候
就不會跑上來怨天怨地


至於玩家到底會不會這樣做?
就由他自己的想 :roll:


不過可以確定的是
別人對你的看法, 是由你自己造成的

你想要給別人好的印象?
還是壞的印象?
決定在你的行為 ;-)
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#38 soc-poca

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發表於 2007 年 03 月 29 日 - 上午 09:25

以比較偏機的說法....

愛用BUG的還是會用...就像吸毒一樣 ?


正常的話...

APC 泰坦 運輸機 上面的夾艙是有戰略價值的

至於小隊長信標...DICE應該是把它設計能
1. 小隊長也能衝 (這應該是主要)
2. 可讓小隊成員快速到達前線戰區

但是被有心人士發現一些弁鄐妨?...........
(不用我說 很多玩家應該都體驗過,應該可以說成...肚爛在心理口難開)
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#39 spencer37

spencer37

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發表於 2007 年 03 月 29 日 - 上午 09:34


不過道德勸說文不會再出現的想法可能就太天真了 (笑)

我個人是這樣認為 :-x

如果能讓大家了解 "啥叫該做?" , "啥叫不該做?"

這樣等到有人被BAN 或是被踢出去的時候
就不會跑上來怨天怨地


至於玩家到底會不會這樣做?
就由他自己的想 :roll:


不過可以確定的是
別人對你的看法, 是由你自己造成的

你想要給別人好的印象?
還是壞的印象?
決定在你的行為 ;-)

我可以很肯定的說
我是被賭爛的一員XD

前天又發生一次
敵方在屋頂放信標
我炮擊打掉對方也會重新放
但是結局是我方有個小隊很合作的在下方守住
死亡數也是對方比較高..很多XD
(我一直盯著衛星在數的..)
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#40 chansaikit

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發表於 2007 年 03 月 29 日 - 上午 09:40

你能去到的地方我也可以去

你能打到我的地方也可以打到你


那這還算BUG嗎﹖
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