
非常不解....
#1
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 09:56
卻會忽然又丟出一個RDX.....
無言...然後尷尬接著被亂槍打死......
請教常完RDX的大大...會不會長這樣
我剛完了好幾場...
"一直"....
還是我用的技巧不對!???
兼職平面、海報、識別商標LOGO設計:

吳乃大草 號稱高效率人肉除雷器(APM 自走雷皆適用)
跑小隊記得讓我衝第一 反正遲早都會死 去前面看看情況也不錯~
另外也是年度吸砲達人 平均每天都會有幾次指揮官砲級第一發就打死我~好驕傲阿~~~~
#3
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:02
跟您本人技術無太大的關係 ;-)
你的簽名檔過大,已移除 By 站務組
#4
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:02
我家玩ping都只有20~30 = =....Ping值的關係吧....每次丟RDX 快速引爆...
卻會忽然又丟出一個RDX.....
無言...然後尷尬接著被亂槍打死......
請教常完RDX的大大...會不會長這樣
我剛完了好幾場...
"一直"....
還是我用的技巧不對!???
你去玩單人應該沒有這問題0.0
這樣也不行!?囧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
害我玩到悶了= =
有時候一悶就什麼都打不好= =
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#5
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:10
BF2也是這樣的我家玩ping都只有20~30 = =....
Ping值的關係吧....每次丟RDX 快速引爆...
卻會忽然又丟出一個RDX.....
無言...然後尷尬接著被亂槍打死......
請教常完RDX的大大...會不會長這樣
我剛完了好幾場...
"一直"....
還是我用的技巧不對!???
你去玩單人應該沒有這問題0.0
這樣也不行!?囧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
害我玩到悶了= =
有時候一悶就什麼都打不好= =
這應該是PING值的關係沒錯
雖然一方面我也認為程式本身不知道用什麼方法設計才會有這種容易受到網路狀況影響的情況= =
電腦本身會不會延遲好像也有關係= =?
本篇文章已被 bagle 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:11 編輯過
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#6
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:10
這你得問熊貓了每次丟RDX 快速引爆...
卻會忽然又丟出一個RDX.....
無言...然後尷尬接著被亂槍打死......
請教常完RDX的大大...會不會長這樣
我剛完了好幾場...
"一直"....
還是我用的技巧不對!???
他丟的可神呢 8-)

#8
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:28
如果把切換的時間延長個零點幾秒應該能改善一些 @@a
#9
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:28
每次都被他炸飛
現在也想炸飛他XDDDDD
熊貓大大快出面吧~顆顆
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#10
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:29
沒錯 8-)姆 ... 據小弟的經驗法則
如果把切換的時間延長個零點幾秒應該能改善一些 @@a
BF2當時最廣泛的解決方法也是多等個一兩秒 8-)
但是有時候狀況很急人也很急還是會有這種狀況發生就是了= =
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#11
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:32
woho, 在下每天都在自爆~~~~我家玩ping都只有20~30 = =....
Ping值的關係吧....每次丟RDX 快速引爆...
卻會忽然又丟出一個RDX.....
無言...然後尷尬接著被亂槍打死......
請教常完RDX的大大...會不會長這樣
我剛完了好幾場...
"一直"....
還是我用的技巧不對!???
你去玩單人應該沒有這問題0.0
這樣也不行!?囧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
害我玩到悶了= =
有時候一悶就什麼都打不好= =
這就是在下一直說的伺服器delay
不是你網路不夠快, 在下認為是伺服器來不及處理閣下換引爆器時所上載的封包
由於引爆器沒有換上, 所以閣下的電腦誤以為你是多掉了一個rdx
其實那只是畫面顯示的錯誤, 別管他, 直接按引爆
這情況就如在下這條短片 2分15秒 時的情況
http://www.youtube.c...h?v=dGlpguyy5Vw
看不看到在下朝隊友多掉了一個rdx, 後面卻有人死??
就是這情況, 在下可沒有tk....
伺服器delay的時候引爆器拔不出來, 用槍打人打不準, 散彈近距命中敵人3槍他還是好好的
什麼也可能發生
這情況在下覺得當titan+巷戰伺服器都滿了, 就比較易出現
本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:39 編輯過
#12
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:39
那也許BF系列的機制就是裝備的切換還要等伺服器的回傳才會顯示吧
只不過會怕炸到自己或是隊友的人通常都沒勇氣或機會按下去 所以都沒發現這點(像是我XD)
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#13
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 10:41
在下每天都按原來是這樣阿XD..
那也許BF系列的機制就是裝備的切換還要等伺服器的回傳才會顯示吧
只不過會怕炸到自己或是隊友的人通常都沒勇氣或機會按下去 所以都沒發現這點(像是我XD)
所以習慣了, 才不怕, 不過就是會比較易炸死自己
因為delay了拔出來的時間慢了 = =
#14
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 11:24
萬一哪次真的TK到隊友大可就囧了~


#15
發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 11:42
:-D 玩rdx-10分以上可是家常便飯 XDDDDDDD真是考驗勇氣的舉動...= =
萬一哪次真的TK到隊友大可就囧了~
爆風撞到隊友-1
不小心炸死自己 -3
隊友找死衝去RDX -3
XDDDD
#16
發表於 2008 年 02 月 19 日 - 上午 01:27
:-D 要學在下可有短片看呀~~~我就是在學熊貓大XDDDD~~~~
每次都被他炸飛
現在也想炸飛他XDDDDD
熊貓大大快出面吧~顆顆
http://www.youtube.c...h?v=g_JnLjX0t8U
http://www.youtube.c...h?v=dGlpguyy5Vw
這是在極lag的情況下拍的, 如果這麼lag也可以自爆, 閣下就練成了
在下的心得是, 跳起來換引爆器再在空中按引爆
會比較少出現連掉兩個rdx出來的情況, 大家可以試試看
要玩rdx, 首先是不介意有大量負分, 這樣就會很神風 XDDDDD
狙擊手練了rdx, 可以當遠中近距離皆可殺瘋狂殺敵的兵種, 也可以在人群中以一敵十
一般的狙擊手遇到近戰都是等死(刀客除外),練了rdx近戰可以比散彈槍更恐怖, 刀客衝過來也不怕, 挺讚的 8-)
搶點型狙擊手挺好玩的 8-)
本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 02 月 19 日 - 上午 01:36 編輯過
#19
發表於 2008 年 02 月 19 日 - 上午 11:37
看自己的C4擊殺隊友數好像也滿多的(反正你都是直接爆管他有沒有隊友不讓對方賺分數的) 神風C4炸彈客 跳進去敵人堆丟一個就給他按下去 保證上西天(連自己也上去):-D 玩rdx-10分以上可是家常便飯 XDDDDDDD真是考驗勇氣的舉動...= =
萬一哪次真的TK到隊友大可就囧了~
爆風撞到隊友-1
不小心炸死自己 -3
隊友找死衝去RDX -3
XDDDD
#20
發表於 2008 年 02 月 19 日 - 上午 11:41
最近玩都感覺這樣做好有罪惡感阿= =看自己的C4擊殺隊友數好像也滿多的(反正你都是直接爆管他有沒有隊友不讓對方賺分數的) 神風C4炸彈客 跳進去敵人堆丟一個就給他按下去 保證上西天(連自己也上去)
:-D 玩rdx-10分以上可是家常便飯 XDDDDDDD真是考驗勇氣的舉動...= =
萬一哪次真的TK到隊友大可就囧了~
爆風撞到隊友-1
不小心炸死自己 -3
隊友找死衝去RDX -3
XDDDD
砍人也好有罪惡感 甚至是敵人背對我的時候我還會提醒他
最近的我好像很不適合玩打打殺殺的遊戲= =..
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(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
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