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想開Crysis裡的武直嗎 ?

末日之戰 crysis sandbox editor 沙盒編輯器

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這篇主題有 67 篇回覆

#41 bagle

bagle

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:30

請問 這影片的 編輯器 為啥可以較武器??


請問這怎弄阿????

影片

因為它是編輯器 所以可以叫武器..編輯器顧名思義就是拿來給人"編輯(地圖/單位/各種遊戲內容/事件等等)"用的阿= =

至於弁鄏p何使用 基本上都有寫就是了 雖然是英文= =..


另外 試玩版的編輯器也算是 "試用編輯器"

畢竟遊戲資料本身就已經移除很多不必要的物件了 只留下少部分的物件而已

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:31 編輯過

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

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#42 q541422

q541422

    上等兵

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:33

還是不知道 叫武器指令是甚麼= =
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#43 bagle

bagle

    准將

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:46

還是不知道 叫武器指令是甚麼= =

如果你是說手持武器的話 他是打指令叫出來的 我也不知道是啥指令0.0

如果你是指載具 那請往上翻= =

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:47 編輯過

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#44 jnkng954

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:51

還是不知道 叫武器指令是甚麼= =

數字鍵盤~按enter 後按1~

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戰術核彈.....囧 呆了
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#45 bagle

bagle

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 12:57

還是不知道 叫武器指令是甚麼= =

數字鍵盤~按enter 後按1~

http://img100.imageshack.us/img100/7942/...
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戰術核彈.....囧 呆了
原來如此 = =

那我附注一下我知道的@@

"<" 可以暫停時間(包括子彈射擊) 然後 ">" 是下一格 然後再按一次"<" 可以恢復時間

數字鍵盤2是子彈無限

F1第一人稱
F2下個節點(?)
F3靈魂模式
F4無敵(而且還很貼心的統計共死了幾次XD)

只不過應該不用先按ENTER吧= =..

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 01:06 編輯過

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#46 jnkng954

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 01:36

還有n種武器可以在archetype entity 裡 PICKUPS 裡找到.....

文章圖片
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能用外星人的武器= = 這個可以噴冰的說...

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本篇文章已被 jnkng954 於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 01:36 編輯過

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#47 bagle

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 01:38

還有n種武器可以在archetype entity 裡 PICKUPS 裡找到.....

http://img219.imageshack.us/img219/4787/...
原尺寸圖片連結


能用外星人的武器= = 這個可以噴冰的說...

http://img231.imageshack.us/img231/7087/...
原尺寸圖片連結

難怪找不到 掃描選單的時候都在找WEAPONS的目錄XD

完全沒有注意到還有一個PICKUP

被那把冷凍槍冰到還蠻有趣的說 可以去看一下我之前發的試玩 有一張圖就是被冰到XD

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 01:39 編輯過

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#48 死瓦特

死瓦特

    上尉

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 02:20

還有n種武器可以在archetype entity 裡 PICKUPS 裡找到.....

http://img219.imageshack.us/img219/4787/...
原尺寸圖片連結
原尺寸圖片連結


能用外星人的武器= = 這個可以噴冰的說...

http://img231.imageshack.us/img231/7087/...
原尺寸圖片連結
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難怪找不到 掃描選單的時候都在找WEAPONS的目錄XD

完全沒有注意到還有一個PICKUP

被那把冷凍槍冰到還蠻有趣的說 可以去看一下我之前發的試玩 有一張圖就是被冰到XD
可惜的是這把只能殺人..不能"冰凍"人....
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#49 bagle

bagle

    准將

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 02:24

可惜的是這把只能殺人..不能"冰凍"人....

冰凍人要更改槍枝的附掛才能

--
附註 : 是MOAR

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 02:30 編輯過

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#50 JkQQ

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 09:51

小弟我起床啦@@
原來如此~~~
繼續研究

另外某些物件未何放出來之後
沒東西呢?
場第關西嗎?
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#51 卡西姆~

卡西姆~

    少校

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 上午 11:48

另外 試玩版的編輯器也算是 "試用編輯器"

畢竟遊戲資料本身就已經移除很多不必要的物件了 只留下少部分的物件而已

那正式版會有"正式"的編輯器嗎?

官方有說過嗎?
還是會另行發布? :roll:
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#52 JkQQ

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 下午 12:02

發現一件有趣的事
火箭筒竟然能控制!!
紅點到哪就飛到哪@@
另外F4不是無敵嗎?
我按怎沒用
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#53 bagle

bagle

    准將

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 下午 01:30

另外 試玩版的編輯器也算是 "試用編輯器"

畢竟遊戲資料本身就已經移除很多不必要的物件了 只留下少部分的物件而已

那正式版會有"正式"的編輯器嗎?

官方有說過嗎?
還是會另行發布? :roll:

當然會有阿= =||

編輯器就是這樣 給玩家大大的亂發揮的好去處 8-)



這個SPDEMO主要是移除不需要的物件

其實很多人都沒注意到 "異形SCOUT其實就是撞到特種部隊空降的元兇"(所以主角要報仇(誤)

所以編輯器才有機會放出外星人 也就是SCOUT

SCOUT是劇情的一部份 只不過線上地圖Shore就真的是多送的了

顯然是有要讓人多玩玩編輯器的意思 不然如果只有ISLAND會比較難發揮



回JkQQ 如果你有往上看的話..你應該會大大地發現原來編輯器已經移除不需要的東西了..除非你希望這個DEMO有遊戲一半以上的內容 檔案大小也破3G..不然編輯器不可能什麼都放的出來的

按F4之後左上角會出現GOD  GOD下面是你死亡數量的統計 可以多按幾次看看

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 下午 01:36 編輯過

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#54 XENORAVE

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 下午 01:46

請問為什麼我開始遊戲測試  人物 與直昇機都會變不見阿??
回去編輯的時候又跑出來
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#55 bagle

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發表於 2007 年 10 月 28 日 - 下午 01:55

請問為什麼我開始遊戲測試  人物 與直昇機都會變不見阿??
回去編輯的時候又跑出來

他是設計成觸發事件才會出現的  所以建議你用靈魂模式貼著地飄遠一點再飄回來

或是乾脆自己放幾隻人物也可以啦= =

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 28 日 - 下午 01:55 編輯過

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#56 jeff515

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發表於 2007 年 10 月 29 日 - 上午 02:10

他是設計成觸發事件才會出現的  所以建議你用靈魂模式貼著地飄遠一點再飄回來

或是乾脆自己放幾隻人物也可以啦= =


他大概是存檔以後直接用遊戲主程式開來看吧  那樣行不通= =" 原來修改過的東西不會出現

另外想請問一下編輯器裡的滑鼠控制選項在哪裡?
想把滑鼠調成倒置 開直升機比較方便 :-D
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#57 bagle

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發表於 2007 年 10 月 29 日 - 上午 02:28

他是設計成觸發事件才會出現的  所以建議你用靈魂模式貼著地飄遠一點再飄回來

或是乾脆自己放幾隻人物也可以啦= =


他大概是存檔以後直接用遊戲主程式開來看吧  那樣行不通= =" 原來修改過的東西不會出現

另外想請問一下編輯器裡的滑鼠控制選項在哪裡?
想把滑鼠調成倒置 開直升機比較方便 :-D

設定在Tools裡面

但是似乎沒看到倒置滑鼠的弁?br>
遊戲中好像也沒有直升機獨立的滑鼠倒置?


劇情中應該沒啥機會開到直升機才對= =

他的設計上感覺應該不難習慣才對
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#58 jnkng954

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發表於 2007 年 10 月 29 日 - 下午 02:50

他是設計成觸發事件才會出現的  所以建議你用靈魂模式貼著地飄遠一點再飄回來

或是乾脆自己放幾隻人物也可以啦= =


他大概是存檔以後直接用遊戲主程式開來看吧  那樣行不通= =" 原來修改過的東西不會出現

另外想請問一下編輯器裡的滑鼠控制選項在哪裡?
想把滑鼠調成倒置 開直升機比較方便 :-D

行啊~ 你修改完之後 按CTRL+E 再存檔 在遊戲裡是可以出現的說 ~XD
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#59 bagle

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發表於 2007 年 10 月 29 日 - 下午 02:52

他是設計成觸發事件才會出現的  所以建議你用靈魂模式貼著地飄遠一點再飄回來

或是乾脆自己放幾隻人物也可以啦= =


他大概是存檔以後直接用遊戲主程式開來看吧  那樣行不通= =" 原來修改過的東西不會出現

另外想請問一下編輯器裡的滑鼠控制選項在哪裡?
想把滑鼠調成倒置 開直升機比較方便 :-D

行啊~ 你修改完之後 按CTRL+E 再存檔 在遊戲裡是可以出現的說 ~XD

事實上可以用紀錄點來瞬移啟動AI

好像還有其他更好的方法= =? 畢竟是設計成事件觸發的 不去"觸發"一下果然還是不會出現阿


話說現在構想中的模組很多喔

連GTA架構的模組都有

非常多

而且和我想的一樣= =..連RTS模組都有人要做

殭屍模組啥的也有XD (28 months later)

甚至已經有人寄信去HL2 GARRY模組的製作小組詢問要不要出CE2版的GARRY模組XD

模擬人生CRYSIS版XD..

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 10 月 29 日 - 下午 02:59 編輯過

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#60 noavkitty

noavkitty

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發表於 2007 年 11 月 01 日 - 上午 12:26

畫面好棒喔~~ 有要去買@@
  • 0

買電腦可以來找我唷 0930-553-220(遠傳) LINE noavkitty 駿毅(曾在光華商場上班10年)

最近剛買新電腦
CPU: AMD X6 1100T
記憶體: 創見DDR3 1600 8G X4 共32G
主機板: 微星870A-G54 (原生SATA3及USB3.0)
顯示卡: 微星 N750 Ti GAMING 2GD5/OC
硬碟1: 固態硬碟OCZ Vertex 4 128GB (做主系統) SATA3介面 
使用Indilinx Everest 2主控晶片 最大讀取:560MB/s,最大寫入:510MB/s
硬碟2: WD SATA2 1TB 藍標 (做資料碟)放遊戲 MP3還有 電影 跟鹹濕片等等

雲端硬碟: 150TB (放720P/1080P電影跟鹹濕片)
燒錄機: 先鋒SATA S12
機殼: 酷媽690II豪華NVIDIA限量版

網路卡: Bigfoot Networks Killer 2100 (電競專用網路卡)
螢幕: 奇美LED 液晶螢幕 24SH-L (使用HDMI輸入)

WIN7:
主硬碟評定分數7.9分(滿分)






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