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一些疑問和心得


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這篇主題有 2 篇回覆

#1 tata

tata

    槍砲士官

  • 國民兵
  • 167 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 11 月 05 日 - 下午 06:00

紅字是問題,藍字是我ㄧ些小小的心得

我覺得很奇怪的就是,在畫地圖地形的時候,一定要把筆刷牆度開到最高嗎?因為我畫起來各地方的深淺都不同,可是看BF2的地圖就很整齊,難道他們有什麼工具或是特殊的技巧嗎?以及假如你開512的地圖時,解析度是否也要調到512呢?

我發現原來移植BF2的物件到自己做的地圖,只有複製,然後貼上就可以了

地形繪製的Color是搭配Detail的,筆刷也不能亂選,有時後混合在一起會怪怪的,像是有波紋的沙丘配上草原就很怪了

看了sog講座後,我發現CS的貼圖很類似BF2的貼圖

學校電腦真慢...
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#2 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
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  • 來自:新竹,台灣(ROC)
  • 隸屬於:NW

發表於 2007 年 11 月 05 日 - 下午 07:47

我覺得很奇怪的就是,在畫地圖地形的時候,一定要把筆刷牆度開到最高嗎?因為我畫起來各地方的深淺都不同,可是看BF2的地圖就很整齊,難道他們有什麼工具或是特殊的技巧嗎?以及假如你開512的地圖時,解析度是否也要調到512呢?

這個是確定的

因為預設值並不是最大
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好口愛啊 XD

#3 tata

tata

    槍砲士官

  • 國民兵
  • 167 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 11 月 06 日 - 下午 06:00

那關於地形繪製的那個筆刷呢?有什麼方法能解決"深淺不一"的問題呢?我想說能不能用"Empty"的detail配"Empty"的color...可是這樣有點蠢,應該是很蠢...
我覺得...應該有更好的方法吧?

還有,解析度的調整一定要開新地圖的時候才能設定嗎?

我發現,畫地圖地形,然後存檔,就沒辦法再消除之前畫的地形了(或是重開就沒辦法...)...,這一點蠻不好的,只能用貌?之前的地形又會做加成的動作

所以才有我上面那個問題,一塊深,一塊淺的...
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