
語音真的太棒了><
#1
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 12:45
上去玩了一場巷戰,
加入了小隊後隊長與隊員的語音對話中...
讓我有身在戰場好逼真的感覺.
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還有個問題是...
手榴彈是否無法連丟阿...

#2
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 12:53
所謂連丟定義為何?昨天晚上一點多搞好語音系統後,
上去玩了一場巷戰,
加入了小隊後隊長與隊員的語音對話中...
讓我有身在戰場好逼真的感覺.
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還有個問題是...
手榴彈是否無法連丟阿...
是一顆一顆連續丟還是一次丟n顆 8-)
#3
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 12:58
一次丟n顆?插銷還沒拔完就‧‧‧MEDIC!! 8-)所謂連丟定義為何?昨天晚上一點多搞好語音系統後,
上去玩了一場巷戰,
加入了小隊後隊長與隊員的語音對話中...
讓我有身在戰場好逼真的感覺.
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還有個問題是...
手榴彈是否無法連丟阿...
是一顆一顆連續丟還是一次丟n顆 8-)
#4
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 01:20
又不是多管火箭= =所謂連丟定義為何?昨天晚上一點多搞好語音系統後,
上去玩了一場巷戰,
加入了小隊後隊長與隊員的語音對話中...
讓我有身在戰場好逼真的感覺.
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還有個問題是...
手榴彈是否無法連丟阿...
是一顆一顆連續丟還是一次丟n顆 8-)
我是指連續丟,一顆丟完接一顆...
還是說有延遲時間 丟完一顆 有幾秒不能再丟?
我會有這現象耶...其他槍枝與鎗榴彈都沒有問題

#5
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 01:22
那個時間很短又不是多管火箭= =
所謂連丟定義為何?昨天晚上一點多搞好語音系統後,
上去玩了一場巷戰,
加入了小隊後隊長與隊員的語音對話中...
讓我有身在戰場好逼真的感覺.
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還有個問題是...
手榴彈是否無法連丟阿...
是一顆一顆連續丟還是一次丟n顆 8-)
我是指連續丟,一顆丟完接一顆...
還是說有延遲時間 丟完一顆 有幾秒不能再丟?
我會有這現象耶...其他槍枝與鎗榴彈都沒有問題
大概你跳一下在下來的時間就好了
#6
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 01:36
前提是第一顆要丟時 LAG一下 然後看螢幕並沒有芭樂飛出
丟第2個 就飛2顆芭樂出去
不過不知道有沒有連爆 因為爆炸聲太多了 聽不出來...

#7
發表於 2007 年 08 月 22 日 - 下午 01:51
不過通常是2142的玩家我比較熟
因為有好友列表所已認識的人很多
反而是2的人認識的比較少


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