
剛被圍殲了......
#1
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 04:45
好像啥難民營的地方
一開頭就是lag外加兩個據點被攻佔
過一段時間後.lag停了.開始遊戲.但是一出去馬上被殺滅.眼睜睜看著一個接著一個被攻陷
直到最後一個.大家開始死守.但敵方也開始埋伏與滲透.所有人一出去都被掃死
但是仍盡全力衝破.我也偷偷溜到一個據點佔領.馬上被殺.....
然後就是持續這樣.中間有奪回一個據點.但最後仍被攻佔.大家在死守直到兵力值歸0.....
情況仍未改變.最後據點至少守住了
醫護兵啪啪走還是會被掃到......
#2
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 05:08
EU那方有時候就是會常常打到剩下中間那個點
PAC攻不進去,EU也打不出來XD"
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#3
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 05:40
那時候就是芭樂小遊戲開始了 XDDDDCamp的話很常有的事@@
EU那方有時候就是會常常打到剩下中間那個點
PAC攻不進去,EU也打不出來XD"
話說最近真的LAG得很厲害, 人都在瞬移
畫面間中還會停住....
#4
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 06:13
所以到後來都在亂玩= =..
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#6
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 09:53
大部分幾乎都是
等死!!!!! :-o
每次想衝出去 就被一堆追擊者跟APM掃射而死
#7
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 10:45
回味了一下戰鬥指揮官.....
發現我差點輸掉4場裡面的3場......(都是差距在20分以內的)
統領作戰能力還需加強.但是刺激阿~
#8
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 10:52
標題打錯了
應該是圍剿才對
我好無聊 :-D :-D
#9
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 10:58
姆姆= =...剛剛再EATW伺服器
回味了一下戰鬥指揮官.....
發現我差點輸掉4場裡面的3場......(都是差距在20分以內的)
統領作戰能力還需加強.但是刺激阿~
小弟不是很喜歡戰鬥指揮官的說.....
稱職的指揮官不是只要丟丟UAV.打打軌道砲...等就好
還要在UAV用重新充能的時後善用衛星追蹤點出比較靠近前線的人or準備偷點的人
就小弟的經驗來說
小弟本人一直龜在家裡專心的做指揮官都點不完人了
在前線還要顧到自己的話根本沒時間點人
加上UAV也不能掃到使用魅影的人
這時候如果附近比較沒人那也只能靠指揮官的雙手點出來
這是要定期的點某些小路比較好(所以小弟當指揮官時常常會點出一堆問號來,那就是在試探小路有無使用魅影的人,雖然說很煩,但是不萬一萬只怕萬一,沒錯吧?)
但也不是說完全的禁止指揮官跑到前線去
指揮官還是可以當當工兵修載具或是放自走雷,然後再找個角落繼續當指揮官等
姆姆,這篇文章不是針對大大您喔=3="
只是剛好在這裡借題發揮(迷:抱怨成分99%)
而是打給那些愛跑到前線又啥都不幹的那些爛指揮官= ="
你的簽名檔過大,已移除 By 站務組
#10
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 11:03
看到一團兵在那就點砲擊了
也只能說指揮官加乘的分數太誘人了~
#11
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 11:46
題外:最近都沒能力帶隊姆姆= =...剛剛再EATW伺服器
回味了一下戰鬥指揮官.....
發現我差點輸掉4場裡面的3場......(都是差距在20分以內的)
統領作戰能力還需加強.但是刺激阿~
小弟不是很喜歡戰鬥指揮官的說.....
稱職的指揮官不是只要丟丟UAV.打打軌道砲...等就好
還要在UAV用重新充能的時後善用衛星追蹤點出比較靠近前線的人or準備偷點的人
就小弟的經驗來說
小弟本人一直龜在家裡專心的做指揮官都點不完人了
在前線還要顧到自己的話根本沒時間點人
加上UAV也不能掃到使用魅影的人
這時候如果附近比較沒人那也只能靠指揮官的雙手點出來
這是要定期的點某些小路比較好(所以小弟當指揮官時常常會點出一堆問號來,那就是在試探小路有無使用魅影的人,雖然說很煩,但是不萬一萬只怕萬一,沒錯吧?)
但也不是說完全的禁止指揮官跑到前線去
指揮官還是可以當當工兵修載具或是放自走雷,然後再找個角落繼續當指揮官等
姆姆,這篇文章不是針對大大您喔=3="
只是剛好在這裡借題發揮(迷:抱怨成分99%)
而是打給那些愛跑到前線又啥都不幹的那些爛指揮官= ="
最近都比較想當指揮官 (XD)
=====================================
我最近當的都是半戰鬥指揮官= ="
為什麼呢? 我以往都龜在基地點人
可是該場很容易輸(應該沒關係的 (XD))
假設人數為 30:30
敵方全部投入戰鬥
我卻龜起來
戰力就變成29:30
打起來就較吃虧了
如果人數為 7:7更為重要
6:7的話6方很難打
而且兵力值減少一半是基於人命傷亡的
當指揮官時當醫護兵救人
減少兵力值下降
而且有空時幫忙清理些小兵可以減對方兵力值
也令玩家們較高興吧?(我不愛倒數15秒 Q_Q)
本篇文章已被 RRCC 於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 11:48 編輯過
#12
發表於 2008 年 02 月 17 日 - 下午 11:47
隊伍的統帥越強(?),通常拿到的分數會用飆的,
也不是沒看過戰鬥指揮官拉,不過,我在外國看過,
一個很猛的戰鬥指揮官,也不是說他的隊伍很強,但是,
他自己就可以充前線了,而且,他的單兵也不差,最威的是,
他居然邊打邊指揮,還指揮的不錯,每場贏的分數差距都在50分以上。
#13
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 上午 01:10
NONONO題外:最近都沒能力帶隊
最近都比較想當指揮官 (XD)
=====================================
我最近當的都是半戰鬥指揮官= ="
為什麼呢? 我以往都龜在基地點人
可是該場很容易輸(應該沒關係的 (XD))
假設人數為 30:30
敵方全部投入戰鬥
我卻龜起來
戰力就變成29:30
打起來就較吃虧了
如果人數為 7:7更為重要
6:7的話6方很難打
而且兵力值減少一半是基於人命傷亡的
當指揮官時當醫護兵救人
減少兵力值下降
而且有空時幫忙清理些小兵可以減對方兵力值
也令玩家們較高興吧?(我不愛倒數15秒 Q_Q)
如果指揮官會點人 = 無限uav
對於每一個會看小地圖的人來說
戰力會倍增
比方說己方敵方各有26人, 假如己方有一半人會看小地圖, 就等於13 +13x2 = 39人
XDDDDD
39 打 26人 你猜猜誰會打勝杖
XDDD 在下隨便亂說, 不過有無限UAV真的殺人很簡單
熊貓x2, woho~~ 8-)
本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 02 月 18 日 - 上午 01:24 編輯過
#14
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 上午 01:14
是阿...指揮官不點人出來我那場的成績就很難看NONONO
題外:最近都沒能力帶隊
姆姆= =...剛剛再EATW伺服器
回味了一下戰鬥指揮官.....
發現我差點輸掉4場裡面的3場......(都是差距在20分以內的)
統領作戰能力還需加強.但是刺激阿~
小弟不是很喜歡戰鬥指揮官的說.....
稱職的指揮官不是只要丟丟UAV.打打軌道砲...等就好
還要在UAV用重新充能的時後善用衛星追蹤點出比較靠近前線的人or準備偷點的人
就小弟的經驗來說
小弟本人一直龜在家裡專心的做指揮官都點不完人了
在前線還要顧到自己的話根本沒時間點人
加上UAV也不能掃到使用魅影的人
這時候如果附近比較沒人那也只能靠指揮官的雙手點出來
這是要定期的點某些小路比較好(所以小弟當指揮官時常常會點出一堆問號來,那就是在試探小路有無使用魅影的人,雖然說很煩,但是不萬一萬只怕萬一,沒錯吧?)
但也不是說完全的禁止指揮官跑到前線去
指揮官還是可以當當工兵修載具或是放自走雷,然後再找個角落繼續當指揮官等
姆姆,這篇文章不是針對大大您喔=3="
只是剛好在這裡借題發揮(迷:抱怨成分99%)
而是打給那些愛跑到前線又啥都不幹的那些爛指揮官= ="
最近都比較想當指揮官 (XD)
=====================================
我最近當的都是半戰鬥指揮官= ="
為什麼呢? 我以往都龜在基地點人
可是該場很容易輸(應該沒關係的 (XD))
假設人數為 30:30
敵方全部投入戰鬥
我卻龜起來
戰力就變成29:30
打起來就較吃虧了
如果人數為 7:7更為重要
6:7的話6方很難打
而且兵力值減少一半是基於人命傷亡的
當指揮官時當醫護兵救人
減少兵力值下降
而且有空時幫忙清理些小兵可以減對方兵力值
也令玩家們較高興吧?(我不愛倒數15秒 Q_Q)
如果指揮官會點人 = 無限uav
對於每一個會看小地圖的人來說
戰力會倍增
比方說己方敵方各有26人, 假如己方有一半人會看小地圖, 就等於13 +13x2 = 39人
XDDDDD
39 打 26人 你猜猜誰會打勝杖
XDDD 在下隨便亂說, 不過有無限UAV真的殺人很簡單
基本上跟瞎子沒兩樣~"~
本篇文章已被 madcat039 於 2008 年 02 月 18 日 - 上午 01:15 編輯過


#17
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 07:33
一大群人的地方可以用指揮官UAV來解決問題, 之後就放任該區的隊友自生自滅我會點
但通常給正在偷點/突擊小隊/防守小隊
點一大群敵人的地方(一般為戰線)我認為
點了=沒有點
在放UAV之前, 在下的心得是先用衛星掃瞄, 找出人口密集的地方, 再在上面放UAV, 以免UAV掉在沒人的地方以至浪費
UAV不到的地方則用手點, 當然, 只需要點出對隊友造成威脅的敵人即可, 躲在老遠的敵人且附近沒有己方的隊友, 則可無視
UAV停了之後的一段時間, 還是建議不停用手點
一個指揮官在戰場上殺不到多少人
一個指揮官可以協助隊友殺好多人
本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 07:56 編輯過
#18
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 07:37
指揮官接下來的工作應該說是注意戰線有沒有被突破
不然等到自己家門口的點被搶才發現很容易造成佔線潰散= =
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「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#19
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:16
直布羅陀這場地對於指揮官實在有夠好的
當指揮官時
請跳出牆外
謝謝。
8-)

#20
發表於 2008 年 02 月 22 日 - 下午 06:28
可是指揮官分數,如果勝利的話,不是會分數兩倍嗎??一個指揮官在戰場上殺不到多少人
一個指揮官可以協助隊友殺好多人
可是我覺得指揮官軌道砲炸載具時,也可以殺很多人阿 :-C
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